古魂#王者投稿 | 揭秘版本天花板 - 極限暴擊流
古魂#王者投稿 | 揭秘版本天花板 - 極限暴擊流如下:
親愛的繼承者們:
本期的攻略投稿,來(lái)自一位排行榜“王者”玩家。一家之言,歡迎來(lái)辯。
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新版本又出現(xiàn)了很多新裝備和新賦能,并且部分魂核也有了調(diào)整,這里我來(lái)為大家點(diǎn)評(píng)一下裝備、魂核的強(qiáng)度并作一些簡(jiǎn)單的搭配分享。
新魂核 - 銀匙殉葬者
省流:暴擊流核心羈絆,后期必備雷系魂核,二技能和三技能平平無(wú)奇,一技能略有一些小說(shuō)法,一技能會(huì)根據(jù)目標(biāo)身上的異常狀態(tài)數(shù)量打傷害,最高可以打出其他原初魂核同等級(jí)一技能120%的傷害。
? ? 那如何湊齊4屬性異常呢,在組隊(duì)的情況下,多個(gè)隊(duì)友可能配有不同的屬性武器,相對(duì)容易達(dá)成.但如果是單人作戰(zhàn),除了自身主屬性異常必然能觸發(fā)外,剩余三種異常傷害可以考慮由防具的遠(yuǎn)古詞條<施放技能時(shí)有幾率對(duì)目標(biāo)隨機(jī)附加屬性異常狀態(tài)>來(lái)提供??紤]這個(gè)詞條并不穩(wěn)定,可以通過佩戴不同系單體強(qiáng)度較高的魂核(其上可以帶替身實(shí)現(xiàn)羈絆不被破壞),使用其1技能的固定屬性傷害來(lái)實(shí)現(xiàn)異常賦予,在此簡(jiǎn)單介紹幾個(gè)4屬性單體較強(qiáng)的魂核:
? ? 火系:終焉之龍(神話)、轟滅(原初),他們二技能都是極刃,即增加攻擊力,相比之下較為通用。
? ? 冰系:深潛者(原初)、海妖(原初)、霜龍(原初),深潛者羈絆可以在前期提供大量冷卻縮減,較易實(shí)現(xiàn)輕重武器CD循環(huán),海妖是暴擊流非常重要的組成魂核之一,本身新魂核羈絆也隸屬于暴擊流所以適配性很高,霜龍由于其和古代王者的羈絆是增加終傷和減傷的,也具有一定普適性,所以也可以考慮拿來(lái)湊數(shù),以上三魂核均會(huì)虧二技能的元素增傷,但其他方面的優(yōu)勢(shì)可以完全彌補(bǔ)這一點(diǎn)數(shù)值虧損。
? ? 雷系:眾神之王(神話)、不朽者(原初),大小奧丁都具有一定普適性,大奧丁是暴擊流的最核心魂核之一,其三技能提供了非常高的暴擊傷害加成,本身新魂核羈絆也隸屬于暴擊流所以適配性很高,小奧丁由于2技能是極刃,且3技能是通用屬性增益,帶著完全不會(huì)虧。
? ? 毒系:魔狼(神話)、智者(原初)、尤彌爾軀殼(原初)、青春女神(原初),魔狼和智者二技能為極刃可以通用,軀殼是暴擊流的重要魂核之一可以用來(lái)觸發(fā)異常,本身新魂核羈絆也隸屬于暴擊流所以適配性很高,青春女神則有全魂核數(shù)一數(shù)二的恢復(fù)續(xù)航能力,前期可以考慮用來(lái)過渡。?
? ? 以上,建議有條件的胖友考慮搭配終焉之龍+海妖+眾神之王+軀殼來(lái)觸發(fā)四屬性異常。
群鯊之主
? ? 省流:暴擊流核心單魂核,后期必備。
? ? 1技能:正常魂核1技能為20秒冷卻,但鯊魚是45秒,且倍率一樣,在1技能上佩戴鯊魚會(huì)有一定傷害虧損,但有意思的是鯊魚1技能的陣法持續(xù)時(shí)間內(nèi),處于陣法中的玩家破招技能沒有CD,針對(duì)輪回遠(yuǎn)征的BOSS被擊倒后會(huì)被造成更高的傷害,鯊魚1技能可以說(shuō)是輪回遠(yuǎn)征卷傷害的極大助力。
? ? 2技能:類似戰(zhàn)將.卡奧斯魂核,為常駐暴擊傷害增益,非常的厲害!后期要打高傷害基本都要以暴擊流為基礎(chǔ),鯊魚就是很重要的一個(gè)打造環(huán)節(jié)了,但可能需要花費(fèi)更多吟之根把技能等級(jí)提高。
? ? 3技能:施放聯(lián)動(dòng)技能時(shí)降低目標(biāo)暴擊傷害抗性,變相提升自己暴擊傷害,同2,很強(qiáng)很強(qiáng)。
? ? 羈絆:由于另一個(gè)羈絆魂核目前還沒法獲得,一切都只是腦補(bǔ)(免責(zé)),羈絆中的攻擊力增益看起來(lái)比較一般,最高也只有60%,相比塵世之蛇還能還虧一些數(shù)值,但最高級(jí)主動(dòng)技能使用后能同時(shí)施放鯊魚和拉萊耶之嗣的主動(dòng)技能,在爆發(fā)力上應(yīng)該是非常超模的存在了,具體情況等新魂核有產(chǎn)出后我會(huì)再補(bǔ)充攻略說(shuō)明。
其他魂核提一嘴
? ? 殘?jiān)轮?雷扎德:直接變身毒系核心魂核,之前攻略說(shuō)中毒系缺少減抗魂核導(dǎo)致整體強(qiáng)度非常低,現(xiàn)在他來(lái)了,也直接盤活了整體毒系魂核組合,后面魂核搭配中會(huì)重新介紹整體毒系搭配。
? ? 管理者&豐饒女神:1技能增加了傷害,使用他們不會(huì)虧模了,但是陣法范圍并不是很大,最好貼身施放。
套裝系列
? ? 省流:愛換不換。
? ? 白堊套裝:產(chǎn)自勇者共斗—寒霜.古神軀殼60(40)難度,核心屬性為4件套15%暴擊率+40%暴擊傷害,實(shí)際效果同上版本畢業(yè)套—60(10)的融鐵套,4件套狀態(tài)下僅僅多了16%全屬性傷害減免,在這個(gè)傷害嚴(yán)重溢出的環(huán)境下并不是特別必須更替,如果左側(cè)4件有3件帶有<套裝-1>詞條的神話/不朽裝備可以帶一件白堊部位來(lái)吃暴傷增益。
? ? 血靈套裝:產(chǎn)自勇者共斗—雷暴.斯庫(kù)爾60(40)難度,核心屬性為5%攻擊力+22%全屬性增傷,部位為混沌+活物,看起來(lái)不差能用,但實(shí)際混沌部位存在扭曲隕星和淵海結(jié)晶這兩件續(xù)航和爆發(fā)的不朽裝備,活物部位又有雷靈狐極限增強(qiáng)技能傷害和技能等級(jí)的神話裝備情況下,該套裝完全沒有上場(chǎng)的可能性,至多萌新在裝備不全時(shí)過渡使用。
? ? 其他新套裝由于強(qiáng)度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及任何神話裝備,階段性過渡增益也并不是很高暫不做介紹了。
神話系列
? ? 省流:武器刷詞條。
? ? 輕重武器:相比上版本的武器,本身固定詞條數(shù)值有一點(diǎn)點(diǎn)增加(可忽略的一點(diǎn)點(diǎn)),但有意思的是全新的遠(yuǎn)古詞條,現(xiàn)版本輕武器畢業(yè)詞條為<暴擊傷害增益>+<攻擊異常目標(biāo)暴擊傷害增益>+<輕武器技能等級(jí)增加>,重武器則為<暴擊傷害增益>+<重武器技能等級(jí)增加>+<攻擊力或?qū)傩詡?。
? ? 混沌:颶靈之心在爆發(fā)環(huán)境下比扭曲隕星更好一些,扭曲隕星作為上版本的畢業(yè)混沌,有著非常高的續(xù)航能力,但是在本版本開放天賦樹3后,由于冷卻縮減屬性的解放,續(xù)航壓力大大減少了,但颶靈之心也只是過渡,畢竟有個(gè)新的上位替代不朽混沌。
不朽系列
? ? 省流:無(wú)腦換,刷詞條。
? ? 混沌:淵海結(jié)晶,在神話系列混沌中說(shuō)了,在目前CD不吃緊的環(huán)境下續(xù)航變得沒那么重要了,新混沌的常駐暴擊傷害實(shí)在是太強(qiáng)了,對(duì)于部分符文之語(yǔ)不太好的胖友來(lái)說(shuō),18%的暴擊率也是非常好用,推薦無(wú)腦換,但是在詞條上要注意,除了上版本的施放技能增加技能傷害詞條外,還有一個(gè)新詞條是<進(jìn)入戰(zhàn)斗后暴擊率暴擊傷害提升>,算是必備詞條了。
!!! 重點(diǎn)來(lái)了!各屬性流派搭配
? ? 詳細(xì)的我之前也寫過攻略,基本不變,只需要考慮新魂核對(duì)于自身的適配性(暴擊率過100%了嗎)。話不多說(shuō),直接上圖??禳c(diǎn)贊收藏加保存,發(fā)給你的好基友。
? ? 常規(guī)火:
? ? 在天賦樹3解鎖后,火系技能CD回轉(zhuǎn)已經(jīng)沒什么硬性要求了,龍蛇羈絆疊滿就可以實(shí)現(xiàn)最大增傷,弊端就是略慢熱。
? ? 龍羈絆(終焉之龍+太陽(yáng)神女)
? ? 蛇羈絆(塵世之蛇+轟滅)
? ? 魔劍羈絆(魔劍鑄造者+污穢魔人,其中污穢魔人做替身佩戴)
? ? 大眼羈絆(無(wú)形眼眸+霸王)
? ? 孤影羈絆(孤影+屠龍者,其中屠龍者做替身佩戴,孤影作為減抗核心魂核放在技能鏈前置位置)
? ? 再額外佩戴一組外援羈絆,可考慮范圍為新魂核羈絆(暴傷高)、大奧丁羈絆(終傷高)、始源羈絆(攻擊力高,但是火系本身攻擊力加成啊稀釋略嚴(yán)重)、霜龍羈絆(低配版大奧丁羈絆)
? ? 作為強(qiáng)力單魂核搭配組合,提供替身位置的魂核有:圣者(回復(fù))、狼、小奧丁、智者、歐德姆、戰(zhàn)將(回復(fù)及暴擊傷害),這里可以自由選擇,同品質(zhì)的魂核強(qiáng)度大體相近。
? ? 常規(guī)雷:
? ? 常規(guī)情況下傷害是4屬性最高的,但是需要符文之語(yǔ)配合,對(duì)暴擊率有一定要求。
? ? 大眼羈絆(無(wú)形眼眸+霸王)
? ? 大奧丁羈絆(眾神之王+雷神,雷神作為減抗核心魂核放在技能鏈前置位置)
? ? 缺德騎士羈絆(敗德騎士+豐饒女神,豐饒女神改版后可以直接帶了)
? ? 始源羈絆(始源+軀殼)
? ? 新魂核羈絆(不朽者+殉葬者)
? ? 再額外佩戴一組外援羈絆,可考慮范圍為蛇羈絆(攻擊力加成高)、孤影羈絆(翻滾后攻擊力加成高)
? ? 作為強(qiáng)力單魂核搭配組合,提供替身位置的魂核有:龍、狼、智者、轟滅、歐德姆、屠龍者、戰(zhàn)將(回復(fù)及暴擊傷害),這里可以自由選擇,同品質(zhì)的魂核強(qiáng)度大體相近。
? ? 常規(guī)毒:
? ? 在版本更新殘?jiān)聝?yōu)化后,毒系魂核也有了一定上場(chǎng)可能性,其傷害能力前期比火系更高,后期略低于火,續(xù)航和防御方面屬于全屬性最強(qiáng)的。
? ? 大眼羈絆(無(wú)形眼眸+霸王),普適性的提供減防和大量全屬?gòu)?qiáng)增益。
? ? 無(wú)形海拉羈絆(無(wú)形之魂+智者),不差的終傷和海量的暴擊率,前期會(huì)非常強(qiáng),且無(wú)形海拉領(lǐng)域可以阻擋飛行物,前期旅團(tuán)共斗開荒的時(shí)候偶爾有奇效。
? ? 狼羈絆(魔狼+魔王),羈絆被動(dòng)一般,單魂核強(qiáng)度反而還能看,主動(dòng)羈絆開啟后角色會(huì)長(zhǎng)時(shí)間霸體,某些缺乏霸體,施法動(dòng)作較長(zhǎng)的職業(yè)佩戴后會(huì)有比較好的輸出幻境,終于不用擔(dān)心放技能被BOSS打斷了,挨揍的屬性增益一般般。
? ? 霧魔羈絆(霧魔+青春女神),核心輸出羈絆,霧魔本體一般,青春女神有很高的回復(fù),作為毒系核心回復(fù)魂核之一建議放在破招按鈕上方便控制回復(fù)開啟的時(shí)機(jī)。
? ? 殘?jiān)铝b絆(殘?jiān)?戰(zhàn)將),主動(dòng)羈絆可開啟金身,且金身狀態(tài)下可以移動(dòng),在挑戰(zhàn)高難度副本的時(shí)候非常好用,殘?jiān)卤旧硪彩呛诵臏p抗魂核,記得放在技能鏈前置位置,而戰(zhàn)將提供的常駐暴擊傷害又能很好的和無(wú)形海拉羈絆形成聯(lián)動(dòng),前期的暴擊暴傷成型非常快。
? ?
? ? 再額外佩戴一組外援羈絆,可考慮范圍為蛇羈絆(攻擊力加成高)、孤影羈絆(翻滾后攻擊力加成高)、新魂核羈絆(暴傷高)、始源羈絆(攻擊力高且軀殼也屬于毒屬性,可以直接帶),盡量不要帶大奧丁和霜龍羈絆,無(wú)形海拉已經(jīng)提供了不少終傷加成了,稀釋很嚴(yán)重。
? ? 毒系魂核大多單體強(qiáng)度都在線,一般不太需要掛替身,外援羈絆可以考慮掛在以下強(qiáng)力單體魂核上:龍、轟滅、歐德姆、不朽者、海妖(強(qiáng)烈推薦,進(jìn)一步擴(kuò)大暴擊收益)、屠龍者(強(qiáng)烈推薦,本體夠強(qiáng))。
極限暴擊流
? ? 暴擊流必備魂核/羈絆有:
? ? 大眼羈絆、新魂核羈絆、鯊魚單魂核、軀殼單魂核、海妖單魂核、大奧丁單魂核、戰(zhàn)將單魂核、本屬性減抗單魂核(孤影、霜龍、雷神、殘?jiān)拢?、本屬性核心傷害羈絆(缺德騎士羈絆、海妖羈絆、魔劍羈絆、霧魔羈絆)
? ? 由于這其中雷魂核更多,加上雷魂核的缺德騎士羈絆也有少量暴擊傷害增益,極限暴擊流最好用雷系組,所以以下以雷系舉例極限暴擊流完美搭配。
? ? 大眼+海妖(霸王替身)
? ? 不朽者+殉葬者
? ? 敗德騎士+豐饒女神
? ? 大奧丁+雷神
? ? 始源+軀殼
? ? 鯊魚(蛇替身)+戰(zhàn)將(轟滅替身)
? ? 不朽者、殉葬者、敗德騎士、豐饒女神此4個(gè)魂核可以通過掛在萬(wàn)金油神話的替身位上實(shí)現(xiàn)提升,但提升沒那么大,萬(wàn)金油魂核有狼和龍。
? ? 那么,你,學(xué)廢了嗎?
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以上就是古魂#王者投稿 | 揭秘版本天花板 - 極限暴擊流相關(guān)內(nèi)容。
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