月圓之夜閑著沒事的老咸魚對萌新們需要普及的知識
月圓之夜閑著沒事的老咸魚對萌新們需要普及的知識如下:
請各位萌新看之前先了解一下,有一部分卡牌效果沒留意或者沒看到有更改所以估摸有一部分卡牌效果與實際效果有所偏差。
那么,先以個人最常見的先說。
萌新們都會在第二章的精靈祝福那里看到最后一個是上鎖的日記,那個是開啟終章的鑰匙,拿了之后去鐵匠鋪升級獲得打開的日記,再找卡牌收藏家換成痛苦回憶,最后再去忘憂酒館刪掉后會獲得銀刻刀,最后擊敗第三章boss之后不再是boss三選一,而是終章,終章難度較高,推薦對卡牌有一定理解再去挑戰(zhàn)。(狼人是無法前往終章,按照劇情此時狼人重傷瀕死還在自行回血。)
對于夢魘難度我沒法回答,這個還得有待驗證,不知道是相應(yīng)角色通關(guān)噩夢七還是全角色噩夢七。
那么輪到職業(yè)這方面了。
騎士
殉道流會與龍鱗甲有沖突,龍鱗甲的傷害-1包括殉道流的項鏈和甲的自殘傷害,會讓殉道劍的效果無法觸發(fā)。(理論上小女巫的行動卡燒焦可以讓殉道流避免龍鱗甲的沖突)
很多人不知道無限旋風(fēng)斧的觸發(fā)原理,旋風(fēng)斧效果是觸發(fā)卡組中攜帶的隨機(jī)四張攻擊牌,無限旋風(fēng)斧觸發(fā)流程是復(fù)制出一張攻擊牌(拳擊,刺痛等可額外獲得攻擊牌的卡牌),把額外獲得的攻擊牌變?yōu)樾L(fēng)斧(盾牌格擋,但此時用的是旋風(fēng)斧,旋風(fēng)斧使用的效果觸發(fā)了盾牌格擋的效果),獲得行動力(應(yīng)急干糧),三張卡牌就已經(jīng)是無限旋風(fēng)斧了,最后一張隨便什么攻擊牌都可以。
游俠
所有閃避都屬于獨立計算,優(yōu)先觸發(fā)100%閃避,例如職業(yè)技能和死神硬幣,隨后往下就是極限閃避,躲閃這種行動牌,再是靈巧護(hù)符和隱藏服,最后就是急行(急行也屬于100%閃避,但效果必定閃避是獨立的)
修女
好像沒什么需要留意的,玩的比較少。
女巫
法力沉淀是下張卡牌造成的第一次傷害,例如雷云(第一次是5點雷屬性傷害),千刀萬剮,毒爆。
毒性蔓延是先按當(dāng)前層數(shù)的毒給予同樣層數(shù)的冰,再給三層毒。
法力風(fēng)暴總共可以觸發(fā)兩次額外回合,再多就沒有效果了藍(lán)好像也是一樣扣。
魔術(shù)師
可以用探索技能從商店拿到商品訂單和卡牌包。
雜耍是使用并移除3張攻擊牌,請根據(jù)實際情況使用。
藥劑師
購買小紅帽日記dlc,第二章會有裝備卡三選一,里面有個調(diào)和燒杯是會移除非臨時的藥水卡牌,把自己所需要玩的流派藥水留到最后丟。
狼人
狼群呼喚越用疊的越高越多,使用同時請學(xué)會茍。
契約師
咒術(shù)牌消耗圖標(biāo)為血滴的是需要消耗血量使用的,在拿到靈魂脫殼之前掂量著自己血量使用。
機(jī)械師
過了噩夢七就沒玩了沒法說。
額外回合不屬于第一回合或者說,獲得額外回合的情況下只要點擊了結(jié)束回合就已經(jīng)不是第一回合了(理論上獲得額外回合之后傷害沒完全結(jié)算點結(jié)束回合一樣不算第一回合傷害)
以上就是月圓之夜閑著沒事的老咸魚對萌新們需要普及的知識相關(guān)內(nèi)容。
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