上古王冠活動(dòng)預(yù)告 | 逆擊流英雄·
上古王冠活動(dòng)預(yù)告 | 逆擊流英雄·黑騎士&少司命返場(chǎng)!內(nèi)含攻略!如下:
強(qiáng)力英雄·仙骨凡心限定返場(chǎng)
● 開啟時(shí)間:3月28日-4月3日
● 開啟條件:開服天數(shù)≥15天
● “仙骨凡心”英雄限時(shí)返場(chǎng)活動(dòng):
① 冒險(xiǎn)者進(jìn)行招募,即可獲得招募積分,并有概率獲得:皮膚自選禮盒(更新至千古女帝“極焰焚天”皮膚)、“仙骨凡心”英雄本體、職業(yè)秘寶自選(更新至創(chuàng)世神主職業(yè)秘寶)等豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
② 招募積分可用于兌換招募商店中的皮膚自選禮盒(更新至千古女帝“極焰焚天”皮膚)、英雄“仙骨凡心”、隕火神兵自選(更新至創(chuàng)世神主神兵)、神念復(fù)蘇材料、職業(yè)秘寶自選(更新至創(chuàng)世神主職業(yè)秘寶)等珍稀獎(jiǎng)勵(lì);
③ 期間將有高性價(jià)比的每日特惠活動(dòng),助力返場(chǎng)活動(dòng);
④ 3月28日-3月31日,4月1日-4月3日,將開啟仙骨凡心主題幻境試煉,挑戰(zhàn)即可獲得鉆石、元素水晶、重鑄石等獎(jiǎng)勵(lì)!
“黑騎士·露西婭”系列活動(dòng)開啟
● 開啟時(shí)間:3月28日-4月3日
● 開啟條件:開服≥15天
● 心愿招募:
① 本期心愿英雄包括:暗系英雄-黑騎士、白晝耀星、九尾元君、雙面嬌虎;
② 本次活動(dòng)包含神念復(fù)蘇禮和神念覺醒禮,助力冒險(xiǎn)者進(jìn)行英雄神念的養(yǎng)成!
③ 本期招募開啟【次數(shù)前置】功能,活動(dòng)首日即開放本期所有鉆石招募次數(shù),冒險(xiǎn)者可以更早地招募到英雄啦!
● 修煉峽谷:
① 活動(dòng)開啟第1/3/5天,將分別解鎖起始/中序/末章關(guān)卡;
② 每個(gè)關(guān)卡首次通關(guān)時(shí)可獲得獎(jiǎng)勵(lì);關(guān)卡中還可收集評(píng)星,每達(dá)到一定評(píng)星,即送英雄·黑騎士、大量鉆石、元素水晶等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
③ 活動(dòng)開啟第2/4/6天以后,可查看其他冒險(xiǎn)者的滿星通關(guān)陣容,助力達(dá)成更高評(píng)星;
④ 當(dāng)冒險(xiǎn)者將黑騎士培養(yǎng)至10或11星時(shí),還可提前解鎖中序或末章關(guān)卡哦~
● 心愿集結(jié):活動(dòng)期間心愿招募達(dá)到一定次數(shù)送神裔·黑騎士本體、黑騎士專屬秘寶哦!
逆擊流“黑騎士玩家攻略
哈嘍,大家好,我是燒香的熊貓。
之前英雄的更新都是按照系列來的,也就是說未來一個(gè)新系列出來的時(shí)候,老系列的作用會(huì)越來越低,甚至沒有上場(chǎng)環(huán)境。新的流派出來以后,就拿逆擊舉例,未來新流派也陸續(xù)出了以后,逆擊還會(huì)更新新的英雄,還能發(fā)揮余熱,英雄上投入的資源也更加保值。
當(dāng)然這樣的話,對(duì)流派的選擇相對(duì)來說就要更加慎重一些。因?yàn)橐型巨D(zhuǎn)型的成本會(huì)很高。而流派之間肯定有一些互相克制的關(guān)系,比如A克B,B克C,C克A之類。但是這種克制不是絕對(duì)的,克制上會(huì)有一定優(yōu)勢(shì),但是也可以通過英雄硬件搭配來規(guī)避。當(dāng)然這樣設(shè)計(jì)還是很大膽的,因?yàn)橄喈?dāng)于把之前必抽新英雄的玩法過渡成只抽自己玩的流派。對(duì)于玩家來說,未來不管是英雄還是神兵等硬件的保值周期也被拉長了。
目前新神石的出現(xiàn),應(yīng)該也是考慮在做硬件流派化,未來大概率會(huì)有更多的流派硬件出現(xiàn)。甚至流派組合技能可能為了平衡性會(huì)有局部調(diào)整,比如更多的同流派單位上場(chǎng)時(shí)會(huì)有新的加成技能,或者當(dāng)下技能嚴(yán)重影響到其它流派的生存時(shí)會(huì)進(jìn)行調(diào)整。
以上解讀為個(gè)人解讀和猜想哈,如果有啥變化和不一致的地方,想砸玻璃的,不要砸熊貓家哈~
目前更重要的是,這個(gè)流派過渡周期會(huì)很長,畢竟要盡快把流派的框架搭起來,需要很多新英雄。但是流派肯定不止一兩個(gè),估計(jì)三個(gè)起步,那么一個(gè)流派全部用新英雄,那么就是五個(gè)月過去了。三個(gè)流派,就是一年多。所以為了讓流派能更快的低成本成型,加上考慮到老區(qū)一些強(qiáng)力英雄高星以后,好久沒有上場(chǎng)機(jī)會(huì)了,還有新區(qū)神裔招募,很多玩家覺得英雄強(qiáng)度過低。所以針對(duì)當(dāng)年熱門英雄黑騎士等做了翻新。讓她和她們能夠更加適應(yīng)目前的流派版本。這樣一個(gè)流派兩到三個(gè)新英雄+一到兩個(gè)熱門老英雄翻新,這樣流派成型速度,也會(huì)更快一些。到時(shí)候大家可以根據(jù)自己喜歡的流派去抽取對(duì)應(yīng)流派英雄和相關(guān)硬件。不玩的流派英雄和對(duì)應(yīng)硬件,就可以不用去抽了,能省下大量的鉆石。當(dāng)然考慮到老英雄相對(duì)于現(xiàn)在版本強(qiáng)度過低,翻新的英雄從神念一開始就有專屬強(qiáng)化,一方面進(jìn)一步增加老英雄強(qiáng)度,另一方面也算是降低大家的體驗(yàn)門檻。
● 技能解析:
黑騎神念一緘默加成大幅增加,和現(xiàn)在版本戰(zhàn)士數(shù)字加成比較接近。光環(huán)技能,也有所加強(qiáng),保留了之前全體最終減傷加成以外,額外給黑騎添加了最新的絕對(duì)減傷詞條,觸發(fā)條件就是對(duì)面速度比黑騎快,這個(gè)很容易達(dá)成。同時(shí)變異后的12星,自己和加護(hù)對(duì)象每回合會(huì)有法身加成。同時(shí)和白蛇機(jī)制類似,在低血狀態(tài)下無損釋放怒氣技能,而且不受控制影響。進(jìn)一步加強(qiáng)了全隊(duì)坦度。算是貼近版本的一次加強(qiáng)。
神5,個(gè)人感覺是黑騎核心神念。建議,如果普通玩家想要黑騎上場(chǎng), 還是要弄到神5才行。神5會(huì)把黑騎治療轉(zhuǎn)化成靈魂治愈,這是目前主高級(jí)別的治療模式。而且會(huì)有新機(jī)制厭勝的引入,和千機(jī)更加搭配。最后自身陣亡還能給隊(duì)友全體增加輸出。神7,相對(duì)來說,就是需要更多的戰(zhàn)士在場(chǎng),坦度會(huì)進(jìn)一步增加。這個(gè)和傳統(tǒng)五職業(yè)搭配可能有些差異。逆擊黑騎神7要發(fā)揮作用,目前更傾向多戰(zhàn)士陣容。后面的測(cè)試結(jié)果,也應(yīng)證了多戰(zhàn)士某種情況下的可行性。神9沒有做詳細(xì)測(cè)試。一般來說,能考慮神9的玩家,黑騎本體大概率是有富余的,可以考慮把潛25重置一下到潛20,多余的本體來升神9。
● 實(shí)戰(zhàn)解析:
以上測(cè)試僅為個(gè)例參考展示,實(shí)際對(duì)戰(zhàn)陣容不同,可能會(huì)有一些出入。
首先一點(diǎn),變異黑騎,目前陣容很重要,不合適的陣容,還不如不上。目前千機(jī)+黑騎雙逆擊流,帶白蛇和木蘭的對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù)完全不一樣。白蛇陣容,黑騎神一到神七數(shù)據(jù)幾乎沒有變化,戰(zhàn)績浮動(dòng)應(yīng)該是正常對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù)的浮動(dòng)。所以錯(cuò)誤的陣容和站位,黑騎神一和神七沒有任何差別。
同時(shí)也能看出,如果黑騎替換神五白蛇,即使只有黑騎只有神一,對(duì)戰(zhàn)勝率也是比之前要高很多。另外就是目前版本,少司命對(duì)玉環(huán)克制作用比較明顯,己方?jīng)]有少司命,對(duì)面有玉環(huán),對(duì)戰(zhàn)會(huì)比較吃力。后續(xù)少司命換木蘭以后,勝率是有所下降的。
三戰(zhàn)士陣容,即使沒有壓制玉環(huán)的少司命,整體勝率還是隨著神念加強(qiáng)在穩(wěn)步提升。說明黑騎神念的強(qiáng)化,在合適的陣容中,會(huì)得到回報(bào)。而且可以看出神7黑騎的機(jī)制,確實(shí)很強(qiáng)。對(duì)于多戰(zhàn)士陣容神五到神七的提升比其它陣容更大。變異黑騎比較適合多戰(zhàn)士陣容。同時(shí)熊貓?jiān)嚵艘幌氯绻咎m對(duì)位對(duì)面千機(jī)和白蛇,勝率還會(huì)再提升了一點(diǎn)。
現(xiàn)在對(duì)戰(zhàn)版本,站位和英雄選擇上已經(jīng)發(fā)生了巨大變化。不同硬件不同培養(yǎng)階段,不同的英雄整體效果是不一樣的。陣容沒有以前那種無腦上最新的五個(gè)就穩(wěn)贏的說法(巔峰頂端對(duì)局不做討論,僅限目前中階段的養(yǎng)成)。這個(gè)也是熊貓和很多玩家比較樂于見到的。但是這樣也需要更多的玩家去開發(fā)不同的陣容。熊貓相信未來流派和英雄彼此克制增加,會(huì)帶來越來越多不一樣的玩法。盡管新英雄強(qiáng)度依舊在線,但是越來越需要不同隊(duì)友間的相互配合,這樣也是為以后多陣容奠定了基礎(chǔ)。
而且目前的逆擊流,是對(duì)云夢(mèng)這種高頻次普攻流派有一定的克制作用的。那么逆擊英雄增加以后,那些能閃襲的被云夢(mèng)小小克制的英雄是否能換發(fā)第二春呢?
上面測(cè)試,主要為了考察變異黑騎本身的強(qiáng)度,千機(jī)并沒有加神念
● 黑騎穿搭建議:
① 裝備
建議守護(hù)套或者守護(hù)誓約混搭。守護(hù)是為了增加黑騎的坦度。混搭是是讓誓約兩件套的眩暈更有機(jī)會(huì)暈倒對(duì)面核心單位,減少對(duì)面的解控技能。鞋子洗練上面,依舊速度抗性二選一,個(gè)人建議抵抗優(yōu)先,畢竟黑騎變異以后對(duì)速度的依賴大幅度降低了。② 護(hù)符
免控凈化依舊推薦。嘲諷也可以帶上,最后再來一個(gè)急救或者急速(想發(fā)揮黑騎光環(huán)作用可以選擇其它詞條)也都可以。黑騎注定不是主力,技能大師或者高級(jí)問題都不大。
③ 神兵
有啥用啥,畢竟如果上3戰(zhàn)士的話,新區(qū)神兵還有點(diǎn)捉襟見肘,老區(qū)可以先用唐僧或者其他戰(zhàn)士的神兵湊合一下。然后由于黑騎目前一般不是主力位置,從神念上也可以看出,黑騎主要還是起到團(tuán)輔的作用。所以魔典戰(zhàn)靈幻獸,給輔助用的就可以。
④ 陣容
熊貓不做過多推薦,因?yàn)槊總€(gè)小伙伴情況不一樣。同樣的陣容,A小伙伴用了非常強(qiáng),B小伙伴可能就差點(diǎn)意思了。上面測(cè)試陣容也僅在特定硬件和戰(zhàn)力下的測(cè)試結(jié)果,僅供參考。
●養(yǎng)成推薦方面:
老區(qū),如果有高星黑騎(11或者10星起步,12星最好),而且有三號(hào)位神念(神五標(biāo)準(zhǔn))的話,建議可以把黑騎拉出來溜溜,體驗(yàn)下新流派,畢竟好久不見,而且黑騎強(qiáng)度在線,即使神一也能起到不小的作用。如果老區(qū)和半新區(qū)沒有高星黑騎,安心等下一個(gè)逆擊流英雄就好。建議觀望一下,或者上個(gè)神一體驗(yàn)下變異黑騎,反正神一相對(duì)養(yǎng)成成本比較低,同時(shí)現(xiàn)在也有重置。最近的新區(qū)開局,建議前期活動(dòng)可以考慮抽取黑騎,等新逆擊流英雄上線以后迅速雙逆擊,加上千機(jī)返廠,逆擊流框架就可以搭建出來了。
希望小伙伴們?cè)酵嬖介_心,然后如果有哪個(gè)英雄特別喜歡,也可以找官方多多反饋,說不定下一個(gè)變異的就是你曾經(jīng)的本命英雄呢。
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黑騎士返場(chǎng)
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有效期至4月3日
以上就是上古王冠活動(dòng)預(yù)告 | 逆擊流英雄·黑騎士&少司命返場(chǎng)!內(nèi)含攻略!相關(guān)內(nèi)容。
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