月圓之夜幽靈難度10思路分享。
月圓之夜幽靈難度10思路分享。如下:
剛過(guò)了難度10,分享一下自己的思路。因?yàn)槭怯撵`的陣容過(guò)得,所以只說(shuō)幽靈。
我一直點(diǎn)隨機(jī)種族,10難度這輪沒(méi)出龍,如果有這條龍,直接拉滿。站位把上面石中劍換這條龍就行。
一個(gè)祭祀 一個(gè)影魔都可有可無(wú),就是上3和下2的兩個(gè)怪,沒(méi)吸血?jiǎng)Φ脑?,?的影魔還是很重要的。南瓜兄弟,和靈魂之主那個(gè)先來(lái)用那個(gè)。南瓜兄弟數(shù)值高,不過(guò)都是溢出的,配和翻倍斗篷,對(duì)面圣盾鎖血怪,跟酒館跳蛙,超越剛出來(lái)的時(shí)候差不多,數(shù)值直接報(bào)表。靈魂之主帶橫掃穿刺,而且不用碰金。
幽靈的高本卡都很厲害,但是低本的都比較拉胯,前期的話自然和機(jī)械過(guò)度都是很強(qiáng)力的??梢员U锨捌诘膽?zhàn)斗力。
幽靈的核心還是升本,起碼要在10輪以前升到5本,這期間可以用掉兩滴生命值。
這個(gè)怪在前期非常重要,有時(shí)候經(jīng)連續(xù)三,四張圖的圣盾怪,注意觀察下輪的對(duì)手。除非對(duì)面是亡語(yǔ)打傷害并且你有艦長(zhǎng)這類(lèi)加屬性的怪,不然高攻一律在前。血量不用保,除非你成就,那就不推薦用幽靈了。
等到5本有幾個(gè)關(guān)鍵隨從
上面三個(gè)看到都拿,南瓜兄弟配合引魂者基本有戰(zhàn)斗力了配合貼一貼瘋狂成長(zhǎng)就能穩(wěn)住,等出了靈魂囚徒游戲基本就結(jié)束了。
黑暗之影有多余的裝備再上,裝備數(shù)量很多時(shí)候也是溢出的......
然后就是攢錢(qián),等特殊商店搜牌碰金。
核心的隨從只有兩樣 靈魂囚徒,南瓜兄弟/靈魂之主 黑暗之影 有就上,其他隨便上buff
還有一個(gè)重點(diǎn),要注意觀察下一輪,有一個(gè)怪十分針對(duì)單核陣容。
遇到這怪,調(diào)整一下裝備,和站位,拿一個(gè)其他怪放到靈魂囚徒上面,把核心放到上3,核心被就無(wú)所謂了,反正誰(shuí)在靈魂囚徒上面誰(shuí)大哥,對(duì)面都一樣沒(méi)法動(dòng)。
游戲流程短,難度也不高,而且基本不用做什么思考就能過(guò)關(guān)。還是期待后續(xù)優(yōu)化和更新了。
至于召喚流,我嘗試過(guò),主要是那個(gè)30%的概率實(shí)在坑爹,碰金竟然不是變成60%概率,而是召喚一個(gè)金色???以至于整個(gè)體系沒(méi)有核心一樣。建議放棄。
我沒(méi)參加過(guò)測(cè)試,玩的時(shí)間也不長(zhǎng),有什么不妥的還請(qǐng)大家多多指教。歡迎分享。
以上就是月圓之夜幽靈難度10思路分享。相關(guān)內(nèi)容。
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