上古王冠《很不友好》第⑨集(氣運(yùn)神石評(píng)價(jià))
上古王冠《很不友好》第⑨集(氣運(yùn)神石評(píng)價(jià))如下:
氣運(yùn)神石★★★★
生存向神石,頑抗的受傷減免,入場(chǎng)添加全體怒氣減傷和3個(gè)賜福。
【氣運(yùn)繞身】全體減一次大招傷害,當(dāng)前兩大c魔姬(大招多重)和名伶(平A輸出)不受影響。
【逢兇化運(yùn)】給自身和2個(gè)最低血的隊(duì)友賜福,(順便科普一下魔姬的第二重也是分兩段的傷害的,即殘血被第二重的第一段打出鎖血效果后,第二段會(huì)被擊殺);
剩下的紅符石只剩低語(yǔ)和懲戒,我想不出來(lái)要是做神石能玩出什么花了,debuff再牛逼也頂不住各種免疫,所以第五個(gè)要么憋大的直接那種無(wú)視免疫無(wú)視清除必定添加的變態(tài)debuff,要么是跳出紅符石升級(jí)版的套路做新效果。
總之,在能預(yù)測(cè)的范圍內(nèi),我認(rèn)為諸王作為第一個(gè)做的神石無(wú)可撼動(dòng),第二個(gè)糾結(jié)一下氣運(yùn)還是血裔,我個(gè)人是更看好氣運(yùn)的,為什么我會(huì)這么說(shuō)呢?首先,按照生存能力在日益增強(qiáng)的趨勢(shì),以后ch要出各種閃避各種無(wú)敵的想法呼之欲出,要是人都?xì)⒉涣私晔遣蝗珂i血穩(wěn)定的。其次,登場(chǎng)順序:【逢兇化運(yùn)】入場(chǎng)就添加,圣裁要優(yōu)先行動(dòng)結(jié)束才添加,也就是不能免疫賜福,想禁魂必須先打出鎖血再灌下一波傷害,誰(shuí)再克誰(shuí)顯而易見(jiàn)。
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上次的神石貼我已經(jīng)討論過(guò)優(yōu)劣了,本來(lái)不想重復(fù)的。諸王和血裔傷害是一樣多的,血裔集中在同一個(gè)人身上稍優(yōu);三回合來(lái)算控制概率血裔更穩(wěn)定:1-0.67*0.34*0.34=92.3%,諸王只有1-0.7^3=65.7%;但是buff是諸王完爆血裔的,諸王畏縮冰凍雙控場(chǎng),血裔殺不掉人就只有個(gè)圣裁怎么比。血裔輸就輸在后手上狀態(tài),第一波輸出灌完了才禁魂,第二波還能不能打死人我持非常懷疑的態(tài)度,現(xiàn)在還來(lái)了個(gè)氣運(yùn)我只能說(shuō)血裔“未來(lái)可期”了。要論“保值性”,或許未來(lái)多c陣容來(lái)臨,第一波上禁魂第二波收割血裔才能逐漸發(fā)揮作用,但即使在那樣子的環(huán)境下,諸王的硬控減輸出就廢了嗎,何談來(lái)“退環(huán)境”之說(shuō)呢,誰(shuí)更保值?
那些在評(píng)論區(qū)吵血裔比諸王好用的,有新的看法我很歡迎帶著分析我們一起研究,只有觀點(diǎn)沒(méi)有證據(jù)一律當(dāng)無(wú)腦拱火噴子,越來(lái)越貼吧化了屬于是。
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關(guān)于要不要等第五個(gè)
我建議是能等當(dāng)然可以等,還沒(méi)出的東西除了ch沒(méi)有人知道好不好,但鉆石留在手里永遠(yuǎn)不慌,即使第五個(gè)出乎所有人的意料拉了,再回頭做前四個(gè)也只是慢一點(diǎn)而已,先茍住求穩(wěn)是我一直都提倡的。
(或許有新人還不理解為什么說(shuō)要等第五個(gè),沒(méi)有明文規(guī)定,只是總結(jié)出來(lái)的規(guī)律,幻獸和魔典都是第五個(gè)最強(qiáng),大家就默認(rèn)第五個(gè)就會(huì)是最強(qiáng)的)
攻略是有時(shí)效性的,我能做的只是就當(dāng)前已有的東西分享我自己的看法和建議,最終落不落實(shí)還是在各位自己手上的。
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總結(jié)
前四個(gè)神石排序:諸王>氣運(yùn)≥血裔>蓋亞。
沒(méi)買的能等可以等,有半件的繼續(xù)做諸王,已經(jīng)有一個(gè)了做新的,新的性價(jià)比比升星高。
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