三國戰(zhàn)紀(jì)【攻略分享】率有沒有用
三國戰(zhàn)紀(jì)【攻略分享】率有沒有用如下:
#攻略分享#“率”有不有用?
實(shí)際命中=命中×實(shí)際命中率(實(shí)際命中率=基礎(chǔ)命中率+ 特殊屬性命中率-目標(biāo)閃避率)
真實(shí)命中要考慮角色的基礎(chǔ)命中數(shù)值和攻擊目標(biāo)所帶的閃避屬性抵消部分,才能得出來實(shí)質(zhì)命中和實(shí)質(zhì)傷害。
?祭石里面的閃避率、暴擊率等,個(gè)人認(rèn)為是錦上添花的作用。?真正有效果的還是老版塊養(yǎng)成的常規(guī)屬性,比如飾品、戰(zhàn)魂、戰(zhàn)旗、戰(zhàn)寵等。暴擊顯得虛有其表了,不過在副本里作用還是明顯些。而排位競(jìng)技里面還得看命中,如果精準(zhǔn)度不夠,或是對(duì)方的閃避遠(yuǎn)高于你的命中,那么你很難打到對(duì)方,更別談暴擊了!
計(jì)算一個(gè)角色的“真實(shí)命中”是一個(gè)復(fù)雜的過程,它不僅僅依賴于角色自身的基礎(chǔ)命中率,還需要考慮目標(biāo)所具有的閃避屬性。這種機(jī)制確保了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的平衡性和策略性,使得玩家必須綜合考慮多種因素來綜合提高自己的屬性?;蛟S這就是版本更新屬性改革的初衷。
以上就是三國戰(zhàn)紀(jì)【攻略分享】率有沒有用相關(guān)內(nèi)容。
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