末世旅人關(guān)于末世旅人的攻略以及雜談
末世旅人關(guān)于末世旅人的攻略以及雜談如下:
本攻略大致分為
? ? ?一:武器介紹&淺分析?
? ? ?二?:護(hù)甲介紹&護(hù)甲技能選擇&護(hù)甲屬性搭配(劃重點(diǎn))
? ? ?三:外骨骼選擇&吐槽?
? ? ?四:雜談(想起啥說(shuō)啥好了)?
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉普通的分割線﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉?
首先是武器的介紹,整理了半天發(fā)現(xiàn)橙色的沖鋒槍(RushB)?沒(méi)有,而且屬性很難確定,結(jié)果又刷了半天,可惡的偽隨機(jī)!??!
好了廢話不多說(shuō),上表格?
?栓狙: WMV: 特性: 額外加30%暴擊率和25%暴擊傷害
攻擊系數(shù):白色?:4? 綠色:6? 藍(lán)色:8? 橙色:10
攻擊頻率:1/1? ? 彈藥:大口徑子彈? ?屬:栓狙
狙擊步槍: K29: 特性: 額外加30%暴擊率
攻擊系數(shù):白色?:2.2? 綠色:3.3? 藍(lán)色:4.4? 橙色:7.2
攻擊頻率:2/10? ? 彈藥:大口徑子彈? ?屬:半自動(dòng)步槍
突擊步槍: 全能者: 特性: 額外加20%暴擊率
攻擊系數(shù):白色?:1.4? 綠色:2.1? 藍(lán)色:2.8? 橙色:3.5
攻擊頻率:4/28? ? 彈藥:大口徑子彈? ?屬:自動(dòng)步槍?
突擊步槍: BK75: 特性: 額外加20%暴擊率
攻擊系數(shù):白色?:1.8? 綠色:2.7? 藍(lán)色:3.6? 橙色:4
攻擊頻率:3/27? ? 彈藥:大口徑子彈? ?屬:自動(dòng)步槍??
沖鋒槍: 子彈黑洞: 特性: 固定暴擊率100%,但暴擊傷害減少50%
攻擊系數(shù):白色?:0.9? 綠色:1.3? 藍(lán)色:1.8? 橙色:2.2
攻擊頻率:7/28? ? 彈藥:小口徑子彈? ?屬:沖鋒槍??
?沖鋒槍: RushB: 特性: 固定暴擊率100%,但暴擊傷害減少50%
攻擊系數(shù):白色?:1.1? 綠色:1.7? 藍(lán)色:2.2? 橙色:2.8
攻擊頻率:5/30? ? 彈藥:小口徑子彈? ?屬:沖鋒槍
霰彈槍: 眾生平等: 特性: 額外加30%攻擊力
攻擊系數(shù):白色?:2? 綠色:3? 藍(lán)色:4? 橙色:5
攻擊頻率:2/2? ? 彈藥:霰彈槍子彈? ?屬:霰彈槍???
霰彈槍: KeyboardMan: 特性: 額外加30%攻擊力
攻擊系數(shù):白色?:3? 綠色:4.5? 藍(lán)色:6? 橙色:7.5
攻擊頻率:1/8? ? 彈藥:霰彈槍子彈? ?屬:霰彈槍?
手槍: P1511: 特性: 額外加15%閃避
攻擊系數(shù):白色?:1? 綠色:1.5? 藍(lán)色:2? 橙色:2.5
攻擊頻率:4/20? ? 彈藥:小口徑子彈? ?屬:副手
?
近戰(zhàn)武器: 破壞者: 特性: 額外加15%閃避
攻擊系數(shù):白色?:2? 綠色:3? 藍(lán)色:4? 橙色:5
攻擊頻率:1/∞? ? 彈藥:無(wú)? ?屬:副手?
近戰(zhàn)武器: 無(wú)銘: 特性: 額外加15%閃避
攻擊系數(shù):白色?:1.6? 綠色:2.4? 藍(lán)色:3.2? 橙色:4
攻擊頻率:2/∞? ? 彈藥:無(wú)? ?屬:副手??
近戰(zhàn)武器: 涂毒的利刃: 特性: 額外加15%閃避
攻擊系數(shù):白色?:1.2? 綠色1.8:? 藍(lán)色:2.4? 橙色:3
攻擊頻率:3/∞? ? 彈藥:無(wú)? ?屬:副手??
武器的選擇很簡(jiǎn)單,雇傭兵用沖鋒槍(子彈黑洞)?,暗殺者用栓狙(WMV),狂戰(zhàn)士用手槍(P1511)
記得運(yùn)氣好的話,沖鋒槍和栓狙都準(zhǔn)備兩把,方便一點(diǎn)省了第一次的換彈?。
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉第二條分割線﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
接下來(lái)是重頭戲的護(hù)甲篇,也整理了許久,計(jì)算了許多數(shù)值,大概要和外骨骼一起講,畢竟涉及到傷害的最大化。
和武器一樣上表格?
防御力(以頭部護(hù)甲為例):
布兜帽/防護(hù)頭盔/鐵桶頭
白色?: 0.8 / 1 / 1.2
綠色:? 1.2 / 1.5 / 1.8
藍(lán)色: ?1.6 / 2 / 2.4
橙色: 2 / 2.5 / 3?
附加屬性:
白色?:
布兜帽(+10%攻擊力/+10%暴擊率/+20%暴擊傷)
戰(zhàn)術(shù)頭盔(+8%攻擊力/+8%暴擊率/+16%暴擊傷害)?
鐵桶頭(+5%攻擊力/+5%暴擊率/+10%暴擊傷害)?
綠色?:
布兜帽(+15%攻擊力/+15%暴擊率/+30%暴傷)
戰(zhàn)術(shù)頭盔(+12%攻擊力/+12%暴擊率/+24%暴擊傷害)?
鐵桶頭(+8%攻擊力/+8%暴擊率/+16%暴擊傷害)??
藍(lán)色和橙色(屬性相同,橙色有附加技能)?
布兜帽(+15%攻擊力&+40%暴擊傷害//+20%攻擊力&+15%暴擊率//+20%暴擊率&+30%暴擊傷害)?
戰(zhàn)術(shù)頭盔(+12%攻擊力&+32%暴擊傷害//+16%攻擊力&+12%暴擊率//+16%暴擊率&+24%暴擊傷害)?
鐵桶頭(+8%攻擊力/+20%暴擊傷害//+10%攻擊力&+8%暴擊率//+10%暴擊率&+16%暴擊傷害)?
橙色附加技能:
雇傭兵:?
一:?技能點(diǎn)不再自動(dòng)回復(fù),每次攻擊有50%概率不消耗子彈,有50%概率回復(fù)一點(diǎn)技能點(diǎn),且有20%概率增加一回合技能持續(xù)時(shí)間,最大五回合
二:?每次攻擊有概率觸發(fā)一次(回復(fù)5%生命值;額外攻擊一次[可觸發(fā)效果];暴露一個(gè)弱點(diǎn)[不超過(guò)5個(gè)])的效果,概率相同(33.3%)
三:?每次攻擊行動(dòng)都會(huì)提升攻擊力(一回合加一層)
暗殺者:
一:?超過(guò)100%的暴擊率會(huì)額外暴擊,但暴擊傷害固定為250%(額外暴擊)
二:?消耗所有技能點(diǎn)加強(qiáng)本次攻擊(+10%每技能點(diǎn)
三:?每回合都會(huì)疊加攻擊力,但攻擊會(huì)清除攻擊加成(具體加成不是很清楚)
狂戰(zhàn)士:
一:生命越低攻擊越高,最高加成50%?(不清楚具體比例,大概在生命:攻擊力=3%:2%)
二:?每次對(duì)敵人造成30%防御力的真實(shí)傷害(全鐵桶套裝加偏激外骨骼[滿級(jí)][20點(diǎn)防御力]=219,手槍攻擊四×2次,即最大造成1752)(弱爆了)
三:?無(wú)視敵人50%防御力?
護(hù)甲?技能只與當(dāng)前的職業(yè)有關(guān),不是布兜帽就是暗殺者的技能,而是全職業(yè)一致的,親自換一下就知道了,兩件同種即生效。
重頭戲,眾所周知,?藍(lán)色與橙色就在技能上有區(qū)別,而技能和屬性的搭配又是重中之重(雖然經(jīng)常刷不到想要的就是了,痛斥偽隨機(jī)第二次!)
我就淺淺的提供幾種搭配,就先從雇傭兵說(shuō)起:
最好最適合雇傭兵技能是技能二,搭配沖鋒槍就可以實(shí)現(xiàn)回血與輸出的平衡(記得有一次連續(xù)打了21下左右),媽媽再也不用擔(dān)心我蹦極的血條了,當(dāng)然缺點(diǎn)是非酋可能七次都增加弱點(diǎn)數(shù)量(0.0000454)總不有人真這樣吧。批評(píng)一下一、三技能,誰(shuí)稀罕這點(diǎn)技能持續(xù)世界的回復(fù),直接讓技能點(diǎn)失去了回復(fù)的價(jià)值,而概率不消耗子彈,呵呵,會(huì)亂軸的??!還有啊每次攻擊行動(dòng),也就是一回合一次攻擊疊加,嗯,你準(zhǔn)備疊多久的技能啊喂!
輕甲(更高的傷害)/中甲(求個(gè)更高的閃避)+沖鋒槍(子彈黑洞)×2+技能二+攻擊力詞條&暴擊傷害詞條
再是暗殺者職業(yè),不得不說(shuō)這個(gè)職業(yè)的每個(gè)技能都不錯(cuò),首先先表明一點(diǎn),滿級(jí)時(shí)暴擊率必定會(huì)出現(xiàn)超過(guò)100%暴擊率的情況(除非你愿意95%暴擊率,然后關(guān)鍵時(shí)刻掉鏈子),裝備栓狙且技能點(diǎn)滿時(shí)基礎(chǔ)暴擊率為75%,必須用輕甲堆傷害
技能一:詞條選暴擊率和攻擊力(這是暗殺者中最弱的一個(gè))
技能二是我最常用的一個(gè),畢竟方便,一件暴擊率詞條&暴擊傷害詞條加兩件攻擊力詞條&暴擊傷害詞條,剩下的暴擊由外骨骼(狂暴型)補(bǔ)足
技能三:裝備上同,有全游戲最高的輸出,只要你夠茍,疊上個(gè)二三十層
狂戰(zhàn)士沒(méi)什么好說(shuō)的只能用技能一,其他的技能對(duì)狂戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)也沒(méi)啥用尤其是技能二(極限傷害也才1752),三技能不好說(shuō),防御力這回事我不是很清楚,輕甲/重甲,攻擊力詞條&暴擊傷害詞條
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉分割線三代目﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
外骨骼怎么說(shuō)好呢——————
不管了先上表格
外骨骼(滿級(jí)50級(jí)):極限值均為猜測(cè)
致命型:基礎(chǔ):附加攻擊11,暴擊傷害:26%
極限:附加攻擊15,暴擊傷害:50%
平衡型:基礎(chǔ):附加攻擊:11,附加防御:11
極限:附加攻擊:25,附加防御:25
狂暴型:基礎(chǔ):暴擊率:11%,暴擊傷害:26%
極限:?暴擊率:不符(25%),暴擊傷害:不符(45%)
突擊型:基礎(chǔ):附加攻擊:11,暴擊率:11%
極限:附加攻擊:15,?暴擊率:20%
穩(wěn)定型:基礎(chǔ):暴擊率:11%,附加防御:11
極限:?暴擊率:不符(25%),附加防御:25
偏激型:基礎(chǔ):暴擊傷害:26%,附加防御:11
極限:?暴擊傷害:不符(45%),附加防御:(實(shí)際)20
打造需求:機(jī)械龍骨零件×5,高密度合金×25
?高精度齒輪×25,橡膠×25
升級(jí)需求:?
1-20級(jí):
機(jī)械龍骨零件×2,高密度合金×5
高精度齒輪×5,橡膠×5
21-40級(jí):
機(jī)械龍骨零件×3,高密度合金×8
?高精度齒輪×8,橡膠×8
41-50級(jí):
?機(jī)械龍骨零件×4,高密度合金×10
?高精度齒輪×10,橡膠×10?
太多因?yàn)闀?huì)隨等級(jí)提升導(dǎo)致?數(shù)值不符只能靠實(shí)際面板看實(shí)際數(shù)值(但還是表數(shù)值越高越好),老實(shí)人只有致命型、平衡型和突擊型,最好就是養(yǎng)一個(gè)致命型和狂暴型(暴擊傷害越高越好,畢竟只是用來(lái)補(bǔ)足暴擊率少了點(diǎn)的問(wèn)題)。吐槽一下偏激型,滿級(jí)都是加20防御,暴擊傷害偏低。
外骨骼真心難養(yǎng),搞了好久?,煩透了。還有猜測(cè)最高數(shù)值不代表實(shí)際最高值,以及外骨骼加值都是最先或最終加算(攻擊、防御和暴擊率都是算作基礎(chǔ)數(shù)值優(yōu)先計(jì)算,而暴擊傷害是最后加算,對(duì)就是沖鋒槍的debuff,外骨骼不吃的哈哈)
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉分割線四號(hào)線﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉?
打了很久,把裝備刷齊了,武器準(zhǔn)備好了,外骨骼拉到滿意的程度,防護(hù)服買了幾件,要刷了五六十瓶,把死亡區(qū)通關(guān)了,也算是正式畢業(yè)了。
在此我對(duì)于偽隨機(jī)的機(jī)制感到深惡痛絕,是的這游戲的隨機(jī)數(shù)是固定的從創(chuàng)造角色開(kāi)始的隨機(jī)是已經(jīng)確定的,不信可以試試,比如將存檔復(fù)制一個(gè),然后去刷裝備,你會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)存檔刷的裝備是一模一樣的(商店內(nèi)的武器及護(hù)甲)?,而外骨骼也是這樣,說(shuō)起來(lái)外骨骼還有個(gè)成長(zhǎng)值的隱藏屬性(不論順序和最終值都是確定的,沒(méi)法改,讀幾次檔都一樣,唉~)
商店里特性工具的實(shí)際價(jià)格是12物資,不是6物資,請(qǐng)小心購(gòu)買。
萌新請(qǐng)注意,每前進(jìn)一步都會(huì)消耗一物資,別不明不白就掛了。
跑商是賺不到錢的(尤其是頭三個(gè)貴金屬,銀塊,金塊,鉆石,必定虧錢),老老實(shí)實(shí)打裝備回去賣才是正途啊
放一個(gè)滿級(jí)白板鎮(zhèn)樓
以上就是末世旅人關(guān)于末世旅人的攻略以及雜談相關(guān)內(nèi)容。
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