無盡之煉彈反研究之暗影之魂篇
無盡之煉彈反研究之暗影之魂篇如下:
由于暗影之魂技能比較復(fù)雜,所以先對可否彈反做個總結(jié):飛鏢,瞬身術(shù)不能彈反,其它可以彈反(包括刀技,踢技,踢接刀,刀接鏢技的刀部分)彈反主體技巧:保持中距離,她用步法近身之后稍微頓一下彈
可彈反的技能:幾乎所有,包括:
原地一刀,二刀,三刀(中,近距離觸發(fā),其中三刀大概率是第三刀打中玩家,小概率第二刀,;.三刀大概率中距離觸發(fā))
蓄力一刀(近距離,由于彈反策略這一刀出了建議自認倒霉,具體見后續(xù)“彈反衍生的處理思路”)
蓄力突進一刀(近中遠距離都可能,而且非常難彈)
踢接后滾翻踢(近距離,非??欤瑤缀醪豢赡軓棧?/p>
二/三踢接跳劈(中,近距離;其中中距離下大概率第三刀能擊中玩家,跳劈玩家稍微后走也可以彈反)
不可彈反的技能:
所有飛鏢(和鋼騎士類似,飛鏢都能觸發(fā)不耗精格擋但是不能打斷動作不能處決不能彈回飛鏢)包括:
原地二/三/四刀接飛鏢(大概率中距離,近距離)(刀技部分理論上可以彈反,但是實際上要么太快要么打不到要么被彈到了導(dǎo)致我看不出來這招接不接飛鏢)
原地瞬發(fā)飛鏢(有概率中距離中,大概率遠距離;有極小概率二連;后撤步后概率接原地飛鏢)
所以瞬身術(shù)(所謂的天雷系技能):五連瞬身術(shù),轉(zhuǎn)階段結(jié)束時的瞬身術(shù)
特殊注釋:
步法:
后撤步(中,近距離),側(cè)滑步(中,遠距離)(兩者結(jié)束后都有概率接原地飛鏢)
前瞬步(中),前跑(中,遠),自轉(zhuǎn)前滑步(中)(這三者都可能接除了原地飛鏢外的所有技能包括步法,也是玩家彈反的主要對象)(以上所有技能所謂的觸發(fā)距離都是指該技能在步法后/無步法時的距離)
彈反收益:非常高,暗魂攻低血薄,彈反失敗也不怕,成功后配合燒傷基本可以直接燙死一波秒。
彈反后追擊思路:處決肩撞aaaaa(我發(fā)現(xiàn)我寫序言的時候是不是太年輕了,好像所有彈反都是這個追擊思路,好吧晚點黑騎士的攻略里追擊思路估計會有不同)
彈反價值評價:非常有用,幾乎是長劍過暗魂的標準打法
彈反衍生出的處理思路:與暗魂保持中距離,暗魂此時有種可能(1)步法近身:頓一下然后彈反。大部分情況下能彈刀,除非暗魂近身后使用五連瞬身術(shù)(直接翻滾躲)或者n刀接散射飛刀(被刀砍然后翻滾再翻滾或者次級彈反最后一波飛鏢)或者二連踢和蓄力刀(出這倆就自認倒霉,一個超快一個超慢。出了就挨打)或者繼續(xù)步法(沒收益沒損耗,不虧)。處理完后翻滾繼續(xù)保持中距離(2)一/二/三連刀:等第三刀彈反,概率成功。如果反應(yīng)快也可以根據(jù)一二刀能否打到彈反。失敗就挨打后滾保持中距離(3)原地二/三/四刀接飛鏢:刀我沒見過能打中玩家的情況,對于飛鏢,一般第一波無法打中玩家,翻滾躲第二波然后后滾保持中距離。(4)原地二/三踢接跳劈:第三踢可能命中,彈反第三踢。對于跳劈,稍微向后拉開距離后可以彈反。結(jié)束后后滾拉開距離。
當(dāng)不處在中距離時,過遠就等她過來,過近就后滾拉開。
tips:關(guān)于暗魂轉(zhuǎn)階段飛鏢:
(1)飛鏢分為白色和棕色,棕色飛鏢著地后會變?yōu)榱咙S色并在短暫延遲后爆炸。爆炸/被轉(zhuǎn)階段復(fù)數(shù)飛鏢命中均會導(dǎo)致玩家被擊飛,暗魂自己也會被爆炸擊飛。
(2)飛鏢主要分為小散射和大散射。大散射的存在決定了靠加速跑躲飛鏢不太可行
(3)處理策略:盡量和暗魂處于場地兩端正常速度移動(但是要避免貼緊場地邊緣以免視野被遮擋或者翻滾被遮擋),看滾飛鏢即可,橫滾為上,前滾次之,尤其注意會爆炸的棕色飛鏢,遠離其落地點
總結(jié):本來剛開始我想的總結(jié)是“誒嘿嘿,小姐姐prprpr”或者“姐姐踩我!”或者“冷知識,暗魂死后能看到嗨絲和bra”但是打完幾十只暗魂以后我已經(jīng)麻木了,按一次彈反一只榮耀從7000到10000,按5次彈反一只榮耀從1000到11300,麻了,就這樣吧,累了,要影姐姐抱抱才能好
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