弈仙牌我宣布,陣狂陸劍心是最適合打秘境十的角色
弈仙牌我宣布,陣狂陸劍心是最適合打秘境十的角色如下:
之前一直看他元嬰天命的加靈氣,和化神天命云劍的再動,不是玩靈劍就是玩云劍,最高天胡牌云靈劍過了秘境九,十就打不過了??慈思业那訇嚬ヂ裕堖b劍心大師兄,三個琴陣角色,三個沒打過
前兩天用陣狂炎雪打過了秘境十,感覺陸劍心也可以參考一下思路,于是試了試陣狂玩法,結(jié)果一把就過了(元嬰之前沒刷出牌自己退的不算),成了我第四個過秘境十的角色
和炎雪相比,陸劍心的弱點在于,天命都是固定的單牌強化。而炎雪的筑基天命:熾刃,每打都能扣一點生命上限。化神天命還能給一張狂劍的再動牌,按兩持續(xù)三再動三主力牌來算,炎雪可以做到三動疊四層狂劍,所以沒有角色比炎雪更適合狂劍,如果手里有雙龍,還可以三動疊五層,比陣狂陸劍心還快一點,就是看運氣,而如果玩陣狂的話,也就是兩動疊兩層,除了比正常狂劍省牌以外,并沒有多大的增益
而陸劍心的金丹天命一層加攻,可以做到媲美炎雪的熾刃效果,且每循環(huán)一次就能再疊一層?;裉烀D(zhuǎn)狂劍胚后,可以讓下一張牌作為狂劍判定,配合陣法的須彌,八張牌里,兩個持續(xù),兩個一級須彌,兩個用來跳過的空牌,剩下兩個位置一個狂劍胚,一個放高級狂一/狂二,兩動疊三層狂劍,速度比炎雪還快一點,所以陸劍心比炎雪更適合陣狂
這把還是運氣沒那么好的,元嬰天命沒有狂之執(zhí)念,最后boss時手里只有一張一級狂二,不敢用,還是拿的三級狂一,不然輸出能更快
還有就是,相比其他玩法而言:云劍整體傷害不夠,核心輸出是秘術(shù)牌。劍意牌少了疊不夠劍意,牌多了來不及輸出就寄。靈劍需要疊靈氣,遇到噬靈就暴斃,劍陣更是到化神才開始成型,而且都需要高等級,還怕boss帶護(hù)體
而陸劍心的狂劍,核心就五張牌,兩張一級須彌高了反而拖后腿,一張劍胚開局就給慢慢養(yǎng)就行,剩下兩個位置,一個狂零,一個有狂二放狂二,沒狂二放狂一,有就行,等級高了更好,有心想留牌的話,不至于到打boss還一張狂劍都沒有,主打一個有手就行
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