歡動(dòng)三國戰(zhàn)紀(jì)2袁紹尚硬否?一試便知曉
歡動(dòng)三國戰(zhàn)紀(jì)2袁紹尚硬否?一試便知曉如下:
作為上一個(gè)版本之子,全能戰(zhàn)神袁紹強(qiáng)度經(jīng)過回調(diào),似乎熱度已不如此前。但實(shí)際上,袁紹依然是個(gè)響當(dāng)當(dāng)?shù)挠矟h,強(qiáng)度依舊在線,且在部分場景中有著無可替代的作用。下面攻略組就針對(duì)現(xiàn)版本的主公將袁紹做個(gè)強(qiáng)度與使用場景的分析。
一、強(qiáng)度分析
袁紹經(jīng)過調(diào)整,傷害有所降低且回藍(lán)減弱,大招車子的保留時(shí)間變短,這對(duì)袁紹的持續(xù)輸出能力確實(shí)是有所削弱的,也讓曾經(jīng)一人全程站擼試煉之地的袁紹威猛不復(fù)當(dāng)年。但從實(shí)際效果看,袁紹的強(qiáng)度依然在T0-T1的級(jí)別,屬于主流強(qiáng)勢武將。最重要的判斷是3點(diǎn):
一是袁紹一技能長達(dá)4秒的霸體機(jī)制未變,同樣吸附效果未變,這讓袁紹在PVE里的聚怪和PVP里帶毒劍平A站擼的能力絲毫不受影響,非常好用;
二是袁紹大招的連續(xù)破霸體以及使用一技能后,大招的車子會(huì)追蹤并撞暈?zāi)繕?biāo)的機(jī)制未變,這讓袁紹在挑戰(zhàn)異獸(打火鳥)以及排位場上依然非常強(qiáng)勢;
三是袁紹技能傷害雖有所減弱,但實(shí)際輸出能力依然強(qiáng)于此前的老牌武將,配合現(xiàn)有的成套的群雄陣營共鳴玉使用,傷害可觀。
二、使用場景
(一)挑戰(zhàn)異獸:無論是燎原涅槃(打火鳥)還是遺跡溶窟(打?yàn)觚敚?,且無論是主打技攻傷害還是普攻傷害,袁紹都是非常強(qiáng)力的武將,尤其是袁紹極為強(qiáng)悍的破霸體機(jī)制,在打火鳥中有無可替代的作用(一套技能就可以破掉火鳥的霸體);而在普攻打?yàn)觚數(shù)膫r(shí),他一技能的霸體又可以對(duì)抗部分冰凍效果,減少自身倒地次數(shù),提升輸出時(shí)間。
(二)排位競技:袁紹在排位場上依然較為強(qiáng)勢,其大招對(duì)幾乎所有強(qiáng)勢武將都有較強(qiáng)的克制作用,尤其是步練師、法正和無雙張遼(僅大招持續(xù)破霸體克制以上武將,非全方位壓制)等。對(duì)新晉上線、PVP極為強(qiáng)勢的無雙張遼,袁紹雖被克制的比較厲害,但大招的持續(xù)破霸體就是他碰上無雙張遼后最重要的救命稻草。同時(shí),袁紹的二、三技能不容易打空,釋放距離很遠(yuǎn),先手優(yōu)勢也較為明顯。因此,用好袁紹,在排位競技玩法中往往有奇效。
(三)漢中爭奪:在漢中爭奪戰(zhàn)中,袁紹也還是熱度最高也最為強(qiáng)勢的武將之一,其主要優(yōu)勢在于普攻速度快且有4秒超長霸體,帶上隱身衣后強(qiáng)拆防御塔的能力很強(qiáng);同時(shí),袁紹的二、三技能均可錯(cuò)開身位釋放,命中率很高,先手優(yōu)勢很強(qiáng),在漢中爭奪戰(zhàn)中很容易打出大殺四方的效果。
以上就是攻略組針對(duì)當(dāng)前版本主公將袁紹的強(qiáng)度與適用且實(shí)用的上陣場景分析,如果有還在觀望、沒有擁有袁紹的主公,如有返場可考慮收入麾下,目前看來他的發(fā)揮還是非常穩(wěn)定且優(yōu)秀的。
以上就是歡動(dòng)三國戰(zhàn)紀(jì)2袁紹尚硬否?一試便知曉相關(guān)內(nèi)容。
歡動(dòng)三國戰(zhàn)紀(jì)2Recommended Games
1.94GB
454MB
1.43GB
2.69GB
71.92MB
1.91GB
422MB
569MB
0.00MB
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號(hào)
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號(hào):閩網(wǎng)文(2016)4364-073號(hào)