蔚藍(lán)檔案蔚藍(lán)檔案保姆級(jí)長(zhǎng)圖攻略——基礎(chǔ)功能介紹篇
蔚藍(lán)檔案蔚藍(lán)檔案保姆級(jí)長(zhǎng)圖攻略——基礎(chǔ)功能介紹篇如下:
前言
本文為@夜貓咪喵喵貓 保姆攻略基礎(chǔ)上加入自身理解,針對(duì)國(guó)服當(dāng)前版本的保姆攻略
且會(huì)用到數(shù)據(jù)表格:基沃托斯古書館
以上
下面開始正文在這一篇中將主要介紹主界面中的各項(xiàng)功能
一、咖啡廳(推圖至2-1解鎖)
在這里玩家主要可以進(jìn)行體力&信用點(diǎn)收菜、摸頭送禮來(lái)增加學(xué)生好感、擺家具裝扮咖啡廳
2、咖啡廳也有等級(jí)屬性,需要專門的道具解鎖,目前只有推主線圖這一個(gè)獲取途徑,每到
3倍數(shù)的關(guān)底
會(huì)給一個(gè)咖啡廳升級(jí)核芯,即
3-5、6-5、9-5、12-5、15-5、18-5、21-5,
目前國(guó)服主線最多到12圖所以最多升到五級(jí)
舒適度會(huì)影響到
體力&信用點(diǎn)生產(chǎn)效率(?。?/p>
,玩家可以通過擺放家具來(lái)提升舒適度,不同稀有度的家具增加的舒適度也不同,
白 20/藍(lán) 50/金 120/紫 350(※注:總力戰(zhàn)獎(jiǎng)杯所有顏色都是50舒適度),
家具可通過氪家具禮包(不推薦)與后期開放
制造功能
后獲取,后者為主要獲取途徑。
咖啡廳評(píng)級(jí)會(huì)影響到
來(lái)訪成員數(shù)量、舒適度上限、體力&信用點(diǎn)生產(chǎn)效率(大)、體力&信用點(diǎn)保存上限
,前期快速提升咖啡廳評(píng)級(jí)
至關(guān)重要
。
咖啡廳學(xué)生來(lái)訪為隨機(jī)刷新(沒持有的也會(huì)來(lái)),每天4點(diǎn)與下午4點(diǎn)刷新一批,玩家只能對(duì)自己
已持有
的學(xué)生進(jìn)行摸頭送禮等好感提升操作,玩家可通過
招待券
邀請(qǐng)自己想提升好感的學(xué)生來(lái)咖啡廳,但有
20小時(shí)
的CD。
摸一下頭提升
15
好感度,送一般禮物基礎(chǔ)增加
20
好感度,但學(xué)生對(duì)禮物有喜好機(jī)制,笑臉禮物好感
40,
大笑臉禮物
60,
關(guān)于不同學(xué)生都喜歡哪些禮物可以查詢wiki,禮物與家具一樣,也可通過氪禮物包與
制造功能
獲取,同樣,后者為主要獲取途徑。
提升好感可以提升與學(xué)生的
羈絆等級(jí),
羈絆等級(jí)主要影響
學(xué)生個(gè)人劇情、學(xué)生戰(zhàn)斗屬性,
在禮物缺乏的前期,禮物主要作用多為快速提升自身喜歡學(xué)生的羈絆等級(jí)以解鎖欣賞個(gè)人劇情與動(dòng)態(tài)CG。在前期,羈絆所增加的學(xué)生數(shù)值
對(duì)實(shí)際推圖的影響并不大
,故暫且可不用考慮。
目前已實(shí)裝學(xué)生的個(gè)人劇情皆在
羈絆10
以下就能全部解鎖(※愛用品劇情為羈絆20解鎖,但這又是后話了)
二、日程表(推圖至2-4解鎖)引入概念“上課”——在日程表區(qū)域中的某一教室消耗日程券安排日程
玩家主要可以在這里獲取升級(jí)學(xué)生技能用的
BD與技能書
以及提升
學(xué)生好感
,小概率獲得
角色神明文字
日程表有些學(xué)校區(qū)域需要持有
相應(yīng)校區(qū)所要求數(shù)量
的學(xué)生才能開放
與咖啡廳一樣,每個(gè)日程表地區(qū)分布的學(xué)生也為隨機(jī)刷新,同樣也會(huì)有未持有的學(xué)生來(lái),玩家在一個(gè)地區(qū)里的某一處上課只會(huì)提高已持有學(xué)生的好感,日程表評(píng)級(jí)1~10級(jí)時(shí),一次
15
好感,11級(jí)
20
好感,12級(jí)
25
好感,有幾率觸發(fā)bonus獲得
雙倍好感
日程表也有評(píng)級(jí),目前國(guó)服應(yīng)該是只開放到10級(jí),玩家可以通過在區(qū)域中的
任意一處
上課來(lái)獲取
當(dāng)前區(qū)域
的評(píng)級(jí)經(jīng)驗(yàn),
上一次100經(jīng)驗(yàn)。
提升區(qū)域評(píng)級(jí)可開放更多可安排日程的教室,越高評(píng)級(jí)解鎖的教室,上課所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越稀有(※注:高稀有素材教室
無(wú)法向下兼顧
獲取低稀有素材)
每天日程安排數(shù)有上限,初始為3次,玩家可以通過提升區(qū)域評(píng)級(jí)總數(shù)來(lái)提升上限,評(píng)級(jí)總計(jì)10時(shí)為4次,總計(jì)25時(shí)為5次
三、成員養(yǎng)成
在這里玩家可以查看學(xué)生基礎(chǔ)屬性,以及對(duì)學(xué)生進(jìn)行穿裝備、升裝備、升等級(jí)、升技能、升星等養(yǎng)成操作
學(xué)生等級(jí)
不能超過
老師等級(jí),學(xué)生升級(jí)需要經(jīng)驗(yàn)書,經(jīng)驗(yàn)書一般從
經(jīng)驗(yàn)本、主線推圖、活動(dòng)商店
中獲取
學(xué)生1裝備欄無(wú)等級(jí)限制,可以裝備帽子、手套、鞋這些
加攻裝,
2、3裝備欄有等級(jí)限制,15級(jí)才能裝發(fā)卡、徽章、包等
加血裝
,35級(jí)才能裝表、護(hù)身符、項(xiàng)鏈等
增幅裝,
每個(gè)學(xué)生能裝什么裝備一開始就是確定的,玩家只能裝上相應(yīng)裝備,
無(wú)法進(jìn)行脫下、更換等操作。
裝備升級(jí)準(zhǔn)備強(qiáng)化珠,主要從
商店、活動(dòng)商店
獲取(注:雖然T1裝備與其他裝備圖紙也能當(dāng)狗糧但除非是真到了
萬(wàn)不得已火燒眉毛
需要強(qiáng)化裝備的時(shí)候,否則
切忌
使用裝備來(lái)喂裝備)
裝備升段需要裝備圖紙,可通過刷主線
普通難度
來(lái)獲取,裝備升段會(huì)得到裝備屬性的大幅提升,并且在T4后開始會(huì)逐漸
新增詞條
。典型的例子為書包T4時(shí)會(huì)加
防御詞條,
一下就與其他防御裝備拉開極大差距,換句話說,這也意味著
加攻裝與加血裝
在T4前的
差距并不大
。
學(xué)生升星需要學(xué)生的
神明文字,
主要獲取方式是從
抽卡抽出重復(fù)
以及
使用神明精髓兌換
,部分學(xué)生可以通過每日刷
困難角色碎片本
來(lái)獲取學(xué)生神秘碎片,每日三次。
升級(jí)EX技能需要教育光盤(俗稱
技能BD
)與
各種技能升級(jí)素材
、升級(jí)后面的基礎(chǔ)、被動(dòng)、輔助(俗稱1、2、3技能)需要技術(shù)筆記(俗稱
技能書
),BD、書、以及各種素材主要從
懸賞通緝
中獲取,故懸賞通緝也稱
素材本。
新手前期因缺乏游戲理解以及資源限制,在
升星與技能升級(jí)
前
需要三思
,特別是技能升級(jí),是這個(gè)游戲
最消耗資源
的操作,故盡量將資源投入到
強(qiáng)力角色
的養(yǎng)成,升星同理。(該部分將專開一欄來(lái)進(jìn)行一些學(xué)生推薦以及技能升級(jí)推薦)
四、編隊(duì)
在這里玩家可以進(jìn)行編隊(duì)操作,在學(xué)編隊(duì)之前要先清楚蔚藍(lán)檔案的傷害克制機(jī)制,如下圖(因國(guó)服目前沒有紫甲與破壞傷害屬性所以最后一行與列都不用看),簡(jiǎn)單來(lái)說就是
什么顏色的裝甲就用什么顏色的傷害去打,
造成普通傷害時(shí)為輸出的
100%傷害
,造成弱點(diǎn)傷害時(shí)為輸出的
200%傷害
,造成抵抗傷害時(shí)僅為正常輸出
50%傷害
,故盡量不要“逆屬性”打怪,即造成抵抗傷害。
推圖出擊時(shí),先查看敵方裝甲屬性,然后對(duì)著上圖“對(duì)癥下藥”,推圖配隊(duì)思路的話基本為前排雙坦去扛?jìng)?,雙輸出,然后后排為輸出與奶,
奶必帶一個(gè)。
前排2T2C,后排1C1奶
前期推圖到后面多為跨十幾級(jí)推圖,特別是還沒T4包的時(shí)候,單T的承傷壓力巨大,所以建議帶雙T。T的傷害屬性可忽略(你總不能指望承傷的打傷害吧)。
輸出基本上是傷害屬性對(duì)的話有誰(shuí)上誰(shuí),前期敵人多為輕甲與重甲,如果貫通角色不足,也可以用爆發(fā)角色的100%普通傷害打。只要記住
不要
逆屬性打就行。
編隊(duì)站位方面在推圖時(shí)的影響并不大,不管怎么擺學(xué)生都會(huì)因?yàn)楦髯缘纳涑潭诖笾碌姆轿?,比如拿著沖鋒槍的T跑最前,拿著步槍的站中間,拿著狙或者機(jī)槍的待最后面,推圖向簡(jiǎn)單建議就是雙T的話
最左與最右
各放一個(gè),這樣最能分?jǐn)倐?,中間夾著的倆輸出怎么放都行。
只要順著這套思路,前期推圖如果遇到卡關(guān)的情況大部分都可以通過
升級(jí)以及穿裝備
略微提高些練度來(lái)解決。
以下為例
五、小組(社團(tuán))(推圖至3-1解鎖)
這是這個(gè)游戲少有的游戲內(nèi)社交系統(tǒng),玩家可自己創(chuàng)建社團(tuán)或加入其他人的社團(tuán),自己創(chuàng)建時(shí)需要
100青輝石
每天登錄社團(tuán)可獲得10體力
玩家可以將自己的學(xué)生掛助戰(zhàn),在社團(tuán)里其他玩家借了自己的助戰(zhàn)是會(huì)獲得
5w的信用點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)
,沒人借單純掛在那里也會(huì)有
時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)。
借別人的學(xué)生只需
4w信用點(diǎn)。
(什么?你問我借人只要4w但被借的人能收到5w是怎么回事?我不到?。?/p>
可借用助戰(zhàn)的場(chǎng)合目前只有
總力戰(zhàn)
,推圖與將來(lái)的活動(dòng)挑戰(zhàn)關(guān)等都
無(wú)法
借人,但后期跟上日服版本以后能借人的場(chǎng)景會(huì)越來(lái)越多,也建議前期就就加入一個(gè)強(qiáng)力社團(tuán),游玩體驗(yàn)會(huì)大幅增加
六、制造(推圖至3-4解鎖)
玩家在這里可以花費(fèi)
拱心石/拱心石碎片
制造各式各樣的東西,也是
禮物與家具
的主要獲取途徑,除此之外還可獲得經(jīng)驗(yàn)書、角色技能BD/書、其余養(yǎng)成素材。
拱心石可通過
每日任務(wù)/每周任務(wù)
或者氪制造禮包獲得(不推薦),拱心石碎片目前只能由抽卡獲得的“
招募點(diǎn)數(shù)
”待卡池結(jié)束后1:1轉(zhuǎn)換而來(lái),10拱心石頭碎片=1拱心石。(注:極不推薦因?yàn)橹圃烊惫靶氖氐厝コ榭〝€招募點(diǎn)數(shù)待卡池結(jié)束后變碎片)
國(guó)服制造系統(tǒng)為日服早期版本,分兩個(gè)節(jié)點(diǎn),基礎(chǔ)節(jié)點(diǎn)點(diǎn)滿后可選擇投入更多材料來(lái)開放第二節(jié)點(diǎn),并且最后產(chǎn)物
大概率
為兩個(gè)節(jié)點(diǎn)詞條結(jié)合的產(chǎn)物。
因解鎖第二節(jié)點(diǎn)所需投入材料對(duì)于前期資源匱乏的階段來(lái)說過多,且回報(bào)也較低,所以建議
只開基礎(chǔ)節(jié)點(diǎn)
就行。
總結(jié)建議
,前期先造家具
(色彩)
,將咖啡廳舒適度填滿,其后造禮物
(花)
,快速提高學(xué)生好感看個(gè)人劇情拿青輝石,干完這兩件事以后就可以等待制造改版了,當(dāng)前版本的制造系統(tǒng)過為簡(jiǎn)陋且讓人詬病的點(diǎn)也較多所以
不建議投入過多。
詞條選擇上,因?yàn)?/p>
“光芒”
詞條的金物品中
禮物
占比較多,且還有幾率直接造出
金家具
,再然后在基礎(chǔ)節(jié)點(diǎn)的出現(xiàn)率也高,所以該詞條是在沒有
色彩與花
情況下的首選詞條,除此之外,基礎(chǔ)節(jié)點(diǎn)還有低概率出現(xiàn)
“輝煌”
(出最高級(jí)紫色物品),建議也是見到就選,有可能直接造出
紫家具
(當(dāng)前版本造不出紫禮物),但概率較低,大概率是出
紫經(jīng)驗(yàn)書
,在某種程度上來(lái)說可能還沒有選光芒給禮物來(lái)得好,所以請(qǐng)做好一定心理準(zhǔn)備。
不同等級(jí)的物品制造所需時(shí)間也不一樣,需要時(shí)間如下圖。玩家可通過制造時(shí)間來(lái)提前判斷自己造了個(gè)什么品質(zhì)的東西。
2048Wqo3.png" alt=""/>
制造可花費(fèi)
加速券
直接完成制造,加速券可通過刷主線
普通本/困難本
低概率掉,或者在商店購(gòu)買
關(guān)于制造詞條都會(huì)出什么可查詢
七、商店在這里,玩家可以購(gòu)買各式各樣的東西,當(dāng)前版本只實(shí)裝了四種商店
常規(guī)商店
? ? ?這里能用鉆買到懸賞通緝(素材本)的票、上課用的日程票,但除非氪佬,不然不建議花鉆購(gòu)買這些券。前期玩家主要從這里購(gòu)買裝備強(qiáng)化珠、加速券、以及最下面一行的技能升級(jí)用素材,在前期信用點(diǎn)缺乏時(shí)請(qǐng)按需購(gòu)買,待信用點(diǎn)富裕后,建議盡量搬空金幣物品,并將其當(dāng)作日常。店內(nèi)商品為每天一刷,可花40鉆直接刷新,限3次,但同理,除非氪佬不然不推薦這么干。
2.神明精髓商店
在這里玩家可以使用神明精髓購(gòu)買角色的神明文字,需要注意的點(diǎn)有,角色的神明文字價(jià)格會(huì)隨著你的購(gòu)買次數(shù)提升而“漲價(jià)”,如下表,簡(jiǎn)單來(lái)說就是
每買20個(gè)漲一次價(jià),到5封頂。該商店不會(huì)隨日常刷新,只會(huì)根據(jù)玩家持有角色而上架相應(yīng)角色碎片。
購(gòu)買有次數(shù)限制,
最多買到滿星。
比較常用的數(shù)量的話,
角色3星到4星
需要100神明文字,從0開始買的話需要神明精髓就是20*(1+2+3+4+5)=
300個(gè)
,再繼續(xù)
拉到5星
就得再花5*120=
600個(gè)
神明精髓,也就是
3→5共900碎片
不過在前期的一般玩家更偏向于去將一些
好用的低星戰(zhàn)神升到三星
,好讓這些角色解鎖全部技能變成完全體,
對(duì)于推圖來(lái)說,三星完全夠用。
在推到較后面圖的中后期,感覺跨了十幾級(jí)開始打不過了,并且裝備與角色等級(jí)都升了還是挺難打的情況下,才開始考慮是否要三星升四星。
優(yōu)先推薦升哪些角色將放在角色培養(yǎng)推薦欄內(nèi)詳細(xì)介紹
3.總力戰(zhàn)商店
這是后期老玩家最常來(lái)光顧的地方,在這里玩家可以花費(fèi)總力戰(zhàn)代幣來(lái)購(gòu)買特定角色的神明文字、角色技能升級(jí)素材、以及制造加速券。由于每次的總力戰(zhàn)獲取的代幣有限,故筆者這里的推薦購(gòu)買順序?yàn)?/p>
該商店為
每次總力一刷
,并且會(huì)隨著版本更進(jìn)逐漸添加新的角色神秘文字兌換
4.戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗賽商店(競(jìng)技場(chǎng)幣商店)
在這里玩家同樣可以通過消耗競(jìng)技場(chǎng)幣兌換特定角色的神明文字、經(jīng)驗(yàn)書、信用點(diǎn)以及體力藥。
同樣也是優(yōu)先換角色碎片,剩余推薦是
暫時(shí)攢著
或者推圖趕進(jìn)度缺體力時(shí)
買體力藥
,用幣換經(jīng)驗(yàn)書與錢
性價(jià)比不高,
不如去刷專門的經(jīng)驗(yàn)本和錢本。
競(jìng)技場(chǎng)幣為
每天一刷,
可用
10幣
立即刷新,每日
限三次
,也就是說每天最多可以通過用180代幣爆360體力。這也是后期玩家在各類活動(dòng)期間最經(jīng)常干的事情。
八、招募(抽卡)
玩家主要從在這里獲取喜愛的學(xué)生,一般分兩類卡池,限時(shí)up池與常駐池,有時(shí)會(huì)推出卡池結(jié)束后角色不會(huì)加入常駐卡池的
限定角色up池,
以及三星出率翻倍的
FES限定角色up池。
在長(zhǎng)期常駐池中,三星角色概率為
3%
,二星18.5%,一星78.5%,可點(diǎn)開左下角的概率信息來(lái)查看每個(gè)星級(jí)都會(huì)出那些學(xué)生。
一般不會(huì)抽該卡池。
限時(shí)up池,即特定角色出現(xiàn)概率提升池,一般都為三星角色up池,被up角色概率會(huì)提升到
0.7%
,然后剩下的三星平分2.3%,總?cè)歉怕蔬€是3%。
4.一抽120石頭,十連1200石頭并保底一張金(九藍(lán)一金.jpg)。
5.天井為200,即招募點(diǎn)數(shù)達(dá)200時(shí)可直接換出當(dāng)期up角色(注:在開限時(shí)up池時(shí),在長(zhǎng)期常駐池中抽的次數(shù)也會(huì)算在井中),招募點(diǎn)數(shù)會(huì)在卡池結(jié)束后1:1轉(zhuǎn)換為拱心石碎片。
以上就是蔚藍(lán)檔案蔚藍(lán)檔案保姆級(jí)長(zhǎng)圖攻略——基礎(chǔ)功能介紹篇相關(guān)內(nèi)容。
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