暴走英雄壇【獨(dú)孤論武系列之十四】當(dāng)今版本五大勢力(菊花北冥太白九陽十象)的恩怨情仇
暴走英雄壇【獨(dú)孤論武系列之十四】當(dāng)今版本五大勢力(菊花北冥太白九陽十象)的恩怨情仇如下:
近期混六高手瘋狂跨服,先后有十人打入跨服前三十,本人和雪晴也代打過很多大佬的號,結(jié)合混六眾多高手的跨服pvp體驗(yàn)我簡單做個總結(jié)吧,也希望帖子中提到的高手不吝賜教,有說的不對的地方歡迎帖子留言討論。
當(dāng)今版本,跨服前五十基本無一例外是五大內(nèi)功,按照數(shù)量占比大致排序?yàn)樾憔铡直壁ぁ痔祝揪抨枺臼?,下面按照這個順序逐一分析:
一、菊花體系-東方不敗
1、武學(xué)搭配:外功綁定繡花針法,輕功可選神行/三花
2、武學(xué)特點(diǎn):【高命中閃避】+【高爆發(fā)】+【硬控】+【絕對先手】+【遠(yuǎn)程】
3、武學(xué)分析:
(1)秀菊的打法相對單一,只要不是面對羅漢,開局直接繡花+菊花一套,理論上能打同級別對手1/3至1/2血,第二套配合普攻能摸出逃脫就勝算很大,最后殘局一個天地繡收掉。
(2)菊意的效果被暗改過,據(jù)說能夠?qū)⑸矸ㄌ嵘?0%(400菊花)。根據(jù)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)(雪晴),同級輕功身法差距不大的情況下,菊意下命中三花(無鷹變)的概率約為60%,因此秀菊是非常克制三花的武學(xué)。
(3)由于秀菊沒有續(xù)航,秀菊的強(qiáng)度主要取決于其輸出。根據(jù)實(shí)戰(zhàn)感受(飛揚(yáng)),秀菊的輸出當(dāng)中有1/3以上來自普攻,因此匹配秀菊的強(qiáng)度要明顯高一檔,秀菊兩套能打出逃脫的局基本勝算七成以上,但如果三套才能打出逃脫的局可能就是五五開之局,如果三套都打不死對手(例如對上某些高等級九陽),勝算可能不足三成。
(4)菊意的等級不可忽視,除了匹配繡花能增加輸出外,高等級菊意帶來的閃避和命中意義重大,還能在與北冥的戰(zhàn)斗中提高勝算。某些秀菊因內(nèi)力太低被北冥吸兩次就導(dǎo)致內(nèi)力不足以輸出死對手,這就非常致命。
(5)秀菊被加強(qiáng)過拆招,因此面對十象沒有想象中那么劣勢。暗器本來格擋是0,但是秀菊確非常容易破格擋,這在我看來是非常bug的!
(6)秀菊的弱點(diǎn)在于穩(wěn)定性,鎖鏈被閃或者抵抗一次就可能導(dǎo)致崩盤
4、跨服環(huán)境:非常優(yōu)秀 。秀菊沒有特別害怕的武學(xué),相對劣勢的武學(xué)可能只有九陰和千蛛,但這兩個武學(xué)跨服非常罕見,所以上分能力堪稱No.1
5、菊花絕頂高手錄:【混三_空瓶】【IOS_邶風(fēng)妖月】【飛蝶_燎原龍嘯】
二、北冥體系-虛竹
1、武學(xué)搭配:外功最強(qiáng)的兩種搭配是六陽/九陰,輕功首選神行
2、武學(xué)特點(diǎn):【最強(qiáng)控制】+【真?zhèn)?【內(nèi)力壓制】
3、武學(xué)分析:
(1)北冥非常依賴內(nèi)力壓制,雖然內(nèi)力被壓制仍有可能化工對手,但出現(xiàn)一次反制可能就會直接導(dǎo)致崩盤。如果是九陰內(nèi)力被壓,抓頭控制只有一回合還無法爆毒,那就更是沒法打。這個特點(diǎn)使得玩北冥的代價(jià)非常大,因?yàn)檫@個游戲中最貴的是潛能,耗費(fèi)潛能最多的是北冥體系。該體系非常不適合新區(qū)和99%的氪佬,至于非氪佬更是想都別想。很多萌新覺得只要玩的久,北冥六陽都能嫖到,以為有了六北就無敵,結(jié)果沒有潛能支撐,跨服體驗(yàn)非常差!氪佬眾多的混六原本想玩北冥的不在少數(shù),很多都被我一一勸退,我的理由很簡單,混六開區(qū)這么晚,你憑啥內(nèi)力壓制那些老區(qū)潛能領(lǐng)先幾億的內(nèi)力怪獸?
(2)北冥第二依賴的是先手,先手化工控制住對面 vs 后手被對方控制后再化工,一個大優(yōu)一個大劣,天壤之別。最明顯的體現(xiàn)于對真九神的對抗中,先手北冥***開,后手北冥三七不能再多了。這個特點(diǎn)導(dǎo)致北冥選手輕功也不能落下,巔峰戰(zhàn)場輕功500級起。
(3)北冥雖然一直加強(qiáng),但神行的出現(xiàn)對北冥其實(shí)是變相的削弱,六北機(jī)器人最愛的化工生死符和吸星三連直接導(dǎo)致對方貓變3,然后4命中的融雪miss,輸出不足導(dǎo)致失敗。因此真人對戰(zhàn)時(shí),北冥不能機(jī)械的連招,需要觀察對方貓變層數(shù)以及審慎考慮出招的必要性,在輕功被壓的局勢下建議生死符發(fā)作再上融雪。
(4) 北冥對付近戰(zhàn)要比遠(yuǎn)程好打,當(dāng)北冥等級足夠高時(shí),面對近戰(zhàn)是可以吸氣的,一旦對方普攻觸發(fā)北冥被動吸星,一次被動吸內(nèi)后補(bǔ)充的內(nèi)力值可以持續(xù)發(fā)動吸星化工,直接翻盤。
(5)北冥的吸星在內(nèi)力差距不大或?qū)Ψ椒烙芨叩臅r(shí)候慎用,此時(shí)的使用吸星回內(nèi)和耗內(nèi)差不多,約等于浪費(fèi)一回合還白送對面貓變+1。
(6)北冥的經(jīng)脈一定是主督脈,此時(shí)被動封穴和破防選擇哪個需要根據(jù)自身真元確定。如果真元不夠建議直接督脈放棄封穴點(diǎn)破防,如果真元足夠可以督脈保留封穴去點(diǎn)任脈破防。
4、跨服環(huán)境:差。北冥體系面對秀菊九陽體系劣勢,對太白體系也占不了便宜,只能偶爾欺負(fù)一下本來就為數(shù)不多的十象臂力選手
5、北冥絕頂高手錄:【混三_黃衫女子】【混一_公孫綠萼】【官一_東日暖陽】
三、太白體系-石破天
1、武學(xué)搭配:外功搭配飛雪(優(yōu)先)/流星/兩儀,輕功首選神行,流星可以考慮三花
2、武學(xué)特點(diǎn):【普攻犀利】+【高爆發(fā)】+【短cd】+【輸出穩(wěn)定】+【低耗內(nèi)】
3、武學(xué)分析:
(1)飛太神是該體系中的王牌組合,雖然飛雪可能不是最強(qiáng)輸出,但卻是最穩(wěn)定的輸出,疲勞+劍氣抗性讓最強(qiáng)控制的真龍也望而卻步。
(2)六出是我最喜歡的技能,無視封穴零耗內(nèi)無視格擋。由于飛雪內(nèi)功需求很低(水醬300太白五千多內(nèi)力曾打到跨服前三),飛雪輕功幾乎可以壓制任何對手(菊花體系除外),這就使得先手白嫖六出是極大的優(yōu)勢。
(3)飛雪的輸出可能看起來不高,但是cd短,當(dāng)你站在飛雪對面可能會懷疑人生,為啥對面一直在六出?
(4)飛雪的普攻不可小覷,劍氣太白雙加持的普攻堪稱游戲中第二強(qiáng)普攻(僅次于素心),重?fù)艉头磽暨@兩個buff下的普攻有時(shí)候堪比小技能。很多人忽視反擊的輸出,其實(shí)反擊是比重?fù)舾觔ug的buff,重?fù)糁皇窃黾?0%輸出,反擊相當(dāng)于多攻擊一次也就是100%輸出,而且反擊面對霸刀時(shí)有起效。
(5)飛雪唯一的弱點(diǎn)是命中,但這個弱點(diǎn)被金蛇劍完美彌補(bǔ)了。金蛇劍是太白崛起的關(guān)鍵,尤其對于兩儀,金蛇劍堪比神器!
(6)飛太神應(yīng)該主外功還是輕功目前沒有定論,我的觀點(diǎn)是對非必中武學(xué)主輕功厲害,對必中武學(xué)(兩儀、九陰)主飛雪厲害,另外非終輪主外功真元高一些,終輪適合主輕功。
4、跨服環(huán)境:優(yōu)秀。非常懼怕兩儀(我附身水醬的感受)和霸十(雪晴附身江醬的感受),但好在高端局這兩類武學(xué)不多。而且飛雪的機(jī)器人是非常厲害的,發(fā)起飆來不講道理那種。。。
5、太白絕頂高手錄:兩儀【官三_慕容陽】【官一_余滅帝】
飛雪【混六_水醬】
流星【混四_笛奏龍吟水】
四、九陽體系-張無忌
1、武學(xué)搭配:外功搭配真龍/九陰/玄冥/千蛛,輕功首選神行
2、武學(xué)特點(diǎn):【靈活】+【肉度max】+【殘局能力突出】+【消耗之王】
3、武學(xué)分析:
(1)九陽最大的優(yōu)點(diǎn)是靈活,可以搭配的武學(xué)太多了。如果內(nèi)力壓制住,九陰/玄冥+九陽神行可以打一切,玄冥打十象兩儀,九陰打十象以外其他絕學(xué),在已知對手的情況下,堪稱無敵!
(2)最肉的配置。很多萌新都以為最肉的內(nèi)功是易筋經(jīng)或羅漢,但易筋經(jīng)最多增加20%防御,羅漢的肉度某些情況下還不如易筋經(jīng),而高端九陽我以8000內(nèi)3w血為例,假設(shè)回復(fù)的內(nèi)力都用于出招,這8000內(nèi)就是額外多出下血量,相當(dāng)于防御增加8000*2/30000>50%!肉度帶來的是超高的容錯率和極大的操作空間,這是真九神能崛起的最主要原因。
(3)真龍的氣縛堪稱神技,身法內(nèi)戰(zhàn)中表現(xiàn)極為突出,也是真龍的核心技能。對于兵刃類武學(xué)真龍有一定優(yōu)勢(飛雪血魔除外),但是懼怕抵抗。
(4)真龍的后期能力偏弱,輸出跟不上,亢龍cd太久,見龍容易被格擋和miss是硬傷。
(5)對真龍強(qiáng)度影響最大的因素是內(nèi)力。內(nèi)力高到回復(fù)500/回合是一檔,400/回合是第二檔,低于400回復(fù)內(nèi)力的真龍非常弱。
(6)真龍也是一個非常依賴先手的絕學(xué),先手真龍比后手真龍強(qiáng)太多。
(7)九陰/玄冥/千蛛三個真?zhèn)鋵W(xué)都可搭配九陽,越后期越厲害。
4、跨服環(huán)境:優(yōu)秀。真龍沒有特別的克星,比較怕血魔和飛雪,其中血魔都可以換玄冥克制,飛雪可以換九陰克制。
5、九陽絕頂高手錄:真龍【混六_年輪】【混六_明月、白嫖】【混六_明月、刀馬】
千蛛【混六_明月、江上酒】
玄冥【寒梅_離絕】
五、十象體系-金輪法王
1、武學(xué)搭配:外功搭配血魔(首選)/霸刀,輕功首選神行
2、武學(xué)特點(diǎn):【極致輸出】+【格擋max】+【翻盤之王】
3、武學(xué)分析:
(1)血魔詛咒是我認(rèn)為游戲中最強(qiáng)的單體技能,只要詛咒能命中就沒有翻不了的盤,因此主輕功輔拳掌臂力可能是未來血魔的一個發(fā)展方向。
(2)詛咒的bug在于拉血差,目前跨服最強(qiáng)的血魔十象狀態(tài)的詛咒對防御170五級沖脈的傷害是直傷5000+真?zhèn)?900*5,自身回血1900*5,一個幾百內(nèi)力的詛咒直接扭轉(zhuǎn)血量差2.5w,所以沒血魔砍不死的人只有血魔砍不中的人。對于沒有神行的人,血魔十象狀態(tài)下一個詛咒一個斬原地陣亡。
(3)影響血魔強(qiáng)度的三要素按照重要性順序我認(rèn)為分別為:有神行時(shí)肉度>命中>臂力,無神行時(shí)命中>肉度>臂力。肉度確保血魔能站住是翻盤的前提,詛咒命中是吹響反擊的號角,泣血斬是分勝負(fù)的一擊!強(qiáng)勢血魔和弱勢血魔的共同點(diǎn)是開局被身法怪一陣蹂躪,例如被北冥化工,被真龍氣浮繳械,被秀菊鎖住打一頓被飛雪六出戳一遍,區(qū)別在于強(qiáng)勢血魔被打一頓后能掛上詛咒,詛咒后接斬殘血狀態(tài)每回合回血2000對方就是打不死,磨出對方神行后第二斬收人頭ko對手,而弱勢血魔是被打一頓后直接殘了,詛咒掛不中或者即使掛中也奄奄一息被對方小技能收掉。
(4)血魔是非??简?yàn)操作的絕學(xué),斬殺血量不好計(jì)算,什么時(shí)候用斬最劃算,斬完自己能否抗住對方輸出,這些都是需要臨場計(jì)算的點(diǎn)。
(5)詛咒無法抵抗但是可以被太白疲勞移除,所以如果遇到太白,建議換霸刀十象會好打很多。
(6)血魔霸刀共同的克星是玄冥,但是高端血魔打玄冥也不是全無勝算,如果能肉到頂住玄冥三套雙毒,神行還能抵消一次雙毒,那么血魔的勝算就會很大。
4、跨服環(huán)境:差。血魔與其他四大體系交手時(shí)只能欺負(fù)一下真九神,霸刀與其他四大體系交手時(shí)只能欺負(fù)一下飛太神,遇到北冥秀菊都占不了便宜。
5、十象絕頂高手錄:【混三_王權(quán)道主】【混六、明月、老色p】【混一、小旻天】
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混六 暴走鋤嵐哥
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