無盡的元素使冥府無敵流
無盡的元素使冥府無敵流如下:
核心就是這個技能
通過簡單的計算可知,觸發(fā)冥府的概率:
6刀為26.5%,12刀為46%
6刀內(nèi)觸發(fā)墮天使血清觸發(fā)的概率為62.3%
一個回合觸發(fā)冥府的概率大約為40%
通過純潔+1回合可以讓無敵變成2回合
維續(xù)無敵的可能性還可以,理論上無敵比竹林遁逃流高,小于帶雷霆的遁逃
同時每回合有穩(wěn)定的眩暈,無敵也僅僅只是作為一個保底,但凡能暈的,無敵出不出都無所謂,不能暈的可以通過無敵抗,即使無敵沒出來,永夜也保證了對面不可能1回合打死你
實測打下來最頭疼的是70關(guān),必須依靠僵尸血清概率出禁療,導致打的回合數(shù)會很多,回合數(shù)多了白刃決戰(zhàn)疊高了平砍很疼,一旦斷了無敵被荊棘反了就很疼了,因此建議sl幾次,盡量前面幾回合多出禁療,之后的關(guān)卡難度都不高,然后就是120,普通難度應該是非常輕松的,因為喪鐘直接扣了45%血限,每回合必暈,很快就打死了,地獄難度下會比較難打,因為怪血量+100%,本身又沒有回復手段,一旦白刃疊高了斷了無敵會比較疼,如果想拿來打地獄難度的請慎重
以上就是無盡的元素使冥府無敵流相關(guān)內(nèi)容。
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