交錯戰(zhàn)線給大家介紹個優(yōu)缺點(diǎn)都非常極端的冷門卡——卡緹娜
交錯戰(zhàn)線給大家介紹個優(yōu)缺點(diǎn)都非常極端的冷門卡——卡緹娜如下:
這是一張非常離譜的卡,她的離譜點(diǎn)在于——
技能極低的初始屬性
離譜的技能升級成長(主動被動都離譜)
先說技能,這貨的2技能慈悲守護(hù)
1級效果是:減少全隊20%承受的傷害與額外10%非暴擊傷害,最多不超過釋放者40%攻擊力,持續(xù)2回合
滿級效果是:減少全隊40%承受的傷害與額外30%非暴擊傷害,最多不超過釋放者60%攻擊力,持續(xù)2回合
是的,在對面不暴擊的情況下,1級減少30%,滿級減少70%········減傷這東西,0.3和0.7可不是一個概念········
滿級入場卡緹娜的攻擊力保底是6000+,70級4000+,哪怕70級也已經(jīng)能減免2400傷害了,這個數(shù)字其實是非??捎^的。畢竟70級奶媽也就一萬多血,也就能奶個三千而已。
你以為這樣就完了?卡緹娜的躍升技能“斷劍”更是重量級
1級被動“斷劍”減少敵人10%攻擊力,滿級減少敵人40%攻擊力··········是的,差了4倍,就是這么離譜················這個被動對BOSS也是有效的,BOSS只是免控,并不免疫易傷和減攻
換句話說,假如現(xiàn)在有個70級敵人有一招傷害10000的攻擊要砸下來,那么首先因為卡緹娜的被動,他就只剩下了6000攻擊力,然后因為慈悲守護(hù),,傷害減少2400點(diǎn),此時就只剩了3600傷害了·········從一刀團(tuán)滅70隊伍直接變成了刮痧
同時,這貨的3技能慈悲模式效果是——己方角色每次行動后恢復(fù)自身攻擊力70%的血量,也就是4000攻擊力能回2800血,每個人動完都回包括她自己·········BOSS砍完等你一輪動完已經(jīng)全員回滿了········
既然這么強(qiáng),為啥沒人推薦?因為這貨有個和她優(yōu)點(diǎn)一樣甚至更突出的離譜缺點(diǎn)
這貨的慈悲模式,每次己方角色行動完,除了會給己方角色回血,還會對一個敵人造成自身攻擊力160%倍率的追擊,聽起來是不是很不錯?4個隊友動完能白嫖640%的能量傷害還不消耗操作數(shù),這不是妥妥的T0?
然而夢想是美好的,現(xiàn)實非常的殘酷··············
這個慈悲模式的自動追擊,他會給BOSS!回!能!量!
你這邊瘋狂的追擊刮痧,BOSS的能量槽在那里蹭蹭蹭的漲,BOSS開大開的比你都勤快,看得人血壓暴漲
如果不是有這個缺點(diǎn)的話,一個全隊常駐減傷70%,全員行動后回幾千血,每回合打640%倍率傷害的離譜角色那是妥妥的T0,甚至是唯一真神都不過分,但··········和BOSS對著開大是真的打不過啊
然而不可否認(rèn),在面對沒有能量條的敵人時,卡緹娜那是相當(dāng)?shù)拿?!她簡直就像個戰(zhàn)神!
所以我個人推薦抽到的人可以拿來當(dāng)副隊養(yǎng),說不定哪天就出了一個沒有能量條的強(qiáng)力BOSS或者關(guān)卡,到時候這貨絕對能讓你明白誰才是真正的能抗能打能奶能拖著全隊按著對面的頭爆錘!再不濟(jì)清理關(guān)卡里的小怪還是綽綽有余的,而且因為被動減傷和回血,他能保住二隊里的殘花敗柳們不減員,是個相當(dāng)靠譜的二隊清雜魚角色
PS:這貨用來掛自動是非常垃圾的,因為追擊真的很浪費(fèi)時間
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