百分之一【我的百分之一】+【灰燼戰(zhàn)線】
百分之一【我的百分之一】+【灰燼戰(zhàn)線】如下:
推薦游戲:灰燼戰(zhàn)線
下載平臺(tái):
游戲時(shí)長(zhǎng):滿打滿算不到一年
適應(yīng)人群:誰都可以,游戲強(qiáng)度和氪金無關(guān)
原因:灰燼戰(zhàn)線這款游戲是一款軍姬策略游戲,開始玩時(shí)是開服的時(shí)候,那個(gè)時(shí)候什么都不知道啊,就感覺,哎這個(gè)角色是三星(閃電),他強(qiáng)啊,結(jié)果不知道什么叫破編,打小怪身上,一個(gè)怪沒打死
后來隨著關(guān)卡的推移,越來越難打,后來因?yàn)橐恍┦虑榫屯擞瘟?,但是我始終放不下軍姬,來來回回下載卸載了幾遍,在一年前,我終于決定好好玩這個(gè)游戲,去看攻略(其實(shí)游戲里的提示對(duì)新手很重要)明白了破編和非破編的差異(破編就是人多少都可以打到對(duì)方全部,非破編指幾個(gè)人打幾個(gè)怪,重型(3人)最多打死三個(gè)怪(重型和boss),而輕型(9)和中型(6)無論多少傷害都無法全部打死)
游戲玩法:抽取角色,升級(jí)–升階–升星–擴(kuò)編使角色變強(qiáng),策略體現(xiàn)在不是說單個(gè)角色強(qiáng),一堆角色強(qiáng)都可以了,游戲中包括各個(gè)陣營(yíng)(中十字,黑十字,星塵,白薔薇,極東)和角色通過升級(jí)解鎖升階,升階獲得被動(dòng)技能,升星獲得被動(dòng)技能和框架(提高屬性和獲取技能)以及石頭(名字太難打,新手用不到)再加上六人的配合(天空最多上4人,地面最多上4人,一共只能上6人)后面的關(guān)卡才好打,打個(gè)比方,疊隊(duì)友的被動(dòng)技能buff,一炮1一千萬,我單兵作戰(zhàn),一炮幾萬
游戲亮點(diǎn):獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式,炫酷的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,零氪黨只需要時(shí)間就可以追上大佬(游戲里的所有角色滿破都是一樣的,打不過的極難關(guān)卡抄作業(yè)就可以過)
游戲抽卡:概率都是那樣,不過大概率是因?yàn)檫@款游戲只分為一星角色,二星角色和三星,所以出貨概率很大,新手上線,送十連,抽到想要的再確定開局(一般抽三黃,里面有b4直接開局),抽獎(jiǎng)是需要3000鉆石的,當(dāng)然抽獎(jiǎng)卷也可以,每周可以通過任務(wù)和兌換得到5張,每月可以通過兌換得25抽左右,保底都為200(抽不到可以換)
角色好感度:每個(gè)角色都有好感度,一共五級(jí),滿了后可以通過戒指進(jìn)行誓約,有動(dòng)畫的哦,一些角色好感度上升一節(jié)會(huì)有獨(dú)特的動(dòng)畫片場(chǎng)
基本就這么多了,趕覺有興趣的可以去看看,哦,對(duì)了,說個(gè)題外話,灰燼戰(zhàn)線本來是由b站代理,上一年底把他買回去了
從幾個(gè)方面來說,我簡(jiǎn)易說一下(這東西限1000字)
1.劇情渲染不夠,需要改
2.對(duì)工會(huì)依賴太大,資源全在工會(huì)里,對(duì)半單機(jī)來說,不好
3.抽卡動(dòng)畫好好做一下
4.決斗王是一個(gè)好的思路,可以好好做一下平衡,可以參考一下二戰(zhàn)前線
差點(diǎn)忘了正事
想要卡:霜凍新星*俄刻諾斯
游戲id:651961
安卓的
(這怎么還限制字?jǐn)?shù))
以上就是百分之一【我的百分之一】+【灰燼戰(zhàn)線】相關(guān)內(nèi)容。
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