另一個伊甸超越時空的貓ES月華個人攻略
另一個伊甸超越時空的貓ES月華個人攻略如下:
月華是1.5版本的老角色,登場時即是綜合性能僅次于蝶火的強(qiáng)角,在她的本體瀕臨過氣時,她的AS形態(tài)登場了;在AS月華依然能打的2.9版本,她的ES形態(tài)來到了國服。
總的來說,月華的前兩個形態(tài),我用的都很多,月華本身是我比較喜愛的角色,ES月華我是強(qiáng)抽抽到了。這里簡單講下個人對ES月華使用的一些想法。
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首先,ES月華的最大作用,是她的開場上痛,能提高每天清票下本時的傷害效率,這一點使得她在如今的日服依然在崗;而在國服當(dāng)下,有了月華的開場上痛后,很多四動陣容,可以三動解決戰(zhàn)斗。
下面推薦幾個二到三動冥峽界的陣容(黃泉方舟線),一般主C高于58天時,靈晶三痛+薔薇狙擊力量礦為最優(yōu);低于58天時,帶穿痛潛解+兩痛狙擊薔薇,傷害最高。
(三down下本正常來說沒有道中,沒有三個遇敵down礦石的話,建議在未東結(jié)算兩個后,配合連戰(zhàn)給的遇敵down徽章,再來冥峽界)
水拳+AS燕二動:(強(qiáng)烈推薦)
AS燕擁有國服最強(qiáng)的平地單體倍率。這一點使得她在冥峽界如魚得水。水拳給50拳傷和爆傷后,燕就能一發(fā)五連結(jié)束戰(zhàn)斗。
月華給東方P,水拳給HP拳P和土拳P。因此這個陣容可以帶魔獸妹和兩個純天冥工具人,很好湊天冥。
(沒有專武水拳,AS洛基德和AS公主可以替代)
經(jīng)三樓補(bǔ)充,低天值水拳無法做到穩(wěn)定不亂速,要么帶先制靈晶彌補(bǔ),要么換成可以做到穩(wěn)定不亂速的AS公主。
貓可可+男主(200天以上)三動:
月華一速展火陣(展火靈晶為連戰(zhàn)獎勵),貓可可二速精靈惠,男主一發(fā)交叉斬。
男主只吃HP劍P和火劍P,所以需要一個劍架子。
(沒有貓可可,AS公主和AS水劍可以替代)
255男主極限二動:
公主搖棋子,然后男主兩劍。究極頂配,傷害溢出基本沒有,帶25力速徽章就可能亂數(shù)打不死boss,不帶25力速徽章就可能被fear亂速。
想玩這個陣容的話,還是建議男主帶25力速徽章,前排第四人帶點傷害,防止亂數(shù)沒打死boss剩血皮。
AS水槍三動:
公主搖棋子,男主龍神斬降耐,AS水槍用三叉戟。所以需要芙蘭(或杰德)架子。
(男主可以換專武國王,無AS公主時,換角色帶槍祈,可能需要男主補(bǔ)點傷害。別問我為什么涂黑?。?/p>
雪乃三動:
ES月華一人即可提供全部P化,沒有AS偽娘可以男主龍神斬代替,但要注意buff數(shù)量(即魔獸妹要給其它弓的P化)。
AS火錘三動:
沒有雷拳可以換魔獸王,少一個甜食P,后排基本固定梅架子。沒有AS公主,帶AS占卜或者錘傷工具人,可能有冥值要求。
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關(guān)于連戰(zhàn):
除了每天下本外,ES月華最大的作用無疑是攻略連戰(zhàn),下半月的土連戰(zhàn)除了stage2,她都是當(dāng)期最佳的主C,水連戰(zhàn)也有登場空間。
但畢竟連戰(zhàn)還未上線,本人作為純粹的國服玩家,不會過多的去云外服內(nèi)容。
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使用心得:
ES月華一般是帶這三個技能, 百鬼夜行、鬼道不知火、飄鬼·威吹紋。
最適合她的兩個輔助是專武國王和雷拳,因為沒有暴擊環(huán)境,所以要帶亞空弓。
80冥以上時,可以帶第四個技能, 鬼獄劫波,但自殘只有3點AF條(閃擊陣每次攻擊為20);動畫太長;且雷拳國王梅麗莎都有高額降耐,收益不高。
還有一點很關(guān)鍵,就是自殘后不滿血會少吃一個P化,追求最大傷害時,得給她奶一口,(在AF中奶的話,如果ES月華已經(jīng)5珠,還會罵你一句。)回復(fù)是不給AF條的,非常不值得。
因此,這個技能很少用到。
在1T閃擊陣中,ES月華打四個以下目標(biāo)時,需要按兩次飄鬼·威吹紋。正常在1TAF時,遇到的都是1—3個敵人。
那么,飄鬼·威吹紋的倍率為2.0/2.4/2.8(對應(yīng)1/2/3個敵人),而百鬼夜行的1T倍率是3.0,且三連有額外combo條(尤其打群體目標(biāo))。
所以,在閃擊陣1TAF中,一般是將百鬼夜行作為AF主按技能,飄鬼·威吹紋按兩次、鬼道不知火按一次即可。
飄鬼·威吹紋的倍率,相較1T的百鬼夜行不算低,而且是單hit;卡破碎的話,可以顯著提升AF傷害。
而梅麗莎在1TAF中,一般是主按閃耀颶風(fēng),按一次翡翠激化,第三個技能帶破碎。那么,ES月華的飄鬼·威吹紋和梅麗莎的破碎技能,自然而然地,就會放在同一個技能位置。
百鬼夜行的動畫速度和閃耀颶風(fēng)非常接近,所以梅麗莎和ES月華的AF節(jié)奏是很契合的,卡破碎難度很低,卡兩次破碎,不僅能將AF傷害最大化,還可以攢好五珠2T逆境,何樂而不為呢?
打法示范:
提高AF傷害的另一種方法是抬combo,一般我們用ES月華打boss時,都是攻略群體目標(biāo),打群體目標(biāo),多連攻擊抬combo是很給力的,打了combo礦后更是如此。
打法示范:
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總結(jié):
只要會玩,ES月華的1T傷害并沒有很不堪;十六妖不是ES月華的主場,拿ES月華好攻略的十六妖只有車輪玄龜這兩個DD。
煙煙羅拒魔也可以打,但亞空弓就是這組給的,要攻略的話,就只能帶美露迪作為最優(yōu)必爆輔,還必須200冥以上。
(這反向證明了雷拳的實力,就算冰晶弓比亞空弓多30P化屬攻又怎么樣呢?有雷拳和無雷拳往往就是云泥之別。)
以上就是另一個伊甸超越時空的貓ES月華個人攻略相關(guān)內(nèi)容。
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