放置塔防玩法淺談
放置塔防玩法淺談如下:
游戲主玩英雄養(yǎng)成和塔防,先講明這游戲不會(huì)太肝,每天3600個(gè)怪有金幣收益,另外每周25200個(gè)怪有金幣收益,1個(gè)怪爆1金幣,點(diǎn)開關(guān)卡選擇可以查看。
金幣:資源和英雄的主要來源,產(chǎn)出可以在設(shè)置-概率公式中查看。
英雄:分N,R,SR,SSR,每個(gè)英雄另外都有加強(qiáng)的魔化版,前期大家肯定會(huì)抽到或者買到SR或者SSR英雄,但是沒有資源不如不上場(chǎng)除非是特殊屬性,打個(gè)比方英雄玲玲給全體英雄加傷害的可以上場(chǎng)當(dāng)個(gè)工具人,也有虛弱、減速、擊退等等英雄都可以上場(chǎng)。重點(diǎn)前期就養(yǎng)一個(gè)N資源全給他,等有好的R再用重生藥水重生N返還的資源再扔R,第一個(gè)N隨便養(yǎng)一個(gè)天賦增傷的魔化英雄(丹尼,艾玲,露西,巴頓,都可以),魔化英雄能抽到、買到。R優(yōu)先巴特(雷電范圍攻擊),巴頓可以養(yǎng)到滿天賦,當(dāng)然也有其他R可養(yǎng),仁者見仁智者見智,等過了100關(guān)出紫色天賦書后可以另外養(yǎng)個(gè)SR。至于SSR英雄,橙色天賦書要200關(guān)以后才出,目前作者還沒更新到那,不著急不著急。
傳承:可以把低星英雄所有戰(zhàn)力傳承到高星英雄,一定要相同的英雄。
英雄神石:重置英雄的星級(jí),只升不降,成品英雄也可以升,有幾率升級(jí)成魔化。
重生藥水:對(duì)英雄使用后返還經(jīng)驗(yàn)、修煉藥水和轉(zhuǎn)生戒指,也可以重生項(xiàng)鏈返還精華,商店1000鉆1瓶。
轉(zhuǎn)生戒指:英雄滿級(jí)后轉(zhuǎn)生用,商店200鉆一個(gè)。
修煉藥水:增加英雄的百分比攻擊。
升階靈草:升品階,加攻擊,200個(gè)滿級(jí),重生藥水不返還。
突破:重復(fù)的英雄喂給其中一個(gè)高星的,加攻擊,重生藥水不返還。
天賦書:分初級(jí)和高級(jí),初級(jí)升1-11級(jí)天賦,高級(jí)升12-頂級(jí),高級(jí)也能升1-11級(jí)天賦,重生藥水不返還。
攻擊靈果:對(duì)英雄使用后增加英雄的攻擊,重生藥水不返還。
項(xiàng)鏈:分綠、藍(lán)、紫、橙。前期只給主力英雄升級(jí)項(xiàng)鏈就可以,精華存著合高級(jí)的。
符文:二合一,全部給主力英雄,合到頂級(jí)就對(duì)了。
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