陰陽(yáng)師關(guān)于協(xié)斗(瞎寫一點(diǎn)) 寫在前面 咸魚一枚,斗技1900至今沒(méi)出頭,平時(shí)愛(ài)好就瘋狂打協(xié)斗,現(xiàn)在四個(gè)號(hào)估計(jì)超過(guò)三千把了(無(wú)圖無(wú)真相),有點(diǎn)心得給無(wú)聊的鼠們做參考
陰陽(yáng)師關(guān)于協(xié)斗(瞎寫一點(diǎn)) 寫在前面 咸魚一枚,斗技1900至今沒(méi)出頭,平時(shí)愛(ài)好就瘋狂打協(xié)斗,現(xiàn)在四個(gè)號(hào)估計(jì)超過(guò)三千把了(無(wú)圖無(wú)真相),有點(diǎn)心得給無(wú)聊的鼠們做參考如下:
一、用途
漫長(zhǎng)長(zhǎng)草期不想刷土的時(shí)候唯一消遣。普通的協(xié)斗獎(jiǎng)勵(lì)確實(shí)不夠看,但衍生版像夜行荒河、之前的打牌、這次大蛇肉鴿獎(jiǎng)勵(lì)都蠻豐厚,而且只要配好組動(dòng)動(dòng)手指收益就很大。反正一般就無(wú)聊圖個(gè)樂(lè),或者純粹想看超星虐人。。。 二、打法思路
這玩意有啥戰(zhàn)術(shù),像離吞鯨這樣的就頂天了,還是得碰運(yùn)氣摸到。核心思路就是在疊盾和互控,要不你就干干凈凈一刀秒了,要不就老老實(shí)實(shí)打長(zhǎng)線。而且這更多是一個(gè)娛樂(lè)性的,比如無(wú)限控之類的,花金幣買快樂(lè)不虧呀。
選卡思路(協(xié)斗的核心,博弈在這里就基本做完了)
三、大環(huán)境
現(xiàn)在協(xié)斗主打的一般都是盾奶流三保二和無(wú)限控,一波流有,但是很少,單帶多體系也很
少,正常成績(jī)一般在三番到五番勝之間。
四、式神
①最重要的寫在前面
不要選戰(zhàn)略卡!不要選戰(zhàn)略卡!不要選戰(zhàn)略卡!重要的事情說(shuō)三遍!??!像sp雪女這種的,你把屏幕扣爛了她也不會(huì)息吹!不要按游戲理解走,爆傷速度怎么高怎么來(lái)就完了。
戰(zhàn)略卡:sp雪女、06、芋圓、大花(尤其是)這種特殊技能要手動(dòng)操作的,再適配陣容也別選,會(huì)后悔。
其次,保證隊(duì)里至少有一個(gè)蚌精或者共潛(挑了有驅(qū)散的式神另當(dāng)別論),反打無(wú)限控用。
②喜聞樂(lè)見(jiàn)的輸出 (最主要講)
優(yōu)先選普攻系式神。酒吞、大小姑姑、化鯨、鴆都是不錯(cuò)的選擇,往往會(huì)打出意料之外的高爆發(fā)。尤其是你沒(méi)有拿到打火的時(shí)候收益會(huì)更高。 這里列一下我發(fā)現(xiàn)的強(qiáng)勢(shì)輸出。
r階:跳妹、食發(fā)鬼、鴉天狗、武士之靈
這四個(gè)r卡我認(rèn)為都強(qiáng)在傷害邏輯上,比如跳妹的破盾加復(fù)活在盾奶流橫行的協(xié)斗里有很強(qiáng)的威脅力。為什么有武士之靈呢?武士之靈的技能機(jī)制很復(fù)雜,我到現(xiàn)在都沒(méi)搞太明白,但是輸出是實(shí)實(shí)在在打出來(lái)的,確實(shí)挺猛。有人說(shuō)為什么沒(méi)有蛙老板,但蛙老板真的傷害全靠臉,不穩(wěn)定,暫且不算。
sr階:姑姑、鴆、竹子、小小黑、三突子、海忍(?)、判官、紅葉
同上文,我還是堅(jiān)持普攻系式神優(yōu)先的原則,主要協(xié)戰(zhàn)和反擊真的太頂了。竹子連竄10下把你團(tuán)滅誰(shuí)經(jīng)歷過(guò),打的對(duì)面就剩倆人小小黑突然發(fā)瘋狂砍翻盤誰(shuí)經(jīng)歷過(guò)。前四位觸發(fā)機(jī)制還算穩(wěn)定,后面?zhèn)z純看臉,三突子建議能拿就拿,雖然和夜叉并封為娛樂(lè)雙子,但是真突起來(lái)傷害不容小覷。海忍?隨緣吧,但一刀砍到尾真的很爽。平民戰(zhàn)神小黑為啥沒(méi)上榜?現(xiàn)在協(xié)斗都是盾奶流死亡互拉,一波流除非極好的陣容基本實(shí)現(xiàn)不了。小黑的高爆發(fā)彌補(bǔ)不了長(zhǎng)線弱的硬傷。
ssr、sp階:不知火、花、荒醬、燈佛面、妖刀(改了的)、酒吞、琴、飯筒、帝、鈴彥姬、sp妖刀、奶切、腹肌、大姑姑、sp燈(優(yōu)先級(jí)沒(méi)有先后)
這些式神可以分為幾類
1.群傷疊buff很猛的燈佛面
2.開(kāi)始很弱但是打長(zhǎng)線觸發(fā)特定條件之后亂殺的,荒醬八火開(kāi)大,sp燈的百火大(實(shí)際上炸不死人就gg),腹肌騎完蛇的疊毒,妖刀零火亂砍,琴大后期突突突等等
3.單體逆天的,酒吞、奶切和sp妖刀,我親眼見(jiàn)過(guò)0buff的sp妖刀一刀10w+
4.靠獨(dú)特的機(jī)制叱咤風(fēng)云的,像阿離、鈴彥姬這種自成體系的完全可以當(dāng)副c甚至主c,飯筒很怕控,但不論針女雪幽魂狂骨收益都很高。帝釋天老翻盤神器了,獨(dú)特的技能機(jī)制可以讓他絲血反復(fù)橫跳,出個(gè)暴擊還可能反殺。
避雷
平時(shí)的某些強(qiáng)勢(shì)式神在這都弱的一匹(協(xié)斗不歸癢癢鼠管是吧)阿修羅、大舅、大舅媽、06這種老牌多段廢火不說(shuō),打一套連人家盾都刮不破,因?yàn)橐话氵@種式神御魂面板給的都很低(后面會(huì)提)。
注意:傳統(tǒng)的強(qiáng)勢(shì)PVP式神強(qiáng)度也不低,比如奶嵐、浪川,但一定要仔細(xì)看面板。
③又愛(ài)又恨的控制
首推軟控,睡豬和星熊這種,不存在打盾的問(wèn)題。要不就大岳丸夜刀神直接鎖,但這個(gè)鎖是真隨機(jī),鎖到c還是鎖到兵俑都可能。也是給一下個(gè)人推薦。
r階:兵俑、山童
確實(shí)惡心,機(jī)制不用多講,注意看御魂,兵俑返魂香優(yōu)先,山童鐘靈優(yōu)先,速度一定要高,二速一速都行。
sr:孟婆、清姬、小松丸、雪女、睡豬、星熊、迦樓羅(雪幽魂)、朽木露琪亞
sr階的控制在協(xié)斗都很猛,上邊列的幾個(gè)基本就是出必選的。稍微說(shuō)一下迦樓羅,被控反打的機(jī)制讓他有點(diǎn)竹子的影子,但是協(xié)斗里很多的傷魂鳥(niǎo)迦樓羅收益并不高,所以還是主要打控制。連刮幾下運(yùn)氣好真的能全凍住。有人問(wèn)為啥沒(méi)般若,還是那個(gè)問(wèn)題,刮不破盾。
ssr、sp:閻魔、雪童子、花(魅妖鐘靈反枕)、禰豆子(鐘靈)、鬼燈、夜刀神、大魚丸
前倆都可以當(dāng)副c,在協(xié)斗里都有著不俗的傷害。剩下的基本都是靠機(jī)制吃御魂特性的。像帝釋天帶雪幽魂也能打出密集的控制。我的禰豆子名字就叫“邦邦兩拳”,和鬼燈錘人都是觀賞性和控制強(qiáng)度兼具。夜刀神優(yōu)先級(jí)沒(méi)有大家想的那么高,可以理智取舍。
避雷
這有啥雷,無(wú)非控得住控不住,基本靠臉。但有一點(diǎn),上文提的許多控制式神都有著不俗的傷害,這也是無(wú)限控打法的起源。這種玩法很容易翻車,拖到后期對(duì)面抵抗越來(lái)越高,一下沒(méi)控住很容易崩盤,隊(duì)友還可能不配合。
④火
可選擇度很大,甚至可以不帶火。這里提一句,一般一番四選一都有一個(gè)火讓你選,不放心的話先拿一個(gè)兜底。
還是老規(guī)矩上推薦。
r階:座敷、蜜桃、天井下
座敷御魂要是火靈的話優(yōu)先度靠后,最好是招財(cái)或者共潛蚌精。另外兩個(gè)除了打火還具有一定功能性。
sr階:追月、老頭、川猿
追月出必選,薙魂收益大于鏡姬和其他。另外兩個(gè)式神主業(yè)都不是打火,老頭可以搭配椒圖提高被動(dòng)打火的幾率,川猿是全能輔。
ssr、sp階:大小公主、琴、千姬
注意,大公主除了適配體系,單純作為打火用的話要慎用,因?yàn)椴绘i技能供火很不穩(wěn)定。
另外倆主業(yè)也不是打火。
⑤奶
奶媽的強(qiáng)度在于單純的奶量和附加的其他收益,而很多式神都有回血的功能,所以硬要推薦很難判斷,理論上來(lái)說(shuō)不打一波流的話是奶都可以選。直接上推薦。
r階:蝴蝶精、草爹、蟲師
蝴蝶精最強(qiáng)單奶但附加收益不高(我記得是驅(qū)散),草爹珍珠大于樹(shù)妖大于其他。別天天猙草猙草,協(xié)斗疊盾才是王道。
sr階:桃花、小太陽(yáng)、老頭
櫻花妖打體系很強(qiáng),但控了就寄,其他奶同理。桃花以帶地藏的為最佳,出必選。
ssr、sp階:一目連、琴、sp花鳥(niǎo)
主業(yè)都不是奶,但是ssr、sp基本沒(méi)有純奶媽,這就挑了幾個(gè)奶量很頂?shù)?。憨憨神帶?shù)妖奶量也可以。為什么沒(méi)有花鳥(niǎo)卷,她太遜了呀。
避雷
別指望桃花能智能施法,該復(fù)活復(fù)活該奶奶,不存在的。
⑤條
其實(shí)協(xié)斗對(duì)推拉條的要求并不高,你只要保證控制能比對(duì)面快就行。沒(méi)啥可推薦的,鐮鼬唯一真神,其他各稀有度的拉條可選可不選。最好的選擇是像琴這種一人身兼數(shù)職的,就不做分稀有度推薦了。
沒(méi)雷
⑥輔助
可以籠統(tǒng)的分為增傷輔合減傷輔兩種。與輸出一個(gè)道理,有的平時(shí)強(qiáng)協(xié)斗依然強(qiáng),有的平時(shí)強(qiáng)協(xié)斗弱的一匹??傮w來(lái)說(shuō)跟正常刷圖打斗技的梯度是一樣的。
r階:丑女、雨女、兔子、椒圖、小僧
和斗技差不多,丑女栓住增傷,雨女破盾。小僧的反傷特定情況下把對(duì)面惡心死。
sr階:熏、匣子、久次良、入內(nèi)雀
熏是公認(rèn)的出必選,減傷解控一氣呵成。匣子的不死特性有點(diǎn)類似帝釋天被動(dòng),關(guān)鍵時(shí)刻能出奇效。入內(nèi)雀跟體系,優(yōu)先度不高。
ssr、sp階:琴(沒(méi)錯(cuò)還是琴)、大小御饌津、小白、鏡子、憨憨神、千姬、一目連、sp花鳥(niǎo)
跟斗技的要求差不多,在斗技強(qiáng)的輔助在協(xié)斗里都很猛。流水的輸出鐵打的輔助,用來(lái)用去都是這幾個(gè)。有一個(gè)注意點(diǎn),就是一目連由于疊盾很強(qiáng)在協(xié)斗強(qiáng)度很高,與傳統(tǒng)倉(cāng)管的印象不一樣。
避雷
食靈和書翁在協(xié)斗里真心不強(qiáng),標(biāo)誰(shuí)不標(biāo)誰(shuí)你說(shuō)的不算,收益很低。尤其是食靈,他平a傷害都比他砸那一下高。
五、隊(duì)友
協(xié)斗最好的組隊(duì)方式永遠(yuǎn)是你的兩個(gè)號(hào),或者和朋友。匹配的路人你永遠(yuǎn)都不知道是啥個(gè)情況。主要是我癢癢鼠都玩成單機(jī)了,老要跟人溝通很不適應(yīng)。協(xié)斗一般會(huì)碰上幾種人:
一番勝贏了就鎖陣容的
輸了一把就托管的
無(wú)腦選的(不管輸出還是其他)
從頭到尾鎖陣容的
跟你聊天的
基本就這樣,很少能碰到跟你一塊琢磨陣容、分析局勢(shì)的。所以還是那句話,兩個(gè)號(hào)或者跟朋友。這玩意沒(méi)舉報(bào)機(jī)制,輸了代價(jià)也不大所以老有人整活或者搞心態(tài)的,心態(tài)要好,跟他同樂(lè),或者趕緊兩番敗走人。
就這么多了,只能想到這些,歡迎大家參考
以上就是陰陽(yáng)師關(guān)于協(xié)斗(瞎寫一點(diǎn)) 寫在前面 咸魚一枚,斗技1900至今沒(méi)出頭,平時(shí)愛(ài)好就瘋狂打協(xié)斗,現(xiàn)在四個(gè)號(hào)估計(jì)超過(guò)三千把了(無(wú)圖無(wú)真相),有點(diǎn)心得給無(wú)聊的鼠們做參考相關(guān)內(nèi)容。
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