月圓之夜月圓之夜的噩夢難度有什么區(qū)別
月圓之夜月圓之夜的噩夢難度有什么區(qū)別如下:
月圓之夜噩夢與普通難度區(qū)別:初始卡組摻入更多 一星、二星普通攻擊,一星法力等低效牌;商店卡牌更貴(最貴為130金“疾跑”)(極品牌,箱子開出直接拿);怪物血量更高,手中卡牌更豐富;怪物獲得“激怒”buff,每一個回合傷害+1(第一章沒有);繃帶治療效果減弱,泉水只恢復一半血量(節(jié)約是種美德);后期抽牌減少。不低的輸出,外婆的效果大概是隨機的,有幾個效果隨著時間的推移會變得非常反人類,當然如果運氣好輸出不夠也有可能贏,也有過每回合只打50點但是外婆什么都干不了最后磨贏了。
打噩夢神秘人的方法是一定的自保能力,這個dlc出了以后并不像以前的版本,a過去就贏了,boss血量的上調和高品質卡更高的獲得難度讓秒boss變得更加艱難,通常都需要2-3回合以上(無限跳回合除外)。另外卡牌數量摸牌能力成正比,就算溢出也比摸不到核心牌好,所以最好精簡一些。戰(zhàn)士通裝備戰(zhàn),戰(zhàn)士還是無腦強。游俠:術飛刀+刺傷 刺傷單卡超強,前期摸一張一路輕松過,而且手牌上留兩個刺傷別用,就可以無限用魔術飛刀。傳統(tǒng)行動配置。反擊卡+禁言+閃避外婆一回合是什么都做不了的。
法師:打神秘人修女好玩棄牌,其他的配置輸出都不太盡如人意,翻了很多祈禱流過神秘人的卡組他們本人也幾乎都是說靠運氣過的。
魔術師應該可以說是難打外婆的了,重來了很多次,回合輸出上限比起其他職業(yè)通常更低一些,必須要靠反擊才能打,但很難湊到能讓外婆什么都干不了的卡組,但反擊就算卡組齊全也要看運氣,如果外婆隨機到的效果太反人類的話。
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