超時(shí)空星艦關(guān)于武器房間傷害收益的計(jì)算
超時(shí)空星艦關(guān)于武器房間傷害收益的計(jì)算如下:
先說(shuō)結(jié)論:
1. 爆能機(jī)槍,不推薦,有彈道,雖然傷害收益略高于礦炮,但血量低,需要疊甲,不然易被針對(duì)。
2. 加特林機(jī)槍傷害還算可以,算是第二檔。游戲里是有小數(shù)點(diǎn)的,雖然顯示0,但其實(shí)有傷害。但這東西其實(shí)一般也就前期用用,中后期都是用光束。
3. 電漿蓄能炮,打人還行,AI可以設(shè)置為當(dāng)傳送室血量大于0時(shí)進(jìn)行定位,傳送室被摧毀后則斷電。他和毒氣導(dǎo)彈最大的區(qū)別是不會(huì)閃避,雖然傷害相比起毒氣來(lái)說(shuō)低了很多,但勝在穩(wěn)定。
4. 采礦炮,推薦,傷害不低,血量勉強(qiáng)夠格,還能采集資源,基本上沒(méi)有誰(shuí)會(huì)不要這個(gè)武器。
5. 導(dǎo)彈室,推薦,可自由切換各種彈藥,很靈活,雖然看著數(shù)值很低,但是在實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)優(yōu)秀,不管是針對(duì)船員的毒氣彈還是封鎖房間的電磁彈都有不小的作用。但注意,中后期后,很多玩家都開(kāi)始上引擎了,這會(huì)導(dǎo)致導(dǎo)彈被閃避。
6. 火箭炮發(fā)射器,非常推薦,傷害很高,而且是能穿透護(hù)盾的群傷,打傷害基本就靠這個(gè)。不過(guò)由于火箭彈屬于導(dǎo)彈,會(huì)被引擎的閃避針對(duì)。
7. 戰(zhàn)機(jī)機(jī)庫(kù)以及灰機(jī),我自己沒(méi)怎么實(shí)戰(zhàn)過(guò),但是看傷害還挺高的,研究科技到位以后肯定能有優(yōu)秀的表現(xiàn)。
11級(jí) 爆能機(jī)槍Ⅰ
3.75裝填時(shí)間 彈道速度36 船人盾0.5
平均每能量秒傷:1.33333(彈道3S)
3級(jí) 加特林機(jī)槍Ⅱ
0.5秒裝填時(shí)間 船人盾0.1 連發(fā)65
平均每能量秒傷:0.1
1級(jí) 電漿蓄能炮Ⅲ
6秒裝填時(shí)間 船1人2盾0.5
平均每能量秒傷:0.05555(船傷害),對(duì)人0.11111
9級(jí) 采礦炮Ⅱ
5秒裝填時(shí)間 船人1盾0.5
平均每能量秒傷:0.1(船傷害)
8級(jí) 導(dǎo)彈室Ⅲ
9秒裝填時(shí)間 船人1 無(wú)視護(hù)盾
平均每能量秒傷:0.03703,4級(jí)毒氣為0.13333
1級(jí) 火箭炮發(fā)射器Ⅳ
10.5秒裝填時(shí)間 冷卻6 船人1*8 無(wú)視護(hù)盾
平均每能量秒傷:0.12121
1級(jí) 戰(zhàn)機(jī)機(jī)庫(kù)Ⅳ
12秒裝填時(shí)間
? (滿級(jí)攔截者) 0.75攻速 船人0.2盾0.1
平均每飛機(jī)秒傷:0.26667
第一架飛機(jī):前24秒,共造成3.2傷害
第二架飛機(jī):前36秒,共6.4+3.2傷害
第三架飛機(jī):前48秒,共9.6+9.6傷害
第四架飛機(jī):前60秒,共19.2+12.8傷害
第五架飛機(jī):前75秒,共32+16=48傷害
? (滿級(jí)突刺) 1.5攻速 船0.2+0.1人0.2護(hù)盾0.2
平均每飛機(jī)秒傷:0.2
第一架飛機(jī):前12秒,共造成1.2傷害
第二架飛機(jī):前18秒,共1.2+2.4傷害
第三架飛機(jī):前24秒,共3.6+3.6傷害
第四架飛機(jī):前30秒,共7.2+4.8傷害
第五架飛機(jī):前36秒,共12.+6.0傷害
到常規(guī)時(shí)間:前75秒,18+39=57傷害
PS:突刺的加載速度是攔截者的兩倍。
以上就是超時(shí)空星艦關(guān)于武器房間傷害收益的計(jì)算相關(guān)內(nèi)容。
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