交錯(cuò)戰(zhàn)線[個(gè)人測(cè)評(píng)]鳴刃
交錯(cuò)戰(zhàn)線[個(gè)人測(cè)評(píng)]鳴刃如下:
省流:比較適合競(jìng)技場(chǎng)。
出差倒時(shí)差,整個(gè)人都懶了。所以拖更了,今天補(bǔ)回來(lái)。
補(bǔ)全滅刃隊(duì)后,策劃想補(bǔ)全碎星隊(duì)。
本次的鳴刃怎么說(shuō)呢,靠疊心眼拿來(lái)長(zhǎng)線打架不如滅刃加成高,靠機(jī)神還是比起阿努比斯和T2F還是差一些,心眼的另一個(gè)作用是減傷,且滿特性疊心眼的效率還是蠻高的,因此比較適合防御型隊(duì)伍。防御型隊(duì)伍用在哪最劃算?答案是:競(jìng)技場(chǎng)。
技能:技能1疊心眼,技能2無(wú)視,技能3心眼的增效可有可無(wú)的情況下,最好的方式就是靠特性心眼玩龜殼。
芯片:由于經(jīng)過(guò)測(cè)試心眼疊加給暴傷,因此推薦-穿甲。當(dāng)然低特性也可以協(xié)擊套,切割套。
隊(duì)伍組成:
①鳴刃+托爾+卡提娜+裊韻+阿爾卑斯
隊(duì)伍評(píng)價(jià):卡提娜敵方減傷,托爾全隊(duì)加防,鳴刃減傷,阿爾卑斯護(hù)盾,打不動(dòng),完全打不動(dòng)。
②常規(guī)反協(xié)隊(duì),看以前的帖子,反協(xié)隊(duì)那帖子很長(zhǎng)很全
隊(duì)伍評(píng)價(jià):反協(xié)隊(duì)人太多,根據(jù)隊(duì)伍需求配隊(duì)
抽取建議:1-3
個(gè)人測(cè)評(píng),不參與賽博辯經(jīng)。
以上就是交錯(cuò)戰(zhàn)線[個(gè)人測(cè)評(píng)]鳴刃相關(guān)內(nèi)容。
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