冒險傭兵團游戲基礎(chǔ)功能講解
冒險傭兵團游戲基礎(chǔ)功能講解如下:
金幣如何獲取目前4種方式
1:鉆石或者寶石換取金幣。
2:每周3500上限對局金幣。
3:無盡爬塔層數(shù)成就獎勵。
4:各種禮包。
技能和備戰(zhàn)寶石如何獲取目前2種
1:商店寶箱開技能。
2:每場對局結(jié)束獲取寶箱用鑰匙開取。
對局目前有兩種
1:快速匹配目前匹配機制是人機
2:天梯對戰(zhàn)5段以下匹配機制為有4人同時匹配就可以互相對局不足4人填充人機 6段匹配無上限全是真人。
新手推薦英雄召喚師
下面是一些游戲基本常識
1:官方群QQ號:629271268
游戲禮包碼找(客服詢問)
2:英雄購買在商店 升級點背包英雄。
3:壓力的算法是按照雙方的人頭總和來計算。
壓力值會按照雙方的清怪速度進行調(diào)節(jié),人頭不是唯一條件,只是人頭是最直觀的能看到壓力為什么這么少或者多。
大家看上圖第一張就很直觀感受到人頭差距大所以壓力也差距大,第二張就沒這么多差距了。
PS:壓力值會隨著時間的增長而增多哦,比如10分鐘左邊打了1000人頭,右邊打了900人頭,壓力值差距不會超過100,15分鐘的時候左邊打了1000人頭,右邊打了900人頭這時候人頭少的那個就壓力要爆炸了哦。
4:左下角有3個功能分別是英雄,商店,功能。英雄請看后面講解。商店就是購買裝備的地方。功能就是附魔 附魔請看后面講解,干擾請看后面講解。
5:目前移動方式只有傳送點,就是右下角攻擊,防御,恢復(fù),可以點擊調(diào)整站位 上面是攻擊點,左面是防御點,右面是恢復(fù)點。
6:技能和寶石備戰(zhàn)等級的效果:
概率提升:寶石&技能的備戰(zhàn)等級越高,對戰(zhàn)中獲取的概率就越高,但這個概率僅僅是提升基礎(chǔ)數(shù)值,并非是等級高了就一定能夠獲得。
舉例:假設(shè)濺射寶石基礎(chǔ)獲得概率為10%,10級濺射寶石的備戰(zhàn)能夠提升50%獲取概率,那么10級濺射寶石的獲取概率就是15%(實際要低于這個數(shù)值,概率是與其他寶石均分的)。
局內(nèi)獲取等級提升:寶石&技能備戰(zhàn)等級每*5,對戰(zhàn)中首次獲取到該寶石&技能時,等級會額外增加。
舉例:備戰(zhàn)連擊5級,局內(nèi)首次選擇到連擊時直接獲得2級連擊,如備戰(zhàn)10級則局內(nèi)首次獲得為3級,以此類推。
綜合以上,備戰(zhàn)選擇也可以僅備戰(zhàn)自己需要的寶石來提升獲取概率(非洲人忽略即可)。個人覺得不上備戰(zhàn)血虧,畢竟傷害是來自各方面的加成的綜合反饋,具體如何搭配可自行選擇,怎么爽怎么來。
英雄面板講解
第一個:背包,商店買的裝備會出現(xiàn)在這里,第二個:技能面板,第三個:英雄屬性面板,第四個:英雄傷害面板,第五個:附魔擁有數(shù)面板
ps:裝備只有在5個裝備欄才可以生效哦
附魔講解 看下圖
第一個:盜寶地精是刷金幣的不要停一直刷一分鐘次數(shù)加一,第二個:獨眼是刷攻擊詞條(推薦),第三個:食人怪是刷防御詞條(推薦),第四個:巖石巨獸是刷所有詞條(不推薦),第五個:牛頭人是刷附魔什么都可以刷到(不推薦)
干擾請看下圖
干擾的意思是給對面怪屬性,讓對手怪更厲害一般是裝備出齊過后點擊
第一個等級(推薦)
第二個防御(不推薦)一般是等級和免傷等級高了之后點擊
第三個免傷(推薦)
ps:附魔近戰(zhàn)一般刷防御,遠程防御,法師攻擊,召喚攻擊。由于打死boss會爆附魔看自己需求,爆的防御多就刷攻擊,攻擊多就防御。
以上就是冒險傭兵團游戲基礎(chǔ)功能講解相關(guān)內(nèi)容。
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