新月同行新月同行刺灰一圖流|機(jī)制|養(yǎng)成|隊(duì)伍全面攻略
新月同行新月同行刺灰一圖流|機(jī)制|養(yǎng)成|隊(duì)伍全面攻略如下:
這里是沉魚白笑,本次的內(nèi)容為新月同行刺灰的全面攻略,以下是本篇文章的內(nèi)容:
A.全文速覽(一圖流)
B.角色機(jī)制
a.技能分析
b.門階分析
C.卡帶推薦
D.隊(duì)伍配置
全文速覽(一圖流)
B.角色機(jī)制
a.技能分析
【中級(jí)認(rèn)證】的傷害提升僅為天賦技能,且觸發(fā)天賦技能會(huì)消耗30%的生命值,從一定角度來說,想高于攻擊目標(biāo)的生命值不是短時(shí)間內(nèi)能做到的;【高級(jí)認(rèn)證】的戰(zhàn)術(shù)能級(jí)消耗減少,而刺灰戰(zhàn)術(shù)輸出有著不錯(cuò)的傷害,其在認(rèn)證里提升最大;【特級(jí)認(rèn)證】最高可以提升40%的特殊防御,加上刺灰本身基礎(chǔ)特殊防御就有3000+(等級(jí)Lv.50)之高,再加上卡帶給予的特殊防御,可以使刺灰的特殊防御達(dá)到近6000的數(shù)值,使其在面對(duì)特殊攻擊敵人時(shí)不用太擔(dān)心容易暴斃。
總的來說,認(rèn)證的整體提升的不算太大,【中級(jí)認(rèn)證】的觸發(fā)條件有些苛刻;【高級(jí)認(rèn)證】提升中規(guī)中矩;【特技認(rèn)證】過高的特殊防御用處不是很大。
刺灰獲得能級(jí)的手段之一,有著輸出該有的單體輸出倍率,在戰(zhàn)斗中使用的頻率不算太大,適當(dāng)升級(jí)即可,個(gè)人推薦6、7級(jí),當(dāng)然也可以點(diǎn)滿或不升級(jí)。
刺灰輸出技能之一,隨機(jī)對(duì)敵人造成傷害,每個(gè)敵人受擊概率都是一樣的,但單段倍率低,若是一次掃射下攻擊到多名敵人,雖然會(huì)有傷害提升,但造成的期望傷害并不會(huì)太高;該技能的突出點(diǎn)在于對(duì)單輸出,且是場上僅有一名敵人的對(duì)單輸出,這樣其造成的傷害倍率疊加起來能高于其自身超限技輸出的傷害。
總的來說,該技能具有強(qiáng)大的對(duì)單能力,當(dāng)場上僅存在一名敵人時(shí),使用該技能輸出的優(yōu)先級(jí)大于超限技,推薦加點(diǎn)滿。
刺灰的輸出技能之一,其可以對(duì)場上所有敵人造成高額的傷害,有著優(yōu)秀的對(duì)群能力,且其能級(jí)消耗量不算高,還可以根據(jù)敵人的血量來獲得一定的傷害提升,其中提升為獨(dú)立乘區(qū)。
總的來說,該技能具有強(qiáng)大的對(duì)群能力,為刺灰主要輸出手段,且其傷害倍率還影響這天賦輸出傷害,所以推薦加點(diǎn)滿。
刺灰的主要輸出技能,若將其與超限技的傷害分開計(jì)算,其輸出在一定條件下,輸出占比最高。其觸發(fā)條件為敵方目標(biāo)退場,若是遇到將血量消耗完畢,但血量再次回復(fù)上來的敵人不視為退場,且觸發(fā)為概率性,需要消耗自身當(dāng)前生命值(注意不是最大生命值,舉個(gè)栗子:設(shè)血量為1000,在不受擊的條件下,第一次釋放消耗30%生命值,剩余1000×(1-30%)=700點(diǎn)生命值,第二次釋放則消耗700×(1-30%)=490點(diǎn)生命值),輸出傷害受超限技影響,視為超限技傷害,其中<斗志>效果的傷害提升為獨(dú)立乘區(qū)。
關(guān)于行動(dòng)
回合:當(dāng)前場上的一名目標(biāo)釋放技能所需的時(shí)間,且每個(gè)角色在一個(gè)行動(dòng)序列里至少有一個(gè)回合,排除受到負(fù)面效果/狀態(tài)。
行動(dòng)序列:當(dāng)前場上的目標(biāo)都進(jìn)行過一回合。
額外回合/行動(dòng):在目標(biāo)行動(dòng)前后額外的一次行動(dòng),類似于刺灰天賦。
總的來說,該技能為刺灰對(duì)群的主要輸出手段,傷害受超限技影響。
倍率增強(qiáng)版的超限技,不過刺灰是一位前線輸出角色,不放在支援位,所以不推薦升級(jí)該技能。
b.門階分析
【一重門】提升天賦觸發(fā)的概率,在一定壞境下提升了天賦輸出的期望傷害,但提升不算是很大,自行考慮抽取。
【三重門】提升刺灰天賦的觸發(fā)概率和<斗志>效果的傷害提升,可以讓刺灰天賦觸發(fā)概率提升至65%,若單論疊滿的傷害提升為10%,提升中規(guī)中矩,但受序列影響在最優(yōu)壞境下傷害總的提升也不會(huì)超過25%。
【四重門】刺灰的質(zhì)變門階,增加天賦可觸發(fā)概率,加上前面門階的效果,在對(duì)群的壞境下可大幅提升其的輸出傷害和輸出軸。
總的來說,0門的刺灰機(jī)制完整,已經(jīng)夠用了,1門可以考慮抽取,四門為推薦抽取。
C. 卡帶推薦
【剪影格斗】提升刺灰的超限技傷害,在對(duì)群壞境下有著很高的容錯(cuò)率,可以大幅提升刺灰在戰(zhàn)斗時(shí)的輸出傷害,在所有卡帶中期望是最高的。
【紅月圓舞曲】二件套可以提供較高的暴擊率,而該四件套的效果可以回復(fù)刺灰天賦爆血所損失的血量,且在刺灰的群體輸出在對(duì)群條件下對(duì)每個(gè)敵人都存在互不影響的暴擊率,可以大大提升四件套的觸發(fā)概率,機(jī)制與刺灰非常契合,但該卡帶的輸出期望不如【剪影格斗】,所以該卡帶可以作為次選選項(xiàng)。不過,如果是四門階的刺灰更推薦使用該卡帶,可以多次觸發(fā)刺灰天賦,且高頻觸發(fā),刺灰的生存率會(huì)大幅度下降。
【2剪影格斗+2紅月圓舞曲】2+2的選擇更容易畢業(yè),該套卡帶可以提升刺灰攻擊力和暴擊率,要注意的是【紅月圓舞曲】應(yīng)為3、4號(hào)卡帶,其的特征屬性的最后一詞條可以獲得<攝神>效果,可以無視敵人部分防御力從而進(jìn)行輸出,并且該套卡帶的傷害期望比單獨(dú)的【紅月圓舞曲】四角套的期望傷害還要高。
D. 隊(duì)伍配置
游戲中,隊(duì)伍一般以1、4號(hào)位為輔助/生存角色為主,而2、3號(hào)位一般以輸出角色為主。其中,刺灰是一位擁有強(qiáng)大對(duì)群能力的角色,故她可以安置在2、3號(hào)位置,由此可以演繹出許多隊(duì)伍,以下為推薦隊(duì)伍:
分析:該隊(duì)伍以刺灰和天星輸出為主,其中月白和巫確保隊(duì)伍的生存和續(xù)航,而輸出則由刺灰和天星進(jìn)行,其中刺灰在一定壞境下可頻繁釋放超限技,從而可以促使天星的天賦疊加,可以讓其超限技所需能級(jí)減少,從而可加快釋放出超限技造成高額的爆發(fā)傷害,且天星還可以使隊(duì)友造成傷害進(jìn)一步提升。
關(guān)于支援位:
支援優(yōu)先考慮【夜來】,該可以回復(fù)角色能級(jí),并提升角色的生存能力,且角色培養(yǎng)成本低,只需要拉支援技就可以用了。
剩余兩個(gè)位置推薦【洞明】和【啟航】,前者可以保護(hù)場上殘血角色不死,還有著一定的回復(fù)能力;后者則可以為隊(duì)伍角色提供護(hù)盾,配合巫的扛傷可以進(jìn)一步提升隊(duì)伍的生存能力。
文章到這里就結(jié)束了,感謝大家的觀看,再見!
以上就是新月同行新月同行刺灰一圖流|機(jī)制|養(yǎng)成|隊(duì)伍全面攻略相關(guān)內(nèi)容。
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