托拉姆物語2025/4/25 新版本高抗性百分比對策坦克前瞻——個人想法分享
托拉姆物語2025/4/25 新版本高抗性百分比對策坦克前瞻——個人想法分享如下:
? ?不少小伙伴應(yīng)該知道了新版更新內(nèi)容了,削弱了修羅的減傷效果從95%削減到了50%,削弱了法師結(jié)界,無法恢復(fù)耐久度。讓依賴,修羅,結(jié)界的坦克玩法幾乎面臨下崗。也讓未來坦克之路艱難了很多,更加需要技巧去彌補(bǔ)。但是這也會讓很多操作比較弱勢的人,想玩坦克又不敢去玩了。
? ?今天就給大家提前分享一個新版本坦克玩法的思路,純屬個人想法,如果有什么更好的方法也希望得到大家的分享借鑒。畢竟這個屬于版本前瞻,肯定有不完善的地方,有不對的也希望大家能提出來交換一下理念經(jīng)驗(yàn),文明交流,不吵架。
? ?這次給大家?guī)淼氖切掳姹镜奶箍怂悸?,這次最終獲勝的是劍盾坦,沒錯。就是一度被認(rèn)為是時代淚花的那個男人。核心思路是,降低本身最大HP上限到20點(diǎn)以下,然后通過裝備,王石,時裝,料理,藥品,疊高雙抗,然后通過大量的劍盾特有減傷技能進(jìn)行高額物理魔法減傷。
減傷技能有:
1.騎士勇姿:減少10%的百分比傷害
2.騎士治愈:受到傷害的30%回復(fù)生命,可以回復(fù)至額外血量
3.卸力:50%概率減輕20%的物理傷害
4.后防盾甲:善守以后,抗無屬性10%,持續(xù)10秒,獲得5%*剩余秒數(shù)的傷害減免
5.阿斯比斯之靈:減少25%的百分比傷害
6.神圣教導(dǎo):愈合,高貴治愈,騎士治愈獲得的治療量超過自身HP時,獲得額外臨時血量,最大值1萬,所有傷害包括技能扣減,都會由臨時血量代替扣除。
加點(diǎn)思路:異抗247,剩余全部敏捷
托環(huán)需求:各等級HP提升托環(huán),MP提升,高體溫,釘鞋
配裝思路:
武器:(鐵匠鋪)阿米尼斯刺劍
需求屬性:暴擊率+80,盾牌:異抗+15%,盾牌:物理抗性+45%
(王石:麗瑪希娜,血染結(jié)晶)
盾牌:9周年盾牌
物理抗性+15%,魔法抗性+15%,耐力+10%,恨意值+30%
衣服:鋼盔甲(魔)
物理抗性+10%,魔法抗性+50%,地面?zhèn)p輕30%,抗風(fēng)屬性-50%
(王石:劍型曼特恩,鬱香.MAX:10%物理抗性,10%魔法抗性,-30%HP)
追加:魔王戰(zhàn)盔
HP-2000,mp+600,詠唱速度+80%,暴擊率+16,抗暗+5%
(王石:戈?duì)柖啵惉斚D龋?/p>
特殊:肉球護(hù)符
MP+200,物理抗性+10%,物理抗性+10%
(王石:澤雷2,麗瑪希娜)
時裝:魔法抗性+10%,物理抗性5%
托環(huán)需求:因?yàn)榕溲b中已經(jīng)減少了3000HP,通過HP提升托環(huán),把血量控制在20點(diǎn)以內(nèi)即可,升級過程會血量越來越多,自行減少等級控制就好。
配裝個屬性情況
物理抗性:裝備提供(45+15+10+10=80%),王石提供(5+10+5+10+5=35%),料理提供50%
技能被動:10%,主動技能提供:15%,藥品銀杏提供25%,時裝提供5%,最終物理抗性為:80+35+50+10+15+25=220%
魔法抗性:裝備提供(15+50+10=75%),王石提供(5+5+10+5+10=35%),料理提供50%
技能被動:10%,主動技能提供:15%,藥品銀杏提供25%,時裝提供10%,最終魔法抗性為:
75+25+50+10+15+25+10=220%
異常抗性:裝備提供15%,王石提供15%,屬性247點(diǎn)提供72.64%,最終異抗為102%
暴擊率:裝備提供(80+16)96,自身25,料理30,狂戰(zhàn)士之怒25,最終暴擊率96+25+30+25=176
仇恨值:裝備提供26,王石提供10,料理提供100,騎士勇姿30%,騎士決意20%,最終為186%
攻速:單手劍,280級475點(diǎn)敏捷,1點(diǎn)屬性=4.2,每一級自動增加1點(diǎn)攻速為279,基礎(chǔ)攻速為105,基礎(chǔ)總攻速=475*4.2+105+279=2379,輕化+50%,劍術(shù)提升+10%,戈?duì)柖?80%,狂戰(zhàn)之怒+100%+1000,神速魔壺+1000,最終攻速為:2379*(1+0.5+0.1+0.8+1)+1000+1000=10088.6
詠唱速度:基礎(chǔ)敏捷1點(diǎn)=1.16,基礎(chǔ)5點(diǎn),每級提升基礎(chǔ)1點(diǎn),魔王戰(zhàn)盔+80%,因此最終基礎(chǔ)詠唱速度=(1.16*475+5+279)*(1+0.8)=1503
防御值:輕化計算公式(等級*0.8+盾牌防御+衣服防御+追加防御+特殊防御+0.25*耐力/智力)*(1+防御n%)+固定防御n,其中狂戰(zhàn)士之怒減少45%防御,套用公式得到:=(280*0.8+128+100+125+0.25*(11))*(1-0.45)=318.8625
物理魔法減傷效果:①物理/魔法抗性220%,提供減傷比例:1-(0.5*0.5*0.5*0.5*0.8)%=95%;②精煉減傷比例:15+15+15=45%;③防御減傷比例:{0-250防御:每10點(diǎn)減免0.8%,250-1250每100點(diǎn)減免1%},因此318.8625防御,可以獲得250防御的低保減免值=20%;④騎士治愈等效減免:回復(fù)受到傷害值的30%HP,適用額外血量回復(fù),等效30%,;⑤善守技能后防盾甲減免:善守技能使用后持續(xù)10秒減免所有傷害5%*剩余秒數(shù),持續(xù)10秒。⑥劍斗,減少10%的傷害
最終減免率為:1-(1-0.95)*(1-0.45)*(1-0.8)*(1-0.7)*(1-0.5)*(1-0.1)=99.92575%,考慮善守技能的減傷波動,所以范圍為(99.8515%~99.92575%),這里沒有考慮卸力的50概率20%減免物理傷害。
HP值計算:比較合理的公式:基礎(chǔ)hp=93+(耐力/3+127/17)*(1+hp%),以此280級時候的血量為:93+(11/3+127/17)*(1-30%)=2240.205882<3000,因此可以用托環(huán)進(jìn)行優(yōu)化至10點(diǎn)HP左右,這里是考慮了騎士勇姿的10耐力,以及9周年盾的10%耐力。
百分比減傷情況:①善守技能后防盾甲減免:善守技能使用后持續(xù)10秒減免所有傷害5%*剩余秒數(shù),持續(xù)10秒;②阿斯比斯之靈:25%百分比減免;③騎士勇姿:為仇恨目標(biāo)時10%百分比減免,并且提供100%恐懼抗性④精煉減傷比例:15+15+15=45%;⑤劍斗,減少10%的傷害
最終百分比減免率:1-(1-0.5)*(1-0.25)*(1-0.1)*(1-0.45)*(1-0.1)=83.29375%,考慮善守技能的減傷波動,所以范圍為(66.5875%~81.4375%),本體約等于10HP,10000額外血量+10點(diǎn)本體血量,最終能夠承受的百分比傷害為=10010/10/(1-0.665875或1-0.8329375)=2995.88477366255倍~5991.7695473251倍的自身百分比傷害。
下面是技能參考
如果大家還有可以完善的思路,可以評論區(qū)一起討論。因?yàn)槭莻€人思路,或許有欠考慮的地方,也請大家指出改正。
以上就是托拉姆物語2025/4/25 新版本高抗性百分比對策坦克前瞻——個人想法分享相關(guān)內(nèi)容。
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