牧羊人之心大型攻略:陣型搭配5大核心,上陣后備隊員選擇依據(jù)。
牧羊人之心大型攻略:陣型搭配5大核心,上陣后備隊員選擇依據(jù)。如下:
最近抽時間為大家寫一個關(guān)于陣型搭配的帖子,鑒于每個人的魔物娘都不完全一樣,所以經(jīng)常每個人的魔物娘搭配都不能一概而論,所以很多萌新就讓各位資深大佬幫忙搭配,因為可能每個大佬玩法路線不一樣,所以搭配選擇也有所不同,這樣在一知半解的前提下,反而更容易讓萌新疑惑。
所以在此呈上我的搭配思路,希望能對各位萌新和喜愛這個游戲的玩家有所幫助。
花幾分鐘閱讀一下,讓你不在為陣容搭配,如何選擇適合自己當(dāng)前的魔物娘發(fā)愁!一勞永逸。
首先我們要知道為什么會有搭配魔物娘這個問題存在,因為推不動關(guān)卡,打不了季前賽,打不了深入完全探索等等。
那么,我們今天討論的主題就是:如何利用手頭魔物娘搭配取得游戲勝利。
我們知道取得游戲勝利的前提是2點:
活著 + 消滅對方
||
也就是: 生存 + 輸出
首先說第一點生存:
生存就是站得住,所以第一你要扛得住,而且要長時間扛得住,如何長時間扛得???奶自己,或者不讓對方輸出,也就是控制。(不讓對方輸出,你就不會受到傷害,也就不會躺,就可以多茍一會)。
也就是咱們俗稱的:坦度,續(xù)航,控制。
第二點:輸出
顧名思義,也就是突突突,你說我單體輸出超強,分身流叫你做人,你說我群體輸出冠絕天下?boss:喵喵喵?
所以輸出分為2大點單體輸出和群體輸出。
綜上我們得出了一個能取得游戲勝利搭配所需要的5大核心。
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坦度, 續(xù)航, 控制, 單體輸出, 群體輸出。
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你要輸出,首先你得站的住,活著才有輸出,后排輸出的血量和防御大家很清楚在后期圖里面沒有坦克是完全站不住的,所以需要前排,前排能不能站的住,第一取決自身坦度,還有就是取決于續(xù)航和控制。畢竟沒有恢復(fù)再肉的前排也抗不了太久,控住能為后排爭取輸出時間,為前排存活提供緩沖時間。但是有了坦度,續(xù)航,控制,沒有輸出也就是個活靶子,毫無意義,在面對人海流的小怪(巴普:喵喵喵?)和復(fù)活流的單體強力Boss(黑化狂犬:汪汪汪??。?,群體輸出和單體輸出都扮演者不可或缺的角色。
所以這5大要素成為隊伍搭配必須要考慮的核心問題!
一個成型隊伍里面,這些要素缺一不可,缺失都會成為隊伍短板,可能會出現(xiàn)AP還剩一大半,隊伍就躺了或者AP用完了,敵人還是一眼看不到頭的尷尬局面。
下面來詳細(xì)說說這5大要素在魔物娘身上的體現(xiàn)。
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坦度
坦度:也就是皮糙肉厚,皮糙就是防御高,肉厚就是血量高。所以一個具有合格坦度的魔物娘要皮糙肉厚才行。那么小伙伴們在選擇具有坦度定義的魔物娘就很簡單了,選個手中最皮糙肉厚的就好了,包括那些自帶減傷和增防技能的肉盾肯定是最好不過了。
類似冰女,菲娜技能的。
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續(xù)航
續(xù)航:也就是奶,對,分為群奶和單體奶,還分為固定數(shù)值奶和百分比奶。
先說:固定數(shù)值奶和百分比奶
舉個栗子:秋風(fēng):固定數(shù)值+已損失最大生命值百分比
貓長老:固定數(shù)值+1倍面板攻擊
我們都知道生命成長遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于攻擊成長, 一般是5~10倍左右,所以滿面板攻擊屬性恢復(fù)相當(dāng)于百分比生命的10%~20%的最大值。一般最需要奶的是肉盾,肉盾的血量成長相信大家都知道,絕對是接近奶媽10倍攻擊面板的節(jié)奏去的。所以這個相對回復(fù)量在實際使用是會被降低為10%左右的血量最大值。
秋風(fēng)1技能滿突破是回復(fù)已損失生命值的35%,在損失30%生命值時,1技能恢復(fù)就達(dá)到10%左右的血量最大值了。已經(jīng)持平貓長老的恢復(fù)量了,即使貓長老的CD比秋風(fēng)短,還還是被秋風(fēng)完爆,關(guān)鍵一般沒人會傻到肉盾還有大半管血就奶了吧?因為秋風(fēng)的技能是血量越低收益越高,這就是秋風(fēng)普遍被玩家接受的原因,續(xù)航能力強,一般用CD套能發(fā)揮出其奶媽本色,帶攻速也可以打出不俗的輸出(一個被奶媽耽誤的攻速射手),為團(tuán)隊保駕護(hù)航。
再來談?wù)剢误w奶和群奶:
代表人物:秋風(fēng)和烏鴉。
自從烏鴉2,1技能連招被開發(fā)出來之后,烏鴉的地位和坐火箭一樣蹭蹭往上漲。
經(jīng)數(shù)據(jù)測試烏鴉2,1連招2口奶,和怪物防御沒有關(guān)系,不暴擊是2倍面板,暴擊是3倍面板。
烏鴉攻擊成長是13,滿突40級的情況下,在裝備加持下,達(dá)到700+的攻擊還是不難的。所以基本可以保持烏鴉一次技能2口奶量在2800~3500左右的。人品好雙暴擊就是4200奶了。
基本上烏鴉一次能給前排奶接近半管,單體奶量極其突出,入手一個烏鴉還是物超所值的,但是實際使用過程要記得打提前量,畢竟烏鴉還要拉走位,來回跑一趟,子彈也要來回飛一趟才能奶得到。
再說秋風(fēng), 很明顯瞬間奶,只要膽子大,血量壓下線,玩的就是心跳,能不能回復(fù)35%的最大血量值就看你操作了。這個魔物娘相信大家都用過,上面也簡單分析過,就不啰嗦了。
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控制
控制:魔物娘自帶技能控制,靠各種裝備附帶的控制由普攻打出觸發(fā)效果。
實際使用情況是:
技能群體控制 > 裝備附帶控制 > 技能單體控制
比如:
大眼蜘蛛的群控(蜘蛛是3級技能,顯示錯誤)
花藕羈絆加裝備
冰女狐貍等自帶的控制技能
當(dāng)然控單體怪的時候裝備附帶由普攻打出觸發(fā)效果會更好一些。遠(yuǎn)程比近戰(zhàn)觸發(fā)也更容易一些。
在實戰(zhàn)過程中,相信大家都會遇到一些很棘手的對象,單體輸出特別高的,群體回血特別OP的,要么集火秒掉(需要很高的輸出面板或者等級碾壓),要么給他控住,讓他皮不起來,在沒有好輸出魔物娘的前提下,我相信控制流的選擇無能論魔物娘還是裝備上獲取難度都比高練度核心輸出來的簡單。
當(dāng)然也會遇到不吃控的Boss,那就只能看你其他四要素培養(yǎng)如何了。
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單體輸出
單體輸出:短時間輸出大量傷害,從而達(dá)到擊殺對面的效果。
代表人物 狂犬(不是針對誰,在座的各位都是XX。)
俗話說的好:傷其十指,不如斷其一指。
單體輸出就是扮演這這樣的一個狀態(tài),迅速擊殺敵方輸出位,奶位,控位(遇到棋逢對手的,記得干對面這幾個位)。從而使敵方減員,形成以多打少的局面,保證己方更好的生存環(huán)境。
【下面重點,幫助理解】
螃蟹相信大家都捉過,
捉螃蟹一般都是從后面偷偷接近,按住它
(先手技能,控制對方)
在不被夾到的前提下捉到它,然后偷偷吃掉。
(阻止對方輸出的前提下,KO對方)
也有一把按住,無視它直接給他丟鍋里的
(知道什么叫等級壓制么?這就是)
這樣就是我為刀俎,它為魚肉(螃蟹:螃蟹肉為什么會是魚肉,你***喔。)
那么問題來了,為什么沒人赤手空拳捉老虎呢?
被螃蟹夾一下雖然會痛,但是過一段時間就好了。
(坦度,能扛得住螃蟹) (續(xù)航恢復(fù))
你確定能打的過老虎?
(輸出不足)
能控制的住老虎?
(控制不足)
被老虎咬一口不會死?不會?輸出一分鐘試試
(坦度,續(xù)航不足,分分鐘被對面輸出干掉)
所以咱們老祖先為什么要圍獵呢?因為敵方?jīng)]有群體輸出呀,哈哈哈哈哈,人多欺負(fù)你怎么了。
在座的各位爺新,萌新,吃瓜群眾,大佬們有沒有很容易理解5大要素的重要性呢?
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群體輸出
群體輸出:防止像老祖先的獵物一樣,被人圍攻,被人海流干掉(巴普的大根子:不是針對誰,狂犬,你就是XX)。
這也是我什么把輸出分為群體單體的原因。
目前比較優(yōu)秀的2只群體輸出魔物娘是:大眼和薇薇
薇薇無論屬性,有就練,群體輸出百分比在那,還有群奶,所以不要糾結(jié),沒抽到薇薇的可以去3圖抽大眼,滿突大眼能控能群輸,入手保值。
其余魔物娘其他所有技能都是圍繞這5個核心進(jìn)行加強,輔助的。
比如增加輸出
比如傷害免疫(增加坦度)
我就不一一列舉了。
綜上:5大要素就是一個合格團(tuán)隊必修功課。
所以各位在考慮搭配的時候這5點都需要結(jié)合手頭魔物娘進(jìn)行考慮,對號入座。
那么問題來了,
上陣只有4個魔物娘,5大核心怎么安排?
后備3個魔物娘又該如何抉擇,是肉?奶?輸出?
這個問題就涉及到我今天要說的第二個大板塊:
【上陣和后備的 4 + 3 如何選擇】
上陣后備隊員選擇,及挑戰(zhàn)賽熱門魔物娘分析。
以上就是牧羊人之心大型攻略:陣型搭配5大核心,上陣后備隊員選擇依據(jù)。相關(guān)內(nèi)容。
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