伏魔人偶:轉生模擬器探索事件統(tǒng)計
伏魔人偶:轉生模擬器探索事件統(tǒng)計如下:
(數(shù)據(jù)源于往死里采集,所以有可能出現(xiàn)誤差,但統(tǒng)計的夠多理論上不會出錯……吧?應該?)
探索事件受福運影響,福運高觸發(fā)幾率越高,福運越高出現(xiàn)收益越好
大致有客棧、靈石礦、游醫(yī)、聚靈陣幾項
客棧
普通客棧精力十足4季
(精力十足:五點以上行動力消耗-5)
人氣旺盛的客棧精力十足6季
冷清客棧會死(門派為焚谷教時不會死并每次獲得九花沉眠散,門派為山海司且有醫(yī)圣天賦時可以搗毀黑店)
靈石礦:可以獲得0~5個靈石,靈石屬性由地點決定
雷霆海:金
桃花源:木
迷失森林(外圍、深處):隨機
熾熱之墟:火
風嘯荒原:土
寒夷山:隨機
聚靈陣
打坐(每有20點靈力獲得1點靈力,下限1上限60)
拆除(獲得2~4個同屬性的隨機靈石)
游醫(yī)
買草藥(獲得隨機灰綠藍靈寶12~14個)
看病(丹毒-1)
以上就是伏魔人偶:轉生模擬器探索事件統(tǒng)計相關內容。
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