三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2#三國(guó)閑話#攻擊相關(guān)的高級(jí)屬性如何理解?
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2#三國(guó)閑話#攻擊相關(guān)的高級(jí)屬性如何理解?如下:
#三國(guó)閑話#攻擊相關(guān)的高級(jí)屬性如何理解?
√ 暴擊
暴擊是指攻擊輸出能夠打出翻倍的效果,暴擊屬性的高低決定了打出攻擊翻倍(1.5倍以上)效果的概率,這種概率取決于武將的暴擊屬性及被攻擊對(duì)象的暴免屬性,當(dāng)暴擊屬性達(dá)到或接近上限的時(shí)候,就能以極高的概率打出暴擊輸出。
√ 暴傷
暴傷也就是暴擊傷害,主要用于提升暴擊輸出傷害的上限,當(dāng)暴傷屬性為0的時(shí)候,武將打出暴擊將會(huì)是初始傷害的150%,而隨著暴傷屬性的提升,武將打出的暴擊傷害將會(huì)最高提升至初始傷害的300%。
√ 命中
命中可以理解為攻擊輸出打中對(duì)方的概率,該屬性用于提升攻擊時(shí)候的準(zhǔn)確度,假如你的攻擊力很高很高,但是如果沒有足夠的命中屬性去支撐,你也很難打出高的傷害值。不管是副本還是排位,高攻擊低命中打出的傷害值一定會(huì)比低攻擊高命中來的少,因?yàn)槊胁粔虼虿恢袑?duì)方,怎么可能會(huì)打出傷害呢。
√ 絕對(duì)傷害
絕對(duì)傷害是無視對(duì)手防御屬性的直接輸出傷害,只要你的攻擊輸出沒有被miss掉,你的絕對(duì)傷害就能夠無視對(duì)方的防御值而打出直接傷害效果。對(duì)方的防御力能夠減少你技攻或普攻的攻擊卻無法減少絕對(duì)傷害的攻擊。
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