決戰(zhàn)幻境決戰(zhàn)幻境~人族攻略
決戰(zhàn)幻境決戰(zhàn)幻境~人族攻略如下:
決戰(zhàn)幻境~人族攻略
? ? ? 我發(fā)現(xiàn),我的幾個(gè)朋友玩這個(gè)游戲都是從人族練起。其實(shí),玩好人族是需要耐心的。這個(gè)族的優(yōu)點(diǎn)是:全面。缺點(diǎn)同樣也是:全面。
? ? ? 廢話不多說,先推幾張好玩的卡:
1)奧術(shù)長(zhǎng)者。法傷免疫,單挑無敵。前期上分拿獎(jiǎng)都靠他,簡(jiǎn)直是新手“必備良藥”。弱點(diǎn)是怕建筑,后期遇到高手要注意。
2)神圣牧師。滿級(jí)后奶量驚人。要注意保護(hù)好這個(gè)小MM,她不死,你就不死 。
3)狂戰(zhàn)士。這個(gè)兵,怎么說呢……真是“愛砸地砸地吧”。懂的都懂。
4)火焰法師。這個(gè)牌給我的第一印像其實(shí)是“磨嘰”。到了后期才明白,她的輸出有多“變態(tài)”。所謂“火女出征,寸草不生”,一路燒過去吧。什么?怕火球?快給灑上魔防藥水。又什么事?狼人來了?我親自擋前面,用頭擋。讓咱閨女慢慢燒著,別催她。
5)隱身射手。如果說人族有一張牌從入門到棄坑再到回坑都在用,可能就是這張牌了。不要誤會(huì),這張牌很難用,灑魔防藥水是必須的,還要注意走位,還要隨時(shí)注意片殺傷的敵兵,最好還能記下對(duì)方放了幾個(gè)火球了。痛苦嗎?沒關(guān)系,你有多痛苦,對(duì)手就有多痛苦。高手對(duì)決就是相互折磨。
6)山丘統(tǒng)帥。這張牌活動(dòng)有送,特點(diǎn)極鮮明:遠(yuǎn)程攻擊免疫。沒搞錯(cuò)吧?95%的建筑都是遠(yuǎn)程攻擊。各族特別是人族主力輸出也都是遠(yuǎn)程。沒錯(cuò)。所以,“內(nèi)卷王”誕生了!
7)神燈塔。本來我以為這是張防守牌,沒什么特別的。后來在集錦看到有人用它配合“鏡像”和“回血”擺出“神燈大陣”,我只能起立鼓掌!
8)招魂師。對(duì)于一個(gè)新手,如果想體驗(yàn)下絕地反擊的快感,就好好練下這張卡。主要練習(xí)下牌時(shí)機(jī),要在對(duì)方英雄又遠(yuǎn)又窮的時(shí)后下場(chǎng)召喚。一旦成功,追的對(duì)方滿地亂竄。集錦里有個(gè)大神就擅長(zhǎng)這個(gè)。順便說一句,還是要多看集錦,多學(xué)習(xí)別人的打法,自己才提升的快。
9)火球。如果你是新手,我建議你三張帶滿。真的能救命。而且升滿一張三族通用,轉(zhuǎn)族也不浪費(fèi)。
10)強(qiáng)酸。是不是遇到獸族總是跪?那就帶滿3張“獸族克星”。用法很簡(jiǎn)單,跟你小時(shí)候砸同學(xué)家玻璃一樣,砸完趕快跑,讓人追上絕對(duì)把你往死里揍。
11)末日審判??ńM里至少帶一張??吹阶屇愫ε碌臇|東就炸過去,千萬別炸偏了,中心點(diǎn)傷害最高,周邊不行。法術(shù)的意義是防守救場(chǎng)的,前期千萬不要用在對(duì)方英雄身上,太浪費(fèi)。這個(gè)對(duì)戰(zhàn)不僅是比反應(yīng),更是比資源,比算計(jì)。你如果資源浪費(fèi)多,就已經(jīng)先輸了一半。
? ? ? ? ?說到這里,就要再講講卡組。人族的特點(diǎn)是“法治國(guó)家”,法術(shù)又多又全。所以建議帶:二,三,一的陣形。
2張小費(fèi)法術(shù),3張中費(fèi)法術(shù),一張大法術(shù)。然后遠(yuǎn)程兵,近戰(zhàn)兵,建筑至少各帶2張。防止被敵方單一套路打到死。剩余的一半位置就根據(jù)你的喜好配制你善長(zhǎng)的套路。最后還有位置就針對(duì)你怕的種族配牌了,怕魔族就多帶“重力波”,怕獸就多帶“強(qiáng)酸”,怕內(nèi)戰(zhàn)就多帶“火球”。
? ? ? ? 最后再提一下冒險(xiǎn),主要是一對(duì)多的關(guān)卡有時(shí)挺嚇人。密訣和打多人模式一樣:先全力以赴打死一個(gè),基本就要贏了。
以上就是決戰(zhàn)幻境決戰(zhàn)幻境~人族攻略相關(guān)內(nèi)容。
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