無盡之煉加點(diǎn)攻略(萌新向)
無盡之煉加點(diǎn)攻略(萌新向)如下:
這攻略是最最最全的加點(diǎn)攻略,沒有之一
加點(diǎn)分析:
目前版本,數(shù)值上升是有限制的 !!!!!!!!!
數(shù)值點(diǎn)到達(dá)30時(shí),便進(jìn)入飽和,提升幾乎為0,性價(jià)比不高(ps:數(shù)值飽和是算上神像是加點(diǎn)和裝備武器的加點(diǎn)屬性)
氣的飽和是15
神像上的加點(diǎn)是角色的基礎(chǔ)加點(diǎn)(白值)
案例分析:假設(shè)你耐28(神像上的,白值)
這時(shí)你配上裝備是35耐
然而你在神像上在加點(diǎn)顯示加3.多的防御,實(shí)際上幾乎為0提升
因?yàn)樯裣裆鲜遣伙@示裝備加點(diǎn)點(diǎn)數(shù)
然而你的屬性點(diǎn)是按照白值+裝備的點(diǎn)數(shù)
你算上所有的點(diǎn)數(shù)已經(jīng)超過30,就算神像上顯示加3.5的防御,實(shí)際0提升
至于綜合點(diǎn)數(shù)怎么看,就是這個(gè)
數(shù)值分析(不是數(shù)值點(diǎn))
生命值:就hp,紅條
魔法值:藍(lán)條
攻擊力:物理攻擊力
精神力:魔法攻擊
防御:就防御
魔抗:魔法防御(不是異常屬性抗性?。?/p>
崩解值:就霸體值,大劍才有
堅(jiān)韌值:沒用
氣力:綠條(綠條不是魂力?。。。。。?/p>
暴擊率:暴擊的概率
減傷率:收到的傷害抵消百分比
剩下的就是對應(yīng)的異常屬性和對應(yīng)抗性
注意:如果有兩種的異常屬性
A和B
B>A的話,會被覆蓋,給敵人附上B的屬性,反之相反
玩任何職業(yè)氣必須到15
下面的優(yōu)先級在氣12-15的情況下成立
因?yàn)槭?a style="color: #1191f7;" href="http://m.pengbojx.com/apps/21859" target="_blank">勇者套+3氣
騎士
我主玩的職業(yè),哈哈
加點(diǎn)優(yōu)先級:體=耐>力>技>精=運(yùn)(前提藍(lán)條夠用)
傭兵
優(yōu)先級:力=技>體>耐>精=運(yùn)
巫師:
優(yōu)先級:精>運(yùn)>體=耐>力>技
戰(zhàn)士:
優(yōu)先級:力>技>體=耐>精=運(yùn)
弓箭:
優(yōu)先級:力>技>運(yùn)=精>耐=體
天選:
優(yōu)先級:力>技>運(yùn)>精>耐=體
雙劍:
優(yōu)先級:技=力>運(yùn)>精>耐>體
牧師:(說過要出,出了再補(bǔ))
優(yōu)先級:
制作不易,給個(gè)贊吧
以上就是無盡之煉加點(diǎn)攻略(萌新向)相關(guān)內(nèi)容。
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