無盡之煉彈反研究之黑騎士篇
無盡之煉彈反研究之黑騎士篇如下:
最有用的留在最后,bravo!寫在前面,我正式宣布黑騎已經被我打成傻缺,哈哈哈哈哈哈
首先最最核心的一點:攻擊邏輯:一階段,黑騎的攻擊間隔為2~3次步法,相對穩(wěn)定,但偶爾會出現一次步法后立刻攻擊。
步法:四種方向的滑步,后滾翻,前滾翻,
可以彈反的技能:揮矛,刺矛,三連刺矛,五連揮矛,蓄力四連揮矛接跳砸,跳砸,蓄力遠距離(看彈就可以了)影分身,多重影分身(二階建議往后閃避影分身,如果往黑騎臉上閃避很可能導致影分身和本體的攻擊先后落在身上導致不能彈反)
要注意(1)黑騎二階影分身是抓滾的,找準時機閃避(2)二階段很容易出現影分身和本體同時攻擊的情況(3)由于黑騎有步法,所以千萬不要慌,耐心數他步法來推測他是否要出招。(4)重要的事情是三遍,影分身可以彈反可以彈反可以彈反!彈反后黑騎會開放 ,可以處決?。。?/p>
彈反處決后連招:由于黑騎存在和雷霆王同樣的問題,即被彈反后飛出非常遠并且彈反倒地的無韌狀態(tài)被擊會大步后退,起身也非常迅速。因此我使用了翻滾接沖刺擊aaa的方式(注意,由于沖刺擊的傷害無法對倒地目標造成硬直,所以要用平A取消沖刺擊的最后突刺,一般能做到5~6連擊接上削韌處決),這樣足以打出削韌處決(崩解處決?),而這一次沖刺擊的cd還沒好,就只能用肩撞盡可能的蹭刀了,不過這兩次處決處理的蹭刀剛好夠13%的失落勇者劍給黑騎掛上燒傷,如果使用炎騎套達到>25%火的話那么往往一次處決就足夠了。(這也很遺憾地導致長劍的畢業(yè)武器,失落劍需要刷出高品質。高品質,優(yōu)秀技能,想想就肝疼。順便一提,個人認為失落>永恒,其一,失落可以搭配炎騎套打出三刀燒傷(雖然除了雙豬,需要燒傷的boss炎騎套能打出來的失落套也可以靠處決連招打出來),其二,燒傷屬性明顯優(yōu)于麻痹,其三,盡管對長劍橙武的自帶技能不是100%了解,但是永恒是會出召雷劍的,而我個人認為召雷劍主要用于打boss,完全可以打boss的時候再裝(個別需求燒傷的boss甚至不會用召雷劍)。平時帶雙突進加炎之亂舞會更舒服。其三,永恒真的只比失落高5點面板。。。。。0級極限永恒69,0級極限失落64,相差5點,而9級的時候它們相差也是5點。。。這個游戲中武器的面板似乎是直接加在你的攻擊上的,也就是說,后期普遍500攻起步的前提下,這5點的差距實在是可有可無。)
彈反衍生的處理思路:蹭刀進二階段彈反影分身亂殺或者直接在一階段彈反跳過二階段
彈反收益:非常非常非常非常高。分為兩種:炎騎套彈反后連一套能穩(wěn)定出燒傷,再隨便蹭幾下就能再處決再連一套,然后就可以拉扯著等著燙死了。失落套彈反連一套后在處理得很好(指快速翻滾接沖刺擊接普攻取消沖刺擊傷害,沒有難度,關鍵是快)的情況下能打出削韌處決這時利用翻滾接肩撞/肩撞蹭幾刀也足以打出燒傷甚至打死,接下來繼續(xù)拉扯就行了。這兩個流程都可以避免和黑騎恐怖的二階段進行超大交互量的對抗。我印象中我嘗試過不靠彈反靠翻滾打完全程黑騎,可行但是,非常艱難。
評價:沒想到吧,我可以通過彈反你的影分身彈反你噠!這就是我的替身噠,JOJO!現在,二階黑騎,kneel!Bow or die!
到黑騎篇為止,彈反研究的序言,所有小怪和所有boss都結束了(魂之收割者由于出現在探索模式中概率過低,也不是流程必須的boss,關鍵中的關鍵是掉幀太嚴重,所以暫時擱置,后續(xù)可能會推出)。在彈反研究中,我對無盡之魂的彈反理解增加了,序言中有些部分也存在問題,所以我會寫一份新的序言附上所有帖子的鏈接并且寫一份總結(不過太累了,先咕咕咕(才不是因為想打黑騎玩呢)
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