米拉奇戰(zhàn)記950分2v2玩家環(huán)境分析:當(dāng)前版本法師流行原因以及如何破解
米拉奇戰(zhàn)記950分2v2玩家環(huán)境分析:當(dāng)前版本法師流行原因以及如何破解如下:
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直奔主題,最近更新之后2v2環(huán)境變化很大。目前來(lái)看最流行的就是尼娜流。不論是不是尼娜,都玩魔法師祭祀大法師配骷髏不朽者。很多玩家不會(huì)打經(jīng)常沒(méi)法處理。
一.流行原因
下限高
是個(gè)人都能玩。無(wú)腦堆肉然后祭祀魔法師就行。前期無(wú)腦修女便可。沒(méi)有技術(shù)含量。
I.肉盾先版本過(guò)強(qiáng)
骷髏不朽者版本T0肉盾,目前由于缺少偏均衡類(lèi)重克輕單位,導(dǎo)致這套肉盾很難用小兵處理。推不動(dòng)。法師可以肆無(wú)忌憚?shì)敵觥?/p>
尤其是骷髏現(xiàn)在不怕魔童。能打骷髏的只有野豬。只要你出野豬我就出重甲你必歇菜
前期滾雪球可以上木乃伊。目前木乃伊130血過(guò)于離譜,魔童根本打不過(guò)去。
II.修女便宜。前期無(wú)腦修女的底氣就是便宜51塊錢(qián),比魔童的54塊便宜3塊錢(qián),發(fā)育更快。
III最重要的一點(diǎn)。2V2匹配機(jī)制總是一鉑金一鉆石。修女前期只要拖好線只要上木乃伊基本沒(méi)得打。而鉑金不會(huì)拉線。導(dǎo)致下限極高
并且由于能力差距問(wèn)題,2V2會(huì)發(fā)生站位偏移的現(xiàn)象。在很久之前的攻略提到過(guò),一般來(lái)說(shuō)如果偏移之后優(yōu)勢(shì)站位玩家能力不足那么偏移位只會(huì)一直卡在弱的那一方,強(qiáng)的那一方處于弱勢(shì)站位。而法師這玩意只要強(qiáng)勢(shì)站位傷害會(huì)指數(shù)增加,因此只要隊(duì)友不會(huì)玩對(duì)面尼娜基本你一點(diǎn)辦法沒(méi)有只能出肉給隊(duì)友輸出環(huán)境(真的搞笑我企圖純魔童打純修女,笑死根本打不動(dòng)被包的服服帖帖)。尼娜是吃了匹配的紅利。
IV.三階尼娜大招能守家。這是要命的原因之一。只要尼娜拖住線肯定可以新兵屯錢(qián)然后技能打一波逼你換技能打經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)?,F(xiàn)版本推進(jìn)單位不夠很多人不會(huì)玩推進(jìn)這種戰(zhàn)術(shù)非常吃香。
V.上版本玩先知的太多了,導(dǎo)致現(xiàn)在全是無(wú)腦全先知。。。先知最大的缺點(diǎn)就是推進(jìn)清雜傷害溢出高,身板又脆。打近戰(zhàn)絕對(duì)T0,但是被尼流這種依靠肉盾打遠(yuǎn)程的玩法血克。全出黑騎都比全出先知要強(qiáng)的多。
二.大致處理思路
目前暫時(shí)沒(méi)有具體嘗試。這玩意只有880以上才強(qiáng),840左右的尼娜根本不值一提。最近為了改善游戲環(huán)境只要遇到新手隊(duì)友瞎玩法師我都直接讓他感受一下什么叫無(wú)腦玩策略游戲是什么**行為+脆皮法師被瞬間爆殺是什么痛苦,讓新手放棄玩法師。。因此分掉的很快一直卡870。再加上全是鉑金隊(duì)友一直沒(méi)法均勢(shì)嘗試戰(zhàn)斗,沒(méi)什么正兒八經(jīng)的機(jī)會(huì)。但目前思路還有。
1.全重甲或全輕甲
尼娜流后期大部分一般魔法師克重一般祭祀克輕。只要全重甲或全輕甲就可以有效規(guī)避法師傷害。至于選什么甲要具體問(wèn)題具體分析??磳?duì)面近戰(zhàn)克啥的多,法師是魔法師多還是祭祀多。一般選重甲比較好因?yàn)榧漓氡容^貴占用資源要多。可以上金馬硬沖搭配野豬打骷髏。金馬也不怎么怕不朽者,主要金馬貴。后期不好打。
2.使用野人單位
肉盾怕的是高推進(jìn),法師怕的是肉盾+高推進(jìn)。骷髏兵跟野人最大的差距就是野人移速快輸出速度也更快,而骷髏兵攻速太慢清法師速度不夠吃法師傷害更高。因此用野人打法師目前比骷髏兵更穩(wěn)妥。木乃伊/野豬+野人可以在前中期防止輸出不足被滾雪球,也可以讓自己在經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)爆殺無(wú)腦修女逼迫對(duì)面技能。
3.大后期決斗盡量避免使用先知打尼娜流。
上面也說(shuō)過(guò)了,先知清雜拉垮傷害溢出太高。最后決斗時(shí)打這種盡量使用近戰(zhàn)高攻速四階單位。劍圣輸出可以但是被祭祀血克不提倡??梢钥紤]使用黑騎。
4.劣勢(shì)站位不要無(wú)腦推進(jìn),出肉讓隊(duì)友打傷害,抗對(duì)面法師傷害。優(yōu)勢(shì)站位不要出肉,前排出強(qiáng)力輸出單位要求最快的速度清理對(duì)面兵力。只要你優(yōu)勢(shì)站位出肉硬拖就是給法師滾雪球。原因是法師站的越久輸出就會(huì)越高,但法師普遍血量偏脆(比如修女才66血比新兵78血還要少12血)所以法師怕的就是劣勢(shì)站位被高推進(jìn)單位剃頭,只要能貼臉?lè)◣熅蜎](méi)法玩。
5.最重要的一點(diǎn)。前期優(yōu)勢(shì)拉線不要推的太快。尼娜流前期非常吃距離。只要兵線拉的好修女就玩不起來(lái)。
目前主要是尼娜流被加強(qiáng)的太多了。四個(gè)兵種似乎全都加了,弓箭手還連加強(qiáng)兩次。
以上就是米拉奇戰(zhàn)記950分2v2玩家環(huán)境分析:當(dāng)前版本法師流行原因以及如何破解相關(guān)內(nèi)容。
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