上古王冠盤點上古王冠中較為強(qiáng)力的硬件和機(jī)制
上古王冠盤點上古王冠中較為強(qiáng)力的硬件和機(jī)制如下:
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太公六韜
該魔典的主要機(jī)制在于武略中的降低目標(biāo)有限生命上限上,百分比降低敵方生命上限按理來講是一個非常有效的機(jī)制,因此單從字面意思解讀,該魔典應(yīng)該是能夠在戰(zhàn)場中發(fā)揮較大作用的,但諷刺的是該魔典主要機(jī)制無法生效,這就導(dǎo)致佩戴該魔典根本無法在戰(zhàn)斗中發(fā)揮多少作用,細(xì)心的玩家會發(fā)現(xiàn)——佩戴該魔典與佩戴相同培養(yǎng)度的其他老星瀚魔典在勝率上基本沒差別
因此這本魔典的最強(qiáng)機(jī)制就是紙上談兵,與新出的魔典四圣心源有異曲同工之妙,任你吹破牛皮,不行的東西就是不行
TOP10
玄墨神石
該神石的主要機(jī)制在于清法身,釋放神石技能后隨機(jī)向敵方被侵蝕的單位釋放3/6/9道玄瞑之刺,被重復(fù)命中的單位清空法神,這個效果看起來寫的挺好,然而實際測試卻一言難盡,首先它并不是砸下神石就有清法身效果,必須是玄冥之刺命中相同隨機(jī)單位才生效,而且實測很多時候即使達(dá)成條件也往往不生效,其次該神石必須達(dá)到5星才能有9道玄冥之刺以最大化增強(qiáng)清法身效果,然而你要是一名白嫖玩家,玩上古第一年即使鉆石夠用,也會被升星用的碎晶卡的死死的,根本很難說把任何神石升到5星,第三該神石為后置型神石,也就是佩戴英雄打完一套才會觸發(fā)效果,這就導(dǎo)致副C不夠強(qiáng)力,不能有效跟進(jìn)輸出的情況下,該神石即使清掉目標(biāo)法身其作用也約等于無,因此該神石適合老區(qū)有至少兩套完善的主副C裝備的玩家進(jìn)行高度培養(yǎng),新區(qū)玩家已經(jīng)做了就當(dāng)堆戰(zhàn)力就好,機(jī)制呵呵一笑就行
TOP9
衛(wèi)鶯
該戰(zhàn)靈的主要機(jī)制在于佩戴英雄受到致命傷害時保留1點血不死并進(jìn)入鳳凰靈體狀態(tài),獲得免疫免控和無法被選中的狀態(tài),這個輸于一個比較老的機(jī)制,因此游戲中出現(xiàn)了較為強(qiáng)力的背刺機(jī)制——云圖陣,因為觸發(fā)鳳凰靈體的條件是必須血條徹底被清空,而云圖斬殺的條件是血量低于5%即可觸發(fā),因此很多時候是先觸發(fā)云圖導(dǎo)致鳳凰靈體無法生效,也正因如此衛(wèi)鶯在戰(zhàn)斗中的作用其實被背嚴(yán)重削弱了,然而對于云圖陣堆積較緩慢的新區(qū)而言,該戰(zhàn)靈在不被云圖陣強(qiáng)力壓制的情況下依然能較好的發(fā)乎作用,而即使對于老區(qū)也還是有一定機(jī)會可以觸發(fā),況且出現(xiàn)了專打?qū)γ嬷鰿——強(qiáng)襲刺客翎這么一個職業(yè),在老區(qū)中往往會有部分玩家給主C佩戴衛(wèi)鶯這樣一個防守型戰(zhàn)靈,而犧牲掉一部分攻擊屬性,因為主C佩戴衛(wèi)鶯多少可以多茍一段時間,而被打死就徹底沒機(jī)會進(jìn)行輸出了,也就徹底失去了翻盤的可能,因此該戰(zhàn)靈適合新老區(qū)的絕大多數(shù)玩家培養(yǎng)
TOP8
神凰血玉
該神石主要機(jī)制在于提高佩戴英雄生存能力,由于出了專打主C的強(qiáng)襲英雄翎,因此目前該神石在培養(yǎng)都較高的情況下適合主C佩戴以完成抵御任務(wù)
另一項較強(qiáng)機(jī)制在于根據(jù)佩戴英雄自身剩余的生命值對隨機(jī)3個目標(biāo)造成等額固定傷害,并降低傷害值50%有效生命上限,乍一聽確實厲害,又是一個削減生命上限的神器,然而我們要注意的是“造成傷害值“50%的有效生命上限,大家認(rèn)真觀察就會發(fā)現(xiàn)就算你滿血砸出該神石,也不可能真的就把目標(biāo)血量清空了,往往最多清掉對面一半的血量,而一半的一半就更少了,”隨機(jī)三個單位“——砸到對面主C就賺,砸不到基本也沒啥用
另外該神石涉及卷速,必須開局一速釋放才能收益最大化,佩戴英雄血量越少,該神石造成的收益越不明顯,因此該神石不適合低速黨進(jìn)行高度培養(yǎng)
另外一點值得注意的就是——該神石精通部分為提升佩戴英雄整體減傷能力而非進(jìn)攻能力,這也必然造成一速佩戴職業(yè)造成的傷害出現(xiàn)一定程度的缺失
不過就目前總體大環(huán)境來講神凰血玉算是神石機(jī)制中矮子里面選將軍的存在了,但是不堆高的情況下依然沒什么太大作用
有關(guān)神石的養(yǎng)成這里娜娜還是提一下
雖然神石的機(jī)制整體來講非常差,但對新區(qū)的玩家來講,優(yōu)先還是考慮做神石,為什么這么講呢?因為對于大多數(shù)新區(qū)和半新區(qū)玩家而言(以大約1.5億戰(zhàn)力為分水嶺),在戰(zhàn)斗中對勝率起主要作用的往往是戰(zhàn)力,這個階段機(jī)制會有一定成程度的發(fā)揮,但并非起主導(dǎo)作用,一個較高培養(yǎng)度的神石往往提升好幾百萬戰(zhàn)力,這明顯會對勝率產(chǎn)生較大的影響,尤其是在堆主C戰(zhàn)力方面,神石是功不可沒的,大家在歷次競猜中也會發(fā)現(xiàn),陣容相同,總戰(zhàn)力相同的情況下,誰的主C戰(zhàn)力更高往往勝率就更高,所以在硬件培養(yǎng)方面新區(qū)玩家首要考慮的是堆高主C用的神石和其他硬件
而對于老區(qū)玩家而言(1.5億以上戰(zhàn)力)堆戰(zhàn)力的邊際化效應(yīng)會逐漸顯露出來,這時候機(jī)制的發(fā)揮往往超過戰(zhàn)力的發(fā)揮,因此神石的頹勢也就慢慢顯露出來,在這個階段的玩家就不宜過分的追神石以造成資源的浪費,但有了5個神石的依然建議把主C佩戴的神石盡量堆高,以使主C打出的傷害收益最大化
TOP7
貞德
該戰(zhàn)靈的主要機(jī)制在于覺醒一階后能夠?qū)⑵渌蠎?zhàn)靈普攻才能觸發(fā)的機(jī)制改變?yōu)樵斐杉寄軅纯捎|發(fā),俗稱戰(zhàn)靈啟動器,然而你沒有其他三階以上的老戰(zhàn)靈,這個啟動的意義就約等于無,因為啟動了其他較低覺醒程度老戰(zhàn)靈也打不出多少傷害,況且在靈魂治愈瘋狂溢出的現(xiàn)階段,這傷害基本就形同虛設(shè),沉沒于大海
第二項較強(qiáng)機(jī)制為抵擋怒氣傷害,為克制強(qiáng)襲流派而設(shè)計——先制造麻煩,再出個新東西解決麻煩,新東西制造出來的麻煩再由下一個新物件或新英雄解決是套娃王冠的核心思路
第三項較強(qiáng)機(jī)制為覺醒5階的增傷和控制,由于娜娜本人并不寫氪金攻略,這里不展開贅述
這里簡單說一下戰(zhàn)靈的養(yǎng)成思路
首先對于新區(qū)玩家而言,攻擊型戰(zhàn)靈首選貞德,其次培養(yǎng)防御性戰(zhàn)靈衛(wèi)鶯,有多的資源再考慮其他,否則先堆高這兩個
而對于老區(qū)玩家而言,則是優(yōu)先堆高喬安,其次考慮堆高衛(wèi)鶯,其他覺醒或覺醒一階就行,當(dāng)然有毅力帝直接白嫖喬安到5階覺醒的另當(dāng)別論,這確實需要很長時間的磨難歷練,其痛苦程度不亞于經(jīng)歷九九八十一難,能走到這一步娜娜也是相當(dāng)佩服的。
戰(zhàn)靈方面來講只在云夢時期光輝了一個系列,目前來講其機(jī)制的發(fā)揮存在感并不太強(qiáng)力,反而是堆戰(zhàn)力的作用更大一些,當(dāng)然給主C怎么投資都是有效投資,戰(zhàn)力自然也是
TOP6
天文星占
該魔典的主要機(jī)制為擋格傷害,主要針對硬件造成的傷害和英雄的群攻技能造成擋格,如女媧的被動普攻和蜘蛛精的絕命毒網(wǎng),所以蜘蛛精的蜘蛛網(wǎng)老是被擋格大概率是因為對面佩戴有該魔典,所以該機(jī)制確實能吸收掉很多的傷害從而為己方變被動為主動創(chuàng)造更多機(jī)會
另一項機(jī)制為三星的”悖天理“——對面主擊殺任何單位后,接下來兩次技能攻擊無法超過目標(biāo)最大生命值的20%,表現(xiàn)為較為強(qiáng)力的鎖血機(jī)制
TOP5
索爾圣禱
該魔典為攻守一體化的較強(qiáng)力硬件,娜娜往期攻略也做過測試,其對勝率存在較為明顯的擾動
該魔典一般配合減怒型硬件(如貞德,霍爾德等)或減怒型英雄技能(如蜘蛛,玄機(jī)等)往往有更出色的發(fā)揮
另一項核心技能為”日灼“——被添加單位每次釋放技能后損失20%血量,持續(xù)2回合觸發(fā)5次生效,達(dá)到觸發(fā)次數(shù)移除時擴(kuò)散至周圍單位,該機(jī)制為3星生效。
日灼這個技能從某種意義上講直接影響了站位,由于該DEBUFF直接作用于對方主C,因此主C的站位位置就非常關(guān)鍵了,假如你主C站在X陣正中間,那么達(dá)到觸發(fā)次數(shù)后其他4個英雄都要被傳播上日灼從而造成掉血,所以盡可能把主C的位置離其他職業(yè)遠(yuǎn)一些,比如X陣中間放小倩,小倩附體后不被選中,自然日灼對其沒有太大影響,而這時候主C也遠(yuǎn)離了其他英雄——隔著一個空位是無法進(jìn)行傳導(dǎo)的
另外值得一提的是該魔典三星后其有益BUFF的添加是對本方全體生效(日神之祝除外,主要機(jī)制為減傷),因此不一定非得要主C佩戴,在老區(qū)玩家同時擁有三星索爾和三星瑪爾斯戰(zhàn)諭的情況下,給主C佩戴三星瑪爾斯戰(zhàn)諭,給副C佩戴3星索爾其實是一種更不錯的選擇,這樣主C既能享受瑪爾斯的增傷免控效果,又可以享受三星索爾的增傷效果
在相同培養(yǎng)度下索爾對勝率的影響略大于天文大于瑪爾斯大于尤尼大于其他魔典
魔典的養(yǎng)成思路
目前最值得培養(yǎng)的兩本魔典依然是索爾和天文,盡量堆到三星,并且盡量不要使魔典碎片溢出,這兩本都三星的老區(qū)玩家可以選擇補(bǔ)瑪爾斯到三星或繼續(xù)堆高索爾,對于魔典的養(yǎng)成娜娜本人是不建議白嫖和微克玩家往5星上堆的,因為以目前的魔典更新速度——近三個月抽取一次,0氪玩家從無到5星得2年得時間,微氪也得1年半,所以盡量三星就好,當(dāng)然你要是毅力帝就另當(dāng)別論了哈
TOP4
天極之鯨
該幻獸主要機(jī)制在于卷速,提升我方佩戴英雄和攻擊最高單位20%的速度,值得注意的是該速度的添加是非開局添加,而是必須怒氣激活后才可觸發(fā),因此沒有5星之前卷速的意義就比較小了,目前最為合適的佩戴英雄為小倩——通過附體主C創(chuàng)造出釋放怒氣并激活幻獸的機(jī)會,使得小倩自身速度是有可能超過對方一速的,從而使得被附體英雄在完成行動回合后再次刷新行動回合打出多段怒氣,另外該幻獸由于屬于老幻獸,可以激活鏈接的天耀幻獸,當(dāng)鏈接天耀幻獸啟光時,怒氣激活該幻獸同樣會觸發(fā)啟光的偷取目標(biāo)30%速度的效果(外加鯨20%增速和5%對對方減速,累計提升佩戴英雄55%的速度),因此小倩在佩戴該幻獸并鏈接啟光后,如果神念堆積的較高,速度上超過對手也就很容易了,從而為被附體英雄創(chuàng)造出更多出手機(jī)會
關(guān)于百分比速度的計算方式這里順便提一嘴,有的小伙伴認(rèn)為提升20%速度實際就是提升20點速度,如果英雄沒有神念7及以上其實也可以大致這么理解,但是在加入神念速度后則還要考慮神念上的速度加成
這里百分比速度的基礎(chǔ)取值實際上是英雄基礎(chǔ)速度+神念速度 ,英雄基礎(chǔ)速度恒定為108點,英雄神念速度為神念7 加10點,神念8加10點,本源二加20點,當(dāng)然受神石百分比速度百分比提成的影響,反映到面板上往往高出一點
我們以神念8 的英雄為例子,基礎(chǔ)速度108點,神念速度20點,基礎(chǔ)部分的速度就是128點,當(dāng)提升20%該英雄速度時實際就是提升128×20%=25.6點
另外值得一提的是小倩繼承給主C的速度又是另外一套計算方式,我們以12星小倩為例子,其開局過繼給主C的速度為50%,那么這50%究竟是以什么為基礎(chǔ)呢?答案:裝備速度加成和神念速度加成(不包含108的英雄基礎(chǔ)速度)舉個例子,你的裝備速度加成為100點(包含鞋子祝福速度,星瀚鞋子10速,神石速度加成,紅符石洗出來的速度等),神念速度為20點,那么實際能夠過繼給主C的速度就是120×50%=60點
TOP3
女媧神兵
該神兵的主要機(jī)制在于法術(shù)涌動
法術(shù)涌動(三階生效)——造成的所有傷害波動范圍提升至1——1.5倍,注意看這里是所有傷害,而非僅僅普攻生效,因此從保值性能上講,女媧神兵的保值性和通用性效果實際上是非常強(qiáng)的,有時候玄機(jī)佩戴高階女媧神兵往往比佩戴本職業(yè)神兵勝率更高
那我們這里順便說一說玄機(jī)的神兵,該神兵和怒氣直接掛鉤、,怒氣大于對面時才會生效該神兵的一系列機(jī)制,破無敵,破金身,無視尼羅魔典的沉封效果固然很強(qiáng),可是觸發(fā)條件同樣苛刻——你必須保證佩戴者自身怒氣大于對面,這對于玄機(jī)這樣一個刺客型法師來講很容易做到,但是換成其他法師就不一定有用了,因此玄機(jī)神兵的保值性能非常差
TOP2
少司命神兵
該神兵的主要機(jī)制——為目標(biāo)添加”薄命“(三階生效),降低目標(biāo)20%有效生命上限,最大疊加4層,這個效果對比太公六韜魔典的壓血條功能相比更能進(jìn)一步壓制血條,最大消滅掉目標(biāo)80%有效生命上限,和太公魔典相比區(qū)別在于太公是放空炮不生效,少司命神兵卻是實打?qū)嵉纳?,老玩家用少司命或翎佩戴該神兵去刷萬仞就會發(fā)現(xiàn),開局對面目標(biāo)就會被削減60%以上的血量,而法師往往很多時候打滿5回合都不一定能削減對面50%的血量,所以該神兵的機(jī)制是相當(dāng)強(qiáng)力的,PVP同樣適用,另外該神兵生效薄命的基礎(chǔ)為造成單體傷害即可觸發(fā)薄命,因此對刺客職業(yè)的適用性非常廣,保值性和實用程度都非常優(yōu)秀
關(guān)于神兵的養(yǎng)成
神兵目前是拋開神念和招財貓對勝率影響最大的硬件,在神兵的培養(yǎng)上不宜過度擴(kuò)張,而應(yīng)該選擇實用性和通用性較強(qiáng)的舊神兵進(jìn)行堆高處理,但遺憾的是近期的神兵幾乎統(tǒng)統(tǒng)綁定職業(yè),職業(yè)一淘汰,神兵往往也跟著淘汰,因此反觀云夢的神兵卻成了比較實用的神兵(白蛇神兵除外),另外從節(jié)省成本的角度上來講,佩戴確定性較強(qiáng)的高階舊神兵往往效果更佳
TOP1
聚寶仙獸(招財貓)
該幻獸的主要機(jī)制在于卷速,佳運福:自身速度提升20%,三星后對佩戴英雄入場直接生效,無需怒氣激活,在該幻獸出來前,5星鯨一直是幻獸中的佼佼者,然而該幻獸在三星時就能達(dá)到和5星鯨相同的效果,這也就為平民玩家有一件強(qiáng)力卷速的硬件創(chuàng)造了機(jī)會,當(dāng)然這也必須通過對未來新幻獸的舍棄進(jìn)行較長時間的培養(yǎng)
其他機(jī)制——
長壽福:提升30%有大生命上限和30%傷害結(jié)果減免
富貴福:免疫英雄技能傷害,持續(xù)一回合或受到5次技能傷害后解除,效果堪比當(dāng)年的衛(wèi)鶯和氣運神石
滿堂福和富貴福:增強(qiáng)我方全體輸出能力
另外值得一提的是該幻獸開局造成的傷害沒有攻擊判定,這樣就使得對方無法展開有效反擊,從而使得我方主C能夠打出完整的傷害(須佩戴行動后置類神石,如玄墨,天火,天將等)
文章的最后順便罵一下三石——人家辛辛苦苦寫個攻略不是拿來讓你怎么研究背刺的,就好比前幾天某位玩家發(fā)出青鳥羈絆后鎖血的”BUG“,結(jié)果剛發(fā)布攻略沒幾天,后腳出的牧師直接廢掉羈絆分傷的機(jī)制——對玩家有利的BUG你一個不放過,對玩家有害的BUG你遲遲不肯修復(fù)
不要忘了上次SP微婭事件的影響——水能載舟亦能覆舟,希望你好自為之
另外重申一下官方攻略娜娜莉本人沒有任何形式的參與,敬請放心食用,那種寫官方攻略不署名的機(jī)制簡直就是一大奇葩
邀請碼: 17376702878? ?
以上就是上古王冠盤點上古王冠中較為強(qiáng)力的硬件和機(jī)制相關(guān)內(nèi)容。
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