小小五千年【各兵系升級思路】有耐心的的可以看看,總有收獲。
小小五千年【各兵系升級思路】有耐心的的可以看看,總有收獲。如下:
A.盾系
a.大盾兵進化?;⑿l(wèi)獲得治療減傷,車下攻擊始對方混亂,白牦傷害增加。
b.甲士兵進化。藤甲獲得50%物防減少50%策防,飛熊獲得治療加傷害,先登純傷害。
總結(jié),1.虎衛(wèi)和飛熊適合陣中有大量醫(yī)師時候用,虎衛(wèi)純抗傷害,飛熊給武將攻擊技能很強的前排用。(虎衛(wèi)站中間,飛熊站邊路)。2.車下控制一般配合(郭嘉)用來對位對面輸出很高的前排,藤甲用于對面大量弓箭是針對用(有攻擊策士死得飛快),白牦完全不需要無用兵。最后重點先登,傷害很高很強,配合攻擊槍兵和突騎站位邊路,沒有任何兵能擋住。強力建議騎兵用。騎兵只要突破前排你就已經(jīng)輸一半了。
前期盾兵全轉(zhuǎn)大盾,后期針對換兵種。
B.矛兵
a.槍兵進化。青州軍和丹陽軍都是純傷害,解煩軍始對方混亂。
b.矛兵進化。大戟兵直接加30%對騎兵傷害,虎賁可以對盾兵槍兵發(fā)動技能,陷陣物攻加25%。
總結(jié):青州軍丹陽軍虎賁都是傷害類但是不出眾(站位中間),解煩控制雞肋(矛就是輸出的),大戟兵適合布陣對位騎兵(站位邊路)。最后重點陷陣營真正的輸出之王,陷陣面前無前排有沒有。極致攻擊和攻速配合先登再加上突騎,對面前排就是紙,騎兵必備,后期必備。
C.謀士
a.策士進化。軍師火攻打2個,都督始對方混亂,妖術(shù)減對面攻擊。
b.醫(yī)士進化。御醫(yī)純治療,舞姬被治療方回氣,戰(zhàn)鼓被治療方加攻。
總結(jié):都督和妖術(shù)都是控制類,對面矛多和前排是飛熊先登用妖術(shù),郭嘉策士隊多用都督。軍師后期的策士隊輸出核心,后期主要輸出策士都要轉(zhuǎn)軍師。醫(yī)士一定要有治療技能的謀士進化,其他謀士進化醫(yī)士效果非常差,至于帶純治療還是回氣還是加攻都可以。
D.弓兵
a.長弓進化。無當飛軍減速,元戎弩提速技能釋放頻率,橫江始對方混亂。
b.弓騎進化。宿衛(wèi)虎騎對對方武將傷害加3倍,白馬義從傷害增加,漁陽突騎在50%血也下技能傷害翻倍。
總結(jié):無當飛軍可以適當布置在對面沖陣很強的路延緩對面進攻(對位騎兵或者對面前排非常多有奇效),宿衛(wèi)虎騎一般武將帶有針對對方武將的技能時用,元戎弩和漁陽突騎傷害一般,橫江一般在策士郭嘉隊里用用。
最后弓箭傷害之王白馬義從,超高的傷害真正的遠程輸出之王。弓隊的中間力量,后期大量裝備。
E.騎兵
a.突騎進化。狼騎突襲傷害翻倍,銀翎技能始對方混亂,折沖技能觸發(fā)概率增加。
b.重騎進化。虎豹騎技能減對面攻速移速,西涼鐵騎技能能對盾兵和騎兵使用,禁衛(wèi)鐵騎始對方矛兵技能無效。
總結(jié):折沖都是傷害類輕騎適合邊路突襲,銀翎控制可以少量放在突騎之后跟隨狼騎,虎豹騎減攻速可以針對對面攻擊類盾用,西涼鐵騎是傷害和防御均衡類騎兵攻守兼?zhèn)洌l(wèi)針對矛兵多用。
最后騎兵傷害之王狼騎,真正的戰(zhàn)場收割機,只要進入對方后排30%秒內(nèi)對方后排基本全滅。
前期中路可適當裝備重騎做前排,但是有盾最好。后期大量狼騎站位邊路配合先登(盾)和陷陣(矛)能非??焱黄茖γ媲芭?,進入后排就騎兵的天下了。
F. 最后聊聊目前陣容搭配。
a.盾弓隊
前排裝備大量虎衛(wèi)(盾),后排大量白馬義從配奶和回氣策士,邊路放戟兵防騎。
b.盾策隊
前排裝備大量虎衛(wèi)或者車下(盾),中間大量軍師配合妖術(shù),都督,邊路戟兵防騎。
c.騎兵隊
前排少量盾,中間重騎,邊路先登(盾)配陷陣(矛)和狼騎。
d.矛兵隊
前排盾,后面大量陷陣配奶和回氣。無敵的橫推對手。
前期建議盾弓或者盾策帶奶快速刷圖升級。后期騎兵隊和矛兵PVP會非常強。
以上就是小小五千年【各兵系升級思路】有耐心的的可以看看,總有收獲。相關(guān)內(nèi)容。
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