蔚藍檔案Torment難度介紹
蔚藍檔案Torment難度介紹如下:
Torment難度,簡稱tm,為蔚藍檔案三個服務器目前的總力戰(zhàn)最高難度
Torment難度BOSS等級為90級,蔚藍檔案的等級壓制為低1級減少2%的傷害,國服目前最高等級為85級,也就是說減少10%
國服首輪Torment總力戰(zhàn)預計將于12.5日開放,同期卡池時/渚池
tm難度千里眼:因國服策劃于座談會上曾表示過,tm難度早期不會開放緊急總力戰(zhàn),因此國服未來的總力戰(zhàn)排期是有跡可循的
第一輪Torment難度總力戰(zhàn):(國服這里跟的是國際服的排期)
街區(qū)主教(難度中等,box要求低)
野外大蛇(難度最高,需要角色和資源極高,不建議打)
室內GOZ(難度高,box要求高)
室內球(難度高,box要求高)
街區(qū)黑白(難度高,手機玩家很難打)
野外壽司(難度中等,box要求較高)
野外坤斯拉(難度高,box要求極高)
室內HOD(難度高,box要求極高)
注:一輪的意思是在這一輪里把所有當前的 boss出一遍,第2輪就是更換成其他地形,EX、ins難度也是如此,室內HOD后面就是大決戰(zhàn)模式,因此以此為分界線
Torment難度解析:
有其他兩個服務器的作業(yè)參考情況下,國服面對tm難度的挑戰(zhàn)壓力和通關門檻并沒有外服的那么高,理論上來說,入坑半年以上,有一定box儲備的玩家是可以打得過部分難度并不高的boss的,當然這里不包括tm大蛇這種眾所周知的逆天數(shù)值怪
早期攻略tm難度主要分幾個痛點
1:時間,不管是什么難度,總力戰(zhàn)一張票的時間只有一個小時,而早期挑戰(zhàn)高難度的情況下,往往是需要打很多刀的,加上大部分主刀都需要凹暴擊/凹生存/凹命中等折磨時間,所以往往出完主刀甚至第1刀都沒出完,時間就不夠了,重災區(qū)有球、HOD
舉例:早期的球缺乏足夠的p1清怪手段,尤其第1期是室內球,大羅是紅臉,甚至還需要借s3萌繪,如果之前的考試商店沒有換鶴城碎片的話,更是雪上加霜,p1為了生存或者效率,就會浪費掉大量的時間,導致第二刀甚至第3刀第4刀的時間被壓縮
HOD也是如此,最基本的如佳代子ns只有60%的命中
2:box深度,大部分總力對于新玩家來說尤其致命,早期多刀堆刀的角色需要在困難圖中刷取/活動獲得,入坑晚的玩家很容易錯過很多相對人權,比如水靜子/體蓮見/佳代子沒刷到s2之類的
總結:Torment一直都不是非滿級玩家可以接觸的,哪怕有其他兩個服務器的經(jīng)驗,國服玩家挑戰(zhàn)tm難度也是一件很困難的事,只能說在通關門檻和通關人數(shù)上會優(yōu)于外服,但tm難度依然如字面意思一樣能折磨人
第1期街區(qū)主教攻略正在趕工中,敬請期待
以上就是蔚藍檔案Torment難度介紹相關內容。
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