永夜之城:序曲【新手向】入門(mén)級(jí)新手攻略(上篇)
永夜之城:序曲【新手向】入門(mén)級(jí)新手攻略(上篇)如下:
“下篇”詳見(jiàn)我的另一篇帖子:
【一、永夜之城的核心玩法】
很多新手玩家剛接觸游戲的時(shí)候都在好奇,為什么我要一圈圈的跑圈,這不是很蠢嗎?為什么不能直接去打boss呢?
很簡(jiǎn)單,因?yàn)樵谶@個(gè)游戲中,boss會(huì)“無(wú)限復(fù)活”,每經(jīng)過(guò)“三圈”,boss都會(huì)在原地重生,并且變的更強(qiáng)。如果玩家沒(méi)有得到任何提升,常言道:“跑圈就像逆水行舟,不進(jìn)則退”——你可以很輕松的擊敗第三圈的boss,有些艱難的擊敗第六圈的boss,第九圈的boss就很輕易的將你擊倒了。
而玩家需要做的,就是在每次boss戰(zhàn)的間隙,盡可能提升自己的實(shí)力,闖蕩更高的圈數(shù),挑戰(zhàn)不斷成長(zhǎng)的,更難的boss。新手模式(通關(guān)模式)中,擊敗5個(gè)boss(完成15圈)即視為通關(guān)。但在游戲的核心玩法“無(wú)盡模式”中,boss是無(wú)限成長(zhǎng)的!
挑戰(zhàn)自己的極限,走的比所有玩家都要遠(yuǎn),這就是游戲的核心玩法。而在面對(duì)快速成長(zhǎng)的boss的過(guò)程中,如何盡可能的提高自身的實(shí)力,使自身的戰(zhàn)斗力不被boss甩下,則是游戲的博弈核心。
有沒(méi)有一種斗破蒼穹里“魂殿VS蕭炎”的即視感?
首先,無(wú)論如何都打不死,總能被其跑掉。
“云嵐宗”時(shí)期,boss還是一只隨手可以捏死的螞蟻。
“中州”時(shí)期,“護(hù)法”就已經(jīng)完全打不過(guò)了。
拿到“三千焱炎火”,“尊老”都已經(jīng)需要掂量掂量了。
“凈蓮妖火”吸收后,殿主魂滅生都完全不是對(duì)手了。
面對(duì)這種無(wú)法徹底消滅的飛速成長(zhǎng)的敵人,是不是感到很絕望呢?沒(méi)關(guān)系,即使不能完全消滅,我們也可以做到比其它玩家做的更好!
這次,我們來(lái)扮演“魂殿”!
【二、提高實(shí)力的各項(xiàng)要素】
boss的成長(zhǎng),只需要隨著后臺(tái)數(shù)據(jù)的不停變化即可。而玩家的成長(zhǎng)方向,則完全由我們自己決定!
在迷宮中,玩家主要通過(guò)以下幾種方式,提高自身的作戰(zhàn)能力:
1、獲取裝備。擊敗怪物/通關(guān)boss后,玩家都會(huì)獲得若干裝備,佩戴裝備,能夠獲得屬性提升。同時(shí),湊齊“整套裝備”,還會(huì)有額外的“套裝獎(jiǎng)勵(lì)”帶來(lái)的屬性提升。這一部分我們?cè)诤笪摹把b備篇”詳細(xì)講述。
2、獲取技能。在擊敗怪物/通關(guān)boss后,玩家會(huì)獲得若干經(jīng)驗(yàn)值,積攢一定的經(jīng)驗(yàn)值后,即可升級(jí),得到一定的屬性提升。
同時(shí),在達(dá)到“15級(jí)”之前,每升一級(jí),都可以學(xué)習(xí)一個(gè)新的“技能”。15級(jí)后,則無(wú)法再學(xué)習(xí)技能,只能獲得屬性提升了。
因此,玩家在升級(jí)的過(guò)程中,一共可以獲得14個(gè)技能!選擇合適的技能進(jìn)行組合搭配,也是游戲的核心玩法之一。
玩家學(xué)習(xí)的技能中,有一部分是“主動(dòng)技能”,這些技能的標(biāo)志是擁有“冷卻時(shí)間”與“法力消耗”。
例如圖中的三個(gè)技能,中間左側(cè)小沙漏后面的數(shù)字,標(biāo)志著該技能的CD時(shí)長(zhǎng)。中間右側(cè)的小水滴,則標(biāo)志著技能的藍(lán)耗程度。
需要注意的是,主動(dòng)技能,必須點(diǎn)開(kāi)右下角的“技能”一欄,將背包中的主動(dòng)技能拖動(dòng)到技能槽中,才能在戰(zhàn)斗中使用該技能!玩家可以隨時(shí)把不想要的技能從技能槽中丟回背包里。
如圖,上面空白的彩色框框,即是玩家的技能槽。而下面“戰(zhàn)斗技能”所區(qū)域即是玩家的倉(cāng)庫(kù)背包。
另外,玩家的技能槽是有限的,所以注意不要拿太多“主動(dòng)技能”噢!
被動(dòng)類(lèi)技能則很簡(jiǎn)單了,沒(méi)有冷卻與法力消耗,也不需要將其拖動(dòng)至技能槽,只要達(dá)成觸發(fā)條件就會(huì)自動(dòng)生效。
3、升級(jí)祝福。在擊敗怪物/通關(guān)boss后,玩家會(huì)獲得一定的“金幣”,消耗一定的金幣,即可在右下方“祝?!敝?,獲取強(qiáng)大的增益。祝福分為“冒險(xiǎn)”、“戰(zhàn)士”、“魔法”三大板塊,每一塊都有獨(dú)特的祝福成長(zhǎng)路線(xiàn)供玩家選擇。
需要注意的是,玩家是無(wú)法獲取“所有的祝?!钡?。而是只能按照規(guī)定好的路線(xiàn),依次在四個(gè)不同等級(jí)的祝福中選擇一個(gè)。
例如下圖的“銀之騎士”與“赤之劍士”,就同屬于“1級(jí)祝?!?,如果我們選擇了“銀之劍士”,則“赤之劍士”便永遠(yuǎn)無(wú)法獲取了。
再舉個(gè)例子,如果我們想要點(diǎn)出右上方的“曜日圣騎”祝福(4級(jí)祝福),我們就必須要先點(diǎn)出它的上一級(jí)“圣殿騎士”(3級(jí)祝福)。而想要點(diǎn)出“圣殿騎士”,則需要先點(diǎn)出“重甲騎士”(2級(jí)祝福)。因此,只有在我們初始學(xué)習(xí)了“銀之騎士”的情況下,才能最終點(diǎn)出“曜日圣騎”祝福。
因此,玩家需要根據(jù)圖中的提示,在“冒險(xiǎn)、戰(zhàn)士、魔法”三大板塊中,各自選擇一條合適的祝福線(xiàn)路。
4、獲取地圖資源。
永夜之城的每一個(gè)地圖,都有獨(dú)特的“地圖專(zhuān)屬資源”。例如一圖“月光花園”,它的專(zhuān)屬資源,是四件“可以成長(zhǎng)的神器”。這些神器隨著等級(jí)的提升,能夠給玩家提供屬性與增益。
(如圖,點(diǎn)擊地圖左側(cè)的“湖中仙女”即可查看這些神器)
而升級(jí)的條件,則是月光花園的專(zhuān)屬資源“寶石”。至于如何獲取寶石呢?當(dāng)然也是通過(guò)“擊敗怪物/通關(guān)boss”啦~
因此,總結(jié)上述提高能力的方式,我們得出一條結(jié)論:
想要獲得提升,就必須戰(zhàn)斗!戰(zhàn)斗的次數(shù)越多,則能提高的戰(zhàn)斗力也越多!
那么,如何增加我們的戰(zhàn)斗頻率呢?這就要說(shuō)到游戲的另一個(gè)核心玩法——規(guī)劃建筑!
【三、規(guī)劃建筑與合理布局】
首先,所有能夠擺放在地圖上的建筑,統(tǒng)稱(chēng)為“卷軸”。(如圖,印著建筑圖案的紙片)。所有卷軸,統(tǒng)一放在左下角的“卷軸欄”里。左右拖動(dòng)卷軸欄,即可查看你所持有的所有卷軸。
用手指將卷軸欄里的卷軸,拖動(dòng)到地圖上的某處“散發(fā)著綠光”(意思是可以在此布置該卷軸)的位置,松手后,就會(huì)在選擇的位置處,出現(xiàn)你“該卷軸圖案”中對(duì)應(yīng)的建筑啦。
在“通關(guān)模式”(新手模式),官方自動(dòng)為玩家布置好了地圖,玩家只需要升級(jí)地圖上的建筑(將一模一樣的建筑,從左下角的“卷軸欄”,拖動(dòng)到地圖上即可)因此我們主要以需要玩家“獨(dú)立布置地圖”的“無(wú)盡模式”作為重點(diǎn)解說(shuō)對(duì)象。
新手玩家在剛接觸這個(gè)游戲的時(shí)候,總會(huì)發(fā)現(xiàn),明明我試著把“建筑A”擺在一個(gè)看上去完全是空地的地方,為什么卻無(wú)法擺下去呢?
如圖所示,左上角顯然是一大片空地,但是……
拖動(dòng)卷軸“妖精花圃”(左側(cè)金色的那個(gè)卷軸),系統(tǒng)提示只能在如下(圖中散發(fā)著綠光的位置)鋪設(shè)。
拖動(dòng)卷軸“藍(lán)寶石公館”(中間那個(gè)白色卷軸),系統(tǒng)提示只能在如下(圖中散發(fā)著綠光的位置)鋪設(shè)。
而我們的主角“劍舞者”的正下方,明明有一大片空地,卻提示上述兩個(gè)卷軸均無(wú)法在此處鋪設(shè)。
之所以會(huì)出現(xiàn)這種情況,是因?yàn)椋?/p>
A、一張地圖,能夠鋪設(shè)建筑的位置,是官方“預(yù)先設(shè)計(jì)好”的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),將這張地圖切割成若干正方形的格子,只有被允許鋪設(shè)建筑的格子,才能布置建筑。劍舞者下方的格子,雖然視覺(jué)上是一片空地,但實(shí)際上只是僅做裝飾用,是無(wú)法布置卷軸的。
B、觀(guān)察“妖精花圃”與“藍(lán)寶石公館”散發(fā)綠光的區(qū)域,它們是有一些共同點(diǎn)的——所有能鋪設(shè)卷軸的位置,按照“擺放在在道路正中間”(妖精花圃散發(fā)綠光區(qū)域)。與“擺放在道路兩邊”(藍(lán)寶石公館散發(fā)綠光區(qū)域),分為了“空地建筑”與“路邊建筑”。因此,隸屬于“路邊建筑”的藍(lán)寶石公館,無(wú)法布置在“空地建筑區(qū)域”。
至于玩家如何分辨“哪些格子可以擺放建筑”,則可以通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)便的按鈕——右下角“快進(jìn)”按鈕上方的小眼睛,點(diǎn)擊這個(gè)按鈕,即可從“常規(guī)模式”切換為“布局模式”,哪些位置可以布置建筑,分別是路邊建筑還是空地建筑,也就一目了然了!
然后我們?cè)僦v一下,不同卷軸的功能。
卷軸主要分為四大類(lèi):
1、怪物類(lèi),例如上圖提到的“藍(lán)寶石公館”。使用該卷軸后,地圖中便會(huì)每圈產(chǎn)生一個(gè)“藍(lán)寶石射手”,供你獲(sui)取(yi)資(rou)源(lin)。擊敗怪物,除了能夠獲取裝備,獲取經(jīng)驗(yàn),獲取金幣,獲取寶石外,還能獲取卷軸!也就是說(shuō),你的幾乎所有所需要的資源,都可以通過(guò)打怪來(lái)獲得!
需要注意的是,雖然小怪的屬性成長(zhǎng)速度與技能強(qiáng)度遠(yuǎn)遜色于boss,但成噸聚集起來(lái)的小怪,也會(huì)給玩家?guī)?lái)不少的傷害,消耗玩家的血量。因此,布置多少怪物,也是玩家需要取舍與抉擇的要點(diǎn)。
2、金幣類(lèi),例如“風(fēng)車(chē)”、“麥田”、“煉金小屋”、“銀月草”,這些建筑,能夠使你在每圈路過(guò)它們的同時(shí),獲取一定數(shù)量的金幣。這些“金幣類(lèi)”建筑,雖然僅能掉落金幣,不像怪物類(lèi)建筑掉落的如此全面,但其掉落的金幣量,遠(yuǎn)超通過(guò)戰(zhàn)斗擊殺怪物類(lèi)建筑所能獲取的金幣量。最重要的是,你不需要通過(guò)任何戰(zhàn)斗,即可嫖到這些金幣!
另外,前文沒(méi)有提到過(guò),在每次擊敗boss后,玩家都會(huì)獲得一次“進(jìn)入商店”的權(quán)利!在商店中,你可以花費(fèi)金幣購(gòu)買(mǎi)裝備、卷軸、生命藥水等珍品。金幣的作用可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止“升級(jí)祝?!迸秪
3、資源類(lèi),例如上圖提到的“妖姬花圃”,妖姬花圃能夠每圈給玩家提供一個(gè)“戰(zhàn)斗寶箱”,打開(kāi)寶箱后有概率獲得少量金幣/生命/魔法藥水。其它的資源類(lèi)建筑例如“放著紅茶的圓桌”,可以讓玩家每次路過(guò)此處時(shí),恢復(fù)一定的生命值。
4、消耗類(lèi)。有一些卷軸,帶有關(guān)鍵詞“持續(xù)一圈”,即卷軸的生效時(shí)間,只有本圈有效,一旦進(jìn)入下一圈,卷軸就失效了。這些卷軸一般具有極為強(qiáng)大的能力,建議玩家等到危急時(shí)刻再行使用。
以上,便是“新手教學(xué)”部分的全部?jī)?nèi)容啦,相信你看完之后,一定能夠?qū)τ螒虻幕A(chǔ)玩法有著一定的理解。至于一些更深層次的技巧與知識(shí),敬請(qǐng)期待后面的“進(jìn)階向攻略”啦。
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以上就是永夜之城:序曲【新手向】入門(mén)級(jí)新手攻略(上篇)相關(guān)內(nèi)容。
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