無(wú)盡之煉關(guān)于石頭人技能的小研究
無(wú)盡之煉關(guān)于石頭人技能的小研究如下:
預(yù)先聲明,石頭人技能非常不好用!實(shí)用性非常差,不建議任何玩家抽?。?/p>
1.石頭人的生命值、攻擊力均與玩家精神屬性成正相關(guān)(用法師號(hào)召喚的石頭人屬性有同等級(jí)戰(zhàn)士號(hào)召喚的石頭人兩倍多),實(shí)測(cè)與玩生命值力量無(wú)關(guān)(用光明騎士大號(hào)上百體耐召喚的石頭人與1級(jí)石頭人血量攻擊相差不多)技能屬性可以影響石頭人暴擊率
2.石頭人的移速、攻擊方式以及隨時(shí)間推移百分之比血量損耗都是固定的(極緩慢的移動(dòng)和攻擊方式是石頭人最為人詬病的一點(diǎn))
3.影響石頭人屬性的是玩家在奇跡石像加點(diǎn)時(shí)顯示的精神點(diǎn)數(shù),被動(dòng)技能及裝備加成對(duì)其影響不大(在試煉之地弗爾斯特房間用99精法師號(hào)召喚石頭人進(jìn)行攻擊生命值測(cè)試,穿賢者套與裸身時(shí)召喚的石頭人屬性相差極小)
4.在上一條結(jié)論成立的基礎(chǔ)上研究可得,石頭人屬性與玩家白板精神點(diǎn)數(shù)的關(guān)系更接近一條緩緩上升的直線,而玩家魔攻與玩家精神點(diǎn)數(shù)的關(guān)系是一條衰減很明顯的曲線(60精與99精法術(shù)攻擊力相差無(wú)幾,但99精召喚的石頭人明顯屬性高出60精召喚物一大截)
由此推測(cè)玩家的精神點(diǎn)數(shù)夠高時(shí),石頭人的屬性也會(huì)膨脹,將會(huì)不遜色于法術(shù)傷害(但是由于石頭人初始的辣雞屬性與其低智能的戰(zhàn)斗AI,可能要幾百點(diǎn)精神才可堪一用,也許在玩家的精神點(diǎn)數(shù)接近一千時(shí)石頭人才能真正成為“數(shù)值怪”,只能說(shuō)大熊設(shè)計(jì)石頭人是作為一種娛樂(lè)而沒(méi)有把它視作真正的召喚流技能)
5.石頭人似乎擁有“小霸體”(不易被怪物與boss的普攻擊退,但大部分boss可以擊飛玩家的招式也可以擊飛石頭人)
6.石頭人本身屬于怪物的一種…地圖中幾乎所有生物都不會(huì)對(duì)它有初始仇恨,天空之城骷髏王的回血技能對(duì)石頭人同樣有效
7.石頭人的索敵機(jī)制(仇恨優(yōu)先級(jí)):對(duì)石頭人造成傷害的目標(biāo)>對(duì)玩家造成傷害的目標(biāo)>距離最近的目標(biāo)(召喚出石頭人后若己方無(wú)人受創(chuàng),石頭人會(huì)對(duì)距離自己最近的敵對(duì)單位產(chǎn)生仇恨,但石頭人初始狀態(tài)不會(huì)主動(dòng)攻擊部分?jǐn)橙巳缣炜帐サ罹⒐郑?/p>
石頭人產(chǎn)生仇恨后會(huì)鎖定該單位,在其死亡前不會(huì)轉(zhuǎn)移仇恨,包括玩家(一旦玩家的遠(yuǎn)程攻擊對(duì)石頭人造成誤傷,石頭人的仇恨會(huì)鎖定玩家,石頭人將靠近并嘗試攻擊玩家但無(wú)法造成傷害。值得一提的是,玩家擊殺石頭人后成就中的殺敵數(shù)會(huì)加一,由此可見(jiàn)石頭人本質(zhì)是仇恨機(jī)制不同的一種怪物)
8.石頭人的所有元素抗性均為100%(法術(shù)攻擊到石頭人時(shí)切換成副手各類元素副加武器,由于石頭人血量太低只能判斷出大致)
9.類似玩家在主世界騎馬的狀態(tài),石頭人免疫所有遠(yuǎn)程弓箭類兵種(弓箭手士兵、獸人弓箭手、骷髏弓箭手、天空精英弓箭手)的射擊,但是并不免疫法術(shù)攻擊(獸人女巫,沙漠黑袍法師及天空之城骷髏法師的法術(shù)都會(huì)對(duì)石頭人造成傷害)。石頭人免疫暗影之魂扔的普通飛鏢,但暗影之魂的毒飛鏢與爆炸均會(huì)對(duì)石頭人造成傷害,石頭人也會(huì)像玩家一樣中毒、被爆炸擊飛)
10.大部分普通單位被石頭人攻擊后會(huì)將仇恨轉(zhuǎn)移到石頭人上,在石頭人死后仇恨丟失并不會(huì)對(duì)玩家產(chǎn)生仇恨(在探索模式中可以用石頭人引怪,在自身屬性較低時(shí)勉強(qiáng)可用)
但所有boss的仇恨都優(yōu)先集中于玩家,大部分boss在玩家死后仍然會(huì)“鞭尸”而不對(duì)攻擊他的石頭人產(chǎn)生仇恨(問(wèn)題是幾乎所有boss都有范圍攻擊,石頭人弱的可憐經(jīng)常被aoe波及死掉)千萬(wàn)不要嘗試用石頭人通關(guān)boss!如果是打血條較少的火焰騎士還勉強(qiáng)能打,但是拿石頭人面對(duì)后期boss屬實(shí)是噩夢(mèng)(在打到boss殘血時(shí),可以放一個(gè)石頭人加個(gè)保險(xiǎn),萬(wàn)一不小心死了,最后放的石頭人有很小概率把boss最后的血條收割)
另外,根據(jù)石頭人對(duì)小怪的測(cè)試,試煉之地藍(lán)色的盾牌小兵和會(huì)旋風(fēng)斬的黑色盾牌小兵血量都是400,但高級(jí)的黑盾小兵抗性略高能多抗一點(diǎn)傷害。弓箭精英怪血量在1200左右,重劍雙刀長(zhǎng)劍精英怪血量相近不超過(guò)1500,而片手劍精英怪耐久奇高可以多扛下其他精英怪不止一倍的攻擊次數(shù),從這點(diǎn)來(lái)看這家伙甚至比暗影之魂血還厚)
以上就是無(wú)盡之煉關(guān)于石頭人技能的小研究相關(guān)內(nèi)容。
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