道友請留步琉璃寵物•縱橫捭闔鷹測評
道友請留步琉璃寵物?縱橫捭闔鷹測評如下:
本次測試人員:笑語、執(zhí)念、君鴦、葉軒
一、星級替換
1.與對比道具單挑(真實強度,開箱看這個)
1星鷹換2星豚、5星鷺
2星鷹換3星豚
3星鷹換4星豚
4星鷹換5星豚
2.與對比道具都上陣(實戰(zhàn)搭配看這個)
1星鷹換2~3星豚、5星鷺
2星鷹換3~4星豚
3星鷹換4~5星豚
鷹大概率跨2顆星換豚
3.鷹0星情況
0鷹無腦上陣(0豚也是),可以把無論幾星的龍/羚/豹換下來。
老區(qū)0鷹核度放在哪不穩(wěn)定,要看雙方金霄寵物、琉璃寵物星級,總之0鷹核度保底排在3鯨前,甚至可以嘗試排在3牡丹、5鯨前。0豚核度可以排在2~3鯨前。
新區(qū)0鷹核度排在1鷺1牡丹后,其它寵物前。
二、寵物開箱
注:6月極大概率不會出新的琉璃寵物。
1.琉璃
已有0豚的白嫖可以看情況拿20碎片開豚,其他無論什么情況,都開鷹。
本次主題需要在篌/鷹中選擇一個充1星的必選鷹,比篌強很多。
(1)、已有0豚的白嫖開箱路線
5月寵物拿20鷹碎片開豚
5月神石1豚余80鷹碎片
6月寵物1鷹余10碎片
6月神石余50豚碎片、10鷹碎片
7月寵物0新寵物
7月神石2豚
(2)、已有0豚的白嫖開箱路線,需花200神石
5月寵物0鷹
5月神石0豚余50碎片
6月寵物1鷹余30碎片
6月神石1豚余30鷹碎片
7月寵物0新寵物
7月神石1鷹余80碎片,花200神石升2鷹
(3)、沒有豚的白嫖開箱路線
5月寵物0鷹
5月神石余50豚碎片
6月寵物1鷹余30碎片
6月神石0豚
7月寵物0新寵物
7月神石1豚,用掉鷹余的碎片
2.金霄
5、6選箱:1星牡丹→1星鷺→牡丹鷺平均升星,優(yōu)先牡丹。
之前開了0星鷺沒有牡丹的,這次先升1星鷺。
3、4選箱:1星鯨→1星豹→鯨豹平均升星,優(yōu)先鯨。
1、2選箱:1星羚→1星龍→平均升星優(yōu)先羚。
3.赤魘
熊貓與蓮1星后把剩下的圖鑒開完,之后按熊貓>蓮>雞>其它的優(yōu)先級升星。
4.紫虛
開全部圖鑒后隨便升星。
新區(qū)要用紫虛寵物過渡一段時間,先升1星虎再升1星犀后開圖鑒,如果有高于紫虛品質(zhì)的寵物,就不用虎,1星犀后開圖鑒。
三、寵物搭配
注:有星的高品質(zhì)寵物優(yōu)先上陣,上陣強度遠遠大于玩伴!
1.寵物上陣核度排序
鷹>豚>牡>鷺>鯨>龍≈羚>豹。
(1)、如果鷹不在主核,鷺核度排在牡丹前面。
(2)、位置滿了下陣羚/龍/豹,誰星低下誰,星一樣下羚,之后下龍。
(3)、同品質(zhì)情況下,排后面的比排前面的高2星可嘗試核度前移,高3顆星才可以穩(wěn)定前移。
2.寵物玩伴核度排序
豹>羚=龍>熊貓>蓮>隨便放。
(1)、1星金寵物就可以換5星赤寵物。
(2)、羚/龍比豹高1星可排在豹前面。
3.示例
左邊的寵物意思是上陣,右邊的寵物意思是玩伴,缺少金霄寵物用熊貓>蓮>雞的優(yōu)先級代替上陣。
(1)、兩個有星琉璃寵
主核,鷹/羚
副核,豚/龍
三核,牡/熊
四核,鷺/蓮
五核,鯨/隨便
六核,豹/隨便
如果是豚主核,鷺排在牡前面。
(2)、一個有星琉璃寵
主核,鷹或豚/羚
副核,牡/熊
三核,鷺/蓮
四核,鯨/隨便
五核,龍/隨便
六核,豹/隨便
如果是豚主核,鷺排在牡前面。
(3)、有星琉璃寵+0星琉璃寵
主核,鷹或豚/羚
副核,牡/熊
三核,鷺/蓮
四核,鷹或豚/龍
五核,鯨/隨便
六核,豹/隨便
如果是豚主核,鷺排在牡前面。
0星豚不一定能排在3星鯨前面。
(4)、兩個0星琉璃寵
主核,鷺/熊
副核,牡/蓮
三核,鷹/羚
四核,豚/龍
五核,鯨/隨便
六核,豹/隨便
0星豚不一定能排在3星鯨前面。
0星鷹可嘗試排在3星牡前面。
四、技能講解
1.捭闔鷹定位核心寵物(主打功能性,輸出不高),特點:復(fù)制增益、減綺焰點、3級命中、控制、抵御控制。
2.寵物壓制技的壓制效果計算方式是累乘。
比如說有兩個琉璃寵物,每個壓制30%金霄寵物屬性,那么實際壓制效果是1-1*0.7*0.7=51%。
以前鯨的佩戴者站位需要與主核保持同列,現(xiàn)在受壓制影響非必要了,測試中鯨與主核同列效果更好更壞的情況均有出現(xiàn)。
現(xiàn)在站位按核度放就行,比如主核1號位,副核2號位,三核3號位這樣輪下去。
少數(shù)情況會出現(xiàn)真武1號位、主核2號位更好,但要求真武與主核同星級。
3.戰(zhàn)寵技
(1)、復(fù)制的邏輯:
復(fù)制同名同數(shù)值的增減益,會覆蓋原來的增減益(除非那個增減益本身可疊加),并且重置回合數(shù),回合數(shù)以復(fù)制過來的為準。
復(fù)制同名不同數(shù)值的增減益,不會覆蓋原來的增減益,可同時獲得兩個同名增減益(配置差的更占便宜)。
可復(fù)制=1級復(fù)制2級復(fù)制都可以復(fù)制它。
可復(fù)制2級=僅限2級復(fù)制。
不可被復(fù)制=多少級復(fù)制都無效。
復(fù)制的范圍:
天書效果一律不可被復(fù)制。
星姬有點不確定,豬/貉的效果都不可復(fù)制,豬/貉之前的星姬都有可復(fù)制效果,不知道未來會不會改成與天書一樣一律不可復(fù)制。
其它道具帶機制效果一律不可被復(fù)制。
其它道具純數(shù)值效果(不算無等級效果)大多數(shù)可復(fù)制。
(2)、抬了一手牡丹,牡丹可以使生命最高單位的寵物額外釋放戰(zhàn)寵技,且無視控制釋放。
而鷹的復(fù)制效果重復(fù)釋放收益很高。
在測試中鷹當主核的情況下,牡丹就算比鷺低2星,核度也可以排在鷺前面,不過不一定穩(wěn);牡丹只比鷺低1星或者同星,核度穩(wěn)定排在鷺前面。
(3)、琉璃寵物戰(zhàn)寵技有一個改動,之前的測評忘寫了。
神仙/幻仙如果被硬控,金霄及以前寵物的戰(zhàn)寵技同樣不能釋放。
而琉璃寵物釋放戰(zhàn)寵技不受神仙/幻仙被控影響,除非被專門的寵物控制控了,不然必定釋放。
(4)、靈武篌那才剛加一點3級閃避,鷹就連本帶利減回去了。
5星篌加25%全體閃避,3星鷹加24%全體命中,這就抵消了,5星鷹還多出來5%全體命中,多出來的5%命中也是有用的,可以對元神裝備技能造成一點影響。
從這些小細節(jié)也能看出寵物的地位比靈武高。
4.高級戰(zhàn)寵技
(1)、獨特的記挨打次數(shù)放技能,對方單位越少,釋放頻率越低,對方就剩一個單位時這個技能約等于沒有,不過再怎么樣也比隔壁豚的釋放頻率高。
對弱勢方或者新區(qū)打老區(qū)更有利,釋放頻率比對手高。
(2)、抵御控制效果主要針對玄龜,琉璃道具的控制是8級,抵御不到。
其它金霄道具的控制要不沒用了,要不被控到了也沒什么影響。
雖然針對玄龜,但對玄龜影響其實也不大,這個是單體抵御控制,玄龜是隨機控加群控。
總之可以預(yù)見的是玄龜越來越無力,沒幾月的壽命了。
(3)、鷹不到5星難以形成有效控制,隨機+概率+釋放頻率低,缺點太多了。
3星鷹概率按滿算,也只能隨機2個單位10+7*3=31%概率控制,實際綜合控制概率才20%左右。
把1星鷹當成沒有控制都行。
5.賦仙技
(1)、沒什么好說的,給幻仙一個盾加一個針對神仙的效果,這個每個琉璃寵物都有的。
現(xiàn)在寵物部分強度還被幻仙拖累了,最強的金霄幻仙5星青鸞也只能對標1~2星琉璃二神仙,被神仙當雞宰,寵物給的效果發(fā)揮不出來。
6.神眷技
(1)、平平無奇的加成。
卦象本身無用,前面部分技能強度需要掛象數(shù)量觸發(fā)。
以上就是道友請留步琉璃寵物?縱橫捭闔鷹測評相關(guān)內(nèi)容。
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