月圓之夜鏡中記憶進(jìn)階思路,自刀流
月圓之夜鏡中記憶進(jìn)階思路,自刀流如下:
很多人說鏡中記憶模式簡單,通關(guān)之后就沒有追求,無論是開局一道道劍氣打得對面體無完膚,還是套娃接套娃,亦或者單純數(shù)值怪,兩億屬性,鏡中魔女那可憐的小身板,好像真的禁不起大家蹂躪了。
那么就放過她吧,當(dāng)你進(jìn)入武學(xué)的至高境界,你的對手就只有自己,所以,自刀吧,殺掉魔女有什么意思,如何殺掉更多的自己,才是努力的方向!
注意,本思路為進(jìn)階思路,適合極致選手,新手謹(jǐn)慎學(xué)習(xí)。
接下來上教程。
這個(gè)套路運(yùn)用的是擊殺流和遺言流
首先,游戲有一個(gè)設(shè)定,就是擊殺自己也算擊殺,我們利用的就是這個(gè)設(shè)定。所以需要這個(gè)怪
雖然南瓜王也能打自己,但是需要受傷才能打,不能穩(wěn)定觸發(fā),欲望泥潭屬于先手,只能依靠龍寶珠再觸發(fā),也不能利用融入套路,而刺猬這個(gè)屬于遺言,可以融進(jìn)套路里,所以只能是刺猬。
傷害方式有了,接下來就要有更多的自己,所以就需要召喚,
最簡單就是刺猬帶魂引燈,觸發(fā)遺言就會召喚兩個(gè)亡魂然后刺猬殺掉。更好的辦法就是強(qiáng)襲機(jī)甲,讓它擁有刺猬和召喚怪的遺言就行,就是在強(qiáng)襲機(jī)甲入場之前,賣掉刺猬和上面三個(gè)隨從中的隨便幾個(gè)。
因?yàn)槲覀円氖切Ч?,所以刺猬帶魂引燈必須要升金,這樣刺猬傷害才夠,才能穩(wěn)定殺死召喚的亡魂,如果是強(qiáng)襲機(jī)甲,只要機(jī)甲入場前賣掉足夠量的遺言隨從就行,比如賣掉兩只白刺猬和賣掉一只金刺猬效果是一樣的,所以沒必要升金,但是不能賣金亡魂箱子,因?yàn)檫@樣召喚出來的金亡魂屬性是6/6,刺猬的傷害難以殺死。
再來找另外兩位選手,幽龍和獻(xiàn)祭者,幽龍可以擊殺觸發(fā)遺言,獻(xiàn)祭者也可以擊殺共享
擊殺流的另一位常見選手靈魂祭祀反而不太需要, 因?yàn)榭梢詭贡仁钟|發(fā)遺言,召喚小怪殺死,觸發(fā)連鎖擊殺,不需要靈魂祭祀的先手,但是有一點(diǎn)注意,因?yàn)榻鸫题膫κ莾牲c(diǎn),亡魂是3/3,所以得帶水之獸保證擊殺亡魂,但是強(qiáng)襲機(jī)甲沒有這個(gè)顧慮,因?yàn)閺?qiáng)襲機(jī)甲可以疊刺猬,傷害足夠。
所以一個(gè)簡單的陣型只需要三位選手,幽龍,強(qiáng)襲機(jī)甲,獻(xiàn)祭者。
而擊殺流還有一件裝備,潛行者手套,由于此套路會擊殺超多的怪,對面和自己的,一回合得兩三百金幣輕輕松松,我刷了一局,最后兩回合成型刷出金幣一萬兩千多。
還有一件裝備彈弓,刺猬帶彈弓殺掉一個(gè)就會漲兩點(diǎn)強(qiáng)化,也非常適合,不過這個(gè)套路傷害取決于刺猬,幽龍,獻(xiàn)祭者的血量,彈弓屬于可有可無的。
這個(gè)套路必備的是刺猬和幽龍還有獻(xiàn)祭者,機(jī)械流也適配,所以一般帶四個(gè)種族,野獸機(jī)械幽靈龍。
有興趣的可以嘗試,是非常磨時(shí)間的玩法,因?yàn)閷γ婀謺缭绲乃赖?,剩下的時(shí)間都在殺自己召喚的怪,反復(fù)召喚反復(fù)殺,我刷一萬多金幣那局,刷了近四個(gè)小時(shí)
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