氣球塔防6個(gè)人心得和雜談第二部分
氣球塔防6個(gè)人心得和雜談第二部分如下:
除了上文提到的以外還有些活動(dòng)特定的氣球和金色氣球,都并不是什么值得記憶的關(guān)鍵點(diǎn),對(duì)比大部分玩家來(lái)說(shuō)值得小心的不過(guò)是九十波開(kāi)始的DDT,速度很快強(qiáng)度也很神秘了(笑)。
其次是猴子(防御塔)搭配和新手經(jīng)驗(yàn)獲取指南。搭配上面主要指的是有些孩子能影響別的猴子的攻擊效果或者收益效果等,比如滿(mǎn)階航母猴能加快皇家飛行員攻速等,而猴子村分支又能增加擊破收益和香蕉農(nóng)場(chǎng)收益。至于擊破方面萬(wàn)用的是030猴子村 能使附近猴子擊破所有類(lèi)型的氣球(兩個(gè)猴子村作用范圍可以相互增強(qiáng)),還有各種猴子升級(jí)屬性中的“能擊破大部分種類(lèi)的氣球”“能擊破所有種類(lèi)的氣球”。在猴子塔經(jīng)驗(yàn)獲取上遵循的是平分原則,比如你在地圖上安放一個(gè)飛鏢猴四個(gè)法師猴共五個(gè),單局獲取經(jīng)驗(yàn)10000,那飛鏢猴獲得經(jīng)驗(yàn)10000/5×1而法師猴則共是10000/5×4,以此類(lèi)推,另外就算某種猴子沒(méi)有實(shí)際攻擊到氣球,實(shí)際上也能按這個(gè)原則分到經(jīng)驗(yàn),所以放心大膽的先培養(yǎng)自己喜歡的猴子塔吧。
最后是一些地圖攻略和彩蛋
各種地圖上有地勢(shì)高低差和遮擋物會(huì)影響猴子攻擊范圍,在猴子放置的時(shí)候紅色的是攻擊盲區(qū)白色的是可攻擊范圍和距離,高處能打到低處但低處打不到高處,有些如直升機(jī)飛行員猴子迫擊炮猴則不存在這些限制。另外很多猴子搭配的時(shí)候可以卡地圖白色邊緣能達(dá)到有效利用空間增傷的目的。彩蛋方面在各種地圖上很多裝飾物都可以點(diǎn)擊轉(zhuǎn)動(dòng)十分有趣,主要說(shuō)兩個(gè)有用的,一個(gè)是右上角有糖果屋的那張地圖點(diǎn)擊很多地方都會(huì)冒出小人,如果按特定順序點(diǎn)并過(guò)關(guān)則有一個(gè)成就。另一張是由左下向右上的冰川地圖,可以看見(jiàn)右下角有個(gè)被凍住的猴子在眨眼睛,此時(shí)如果用迫擊炮后不停攻擊這只猴子上面的冰塊,冰塊回碎裂病蹦出一只原始人猴,至于它的攻擊能力,只能說(shuō)仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智吧。
最后一部分我想提建議和期望
首先請(qǐng)優(yōu)化聯(lián)機(jī)環(huán)境,包括但不僅限于004工程師猴子堵門(mén),隊(duì)友全程農(nóng)且不放置攻擊塔,故意在最后波次拆除猴塔讓游戲結(jié)束和各種開(kāi)掛作弊行為等,希望能有個(gè)成熟的舉報(bào)監(jiān)督機(jī)制!在國(guó)際服的游玩中我多次進(jìn)行了反饋,但是官方處理態(tài)度消極并無(wú)改善,這也成為我棄坑國(guó)際服重要原因之一。
其次希望有更多中國(guó)化元素,畢竟是國(guó)服我希望有更多契合國(guó)人游玩習(xí)慣和愛(ài)好的設(shè)置比如快捷標(biāo)語(yǔ)和裝扮等。
最后我倡議莫讓習(xí)慣成為遺憾,包括國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)的壞習(xí)慣和國(guó)際服玩家的壞習(xí)慣,玩家好壞我們心知肚明,運(yùn)營(yíng)好壞我們有目共睹,希望氣球塔防越來(lái)越好。
就這樣。
以上就是氣球塔防6個(gè)人心得和雜談第二部分相關(guān)內(nèi)容。
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