深空之眼#異世界招聘指南版本攻略#裁暗之鋒·塞爾凱特個(gè)人向攻略#
深空之眼#異世界招聘指南版本攻略#裁暗之鋒·塞爾凱特個(gè)人向攻略#如下:
寫(xiě)在前面 合理討論 切勿引戰(zhàn) 和諧論壇 從我做起
(提前疊個(gè)BUFF? 本貼可能有部分錯(cuò)誤 歡迎大佬們指出 會(huì)虛心學(xué)習(xí)并改正? 攻略部分存在個(gè)人喜好偏向 謹(jǐn)慎選擇)
(因?yàn)閭€(gè)人對(duì)角色的理解不夠到位 所以出現(xiàn)了多處錯(cuò)誤? 所以在得到指正后 進(jìn)行更正? 在此表示對(duì)玩家們的誤導(dǎo) 感到抱歉? )
聯(lián)動(dòng)版本正式結(jié)束 進(jìn)入了每年一度的夏活版本? 泳池 沙灘 還有不可缺少的泳裝 真的是開(kāi)心壞了
不僅三個(gè)角色帶來(lái)了新泳裝而且我們小龜龜?shù)挠狙b居然可以白嫖 太香了? 抽取建議及活動(dòng)攻略自取
這個(gè)版本 不僅帶來(lái)了大眼的性感HR? 還有一系列的新活動(dòng)? ?美中不足的是缺少了 老角色增強(qiáng)的同調(diào) 有點(diǎn)遺憾 我還想著這回同調(diào)輪到誰(shuí)了? 但是好消息也是有的? 托特迎來(lái)了心鏈 新插圖吸溜? 復(fù)刻了托特特效皮? 家具打折 等等一系列的活動(dòng) 給缺少物理隊(duì)的玩家 一劑強(qiáng)心針
書(shū)歸正傳
裁暗之鋒·塞爾凱特 簡(jiǎn)稱:蝎子? 剪刀妹? ?(蝎子是因?yàn)榘<吧裨捓锞褪切优? ?剪刀妹是因?yàn)樗奈淦鳎?/p>
尼羅 近戰(zhàn) 神能 暗屬性 主C/副C(技能組上看 是偏向于輸出? 有給怪上削血BUFF的 暫時(shí)不能算輔助)
這個(gè)角色上手的第一感覺(jué)就是加強(qiáng)版的貓貓 隱身/處刑全對(duì)味了? 但是各有韻味(貓貓荷官皮的含金量仍在提升可惜皮膚沒(méi)有DLC)
從版本活動(dòng)來(lái)看 (新角色應(yīng)該在路上? 大概率暗屬性輔助角色 跟蝎子連攜 盲猜 以實(shí)際為準(zhǔn))所以在尼婭出來(lái)之前一切的考慮都是沒(méi)有用的(有其他猜測(cè) 直接跳轉(zhuǎn)到帖子尾部)
廢話不多說(shuō)直接上結(jié)論
有高配哈天帝的奧山暗隊(duì) 可以不考慮 現(xiàn)在陣容很完整 而且哈天帝可以白嫖 SSS/Ω暴捶
中低配哈天帝的奧山暗隊(duì) 可以嘗試抽取蝎子進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng)取代哈天帝的位置 (
迭代新本 同隊(duì)友配置下? 蝎子薄紗哈天帝
)
其他暗隊(duì)(男團(tuán)暗/海拉暗)這個(gè)就要看你自身的角色池? 因?yàn)樾又辽僖粋€(gè)月神? 第三人大困最好 詩(shī)蔻蒂湊合 所以造價(jià)還是相對(duì)不低 量力而行
沒(méi)有暗隊(duì)的 還是推薦抽取蝎子 等一手下版本的新角色補(bǔ)一手自身缺少的屬性隊(duì)伍
XP黨無(wú)所畏懼? 給爺沖 沖就完了? 好看還有新泳裝皮
總結(jié):你要是有成熟的暗隊(duì) 那么蝎子是可以忽略的? 因?yàn)榫退闶堑卤疽材芡瓿?
(因?yàn)樾拥膹?qiáng)度問(wèn)題 現(xiàn)在出現(xiàn)了一種分歧? 就是要不要替換掉高配哈天帝的事? ?我個(gè)人理解? 平民玩家的輝獲取是固定的 選取性價(jià)比較高的方案才是最合適的? 如果你本身就有了奧山暗隊(duì)可以完美通關(guān)現(xiàn)階段的副本 那么蝎子替換是沒(méi)有非常必要的? 反而是沒(méi)有暗隊(duì)的玩家才需要考慮 是不是要給未來(lái)去準(zhǔn)備一個(gè)暗隊(duì) )?
老規(guī)矩? 具體數(shù)值不談? 簡(jiǎn)單的描述下機(jī)制
蝎子一切都是圍繞著黑白被動(dòng)展開(kāi)
黑被動(dòng)(黑條里的白點(diǎn)):通過(guò)A6和消耗白被動(dòng)的強(qiáng)化A獲取? 當(dāng)黑被動(dòng)滿6時(shí)進(jìn)入隱身狀態(tài)
白被動(dòng)(白條里的黑點(diǎn)):通過(guò)1技能的3/4段獲得? 2技能4段 極限閃避獲得對(duì)應(yīng)的白被動(dòng)點(diǎn)數(shù)
隱身狀態(tài):黑被動(dòng)滿6時(shí)/極限閃避時(shí)進(jìn)入隱身狀態(tài)? 并附帶4次無(wú)法獲取被動(dòng)的強(qiáng)化A
大隱狀態(tài):釋放奧義/連攜奧義進(jìn)入大隱身狀態(tài) 并附帶8次無(wú)法獲取被動(dòng)的強(qiáng)化A
處刑(3技能):退出隱身模式后的3秒內(nèi)? 3技能會(huì)閃 釋放處刑并附加一個(gè)減抗/削血BUFF
削血BUFF:處刑/奧義獲取? 減少暗抗并附加一個(gè)每3秒20%暗傷的削血
技能介紹(官方的GIF好用+34)
普攻
正常A6結(jié)束? A6會(huì)起跳增加一格黑被動(dòng)?
強(qiáng)化平A:前沖突進(jìn)? 閃避/1/2衍生技能后可以獲得白被動(dòng)點(diǎn)數(shù)? 消耗白被動(dòng)即可釋放強(qiáng)化A轉(zhuǎn)化為黑被動(dòng)? 進(jìn)入隱身/大隱狀態(tài)技能組改變 普攻替換為強(qiáng)化A
1技能
消耗神能進(jìn)行多段突進(jìn)? 每段消耗神能增加? 4段共消耗100神能 衍生3/4段 可獲得最多兩格白被動(dòng) 后可接強(qiáng)化A 消耗獲得的白被動(dòng)轉(zhuǎn)化為黑被動(dòng)(1技能不能打斷釋放? 最好是滿神能再釋放)
2技能
原地?cái)負(fù)? 釋放三次后 替換為2衍生? ? 釋放完2衍生后根據(jù)2技能命中次數(shù) 獲得白被動(dòng) 后可接強(qiáng)化A 消耗獲得的白被動(dòng)轉(zhuǎn)化為黑被動(dòng)(2技能有2秒的內(nèi)置CD? ?可以穿插普攻使用? 不會(huì)打斷普攻段數(shù)? 一般都是A6中間穿插3次2技能 )
3技能
退出隱身模式后 3技能才可以釋放? 3秒內(nèi)可以進(jìn)行處刑斬?fù)?并給敵人附加削血BUFF(奧義/連攜的大隱模式不會(huì)觸發(fā)處刑斬?fù)簦ㄟ@里的削血BUFF? 會(huì)附加一個(gè)“衰變”狀態(tài)? “衰變”狀態(tài)可以觸發(fā)以太眩擊 加成(這是我當(dāng)時(shí)沒(méi)有注意到的 這個(gè)錯(cuò)誤非常嚴(yán)重))
奧義(每秒固定充能? ?閃避效果充能)
進(jìn)入大隱形態(tài) 并對(duì)全部敵人附加削血BUFF? 技能組替換? 在釋放8次強(qiáng)化A后退出大隱形態(tài)并造成大量傷害
連攜奧義
月神+蝎子:固定20秒CD 不知出于什么原因蝎子倍率給的相對(duì)較低 根據(jù)月神形態(tài)釋放嘲諷光柱/增傷光柱 蝎子進(jìn)入大隱狀態(tài) 對(duì)全場(chǎng)敵人附加削血buff 全隊(duì)技傷提高 暴擊率提高 傷害提高 對(duì)比與哈天帝連攜完美的吃到連攜加成且沒(méi)有真空期 好評(píng)
閃避
閃避效果 進(jìn)入隱身模式 并獲得一格白被動(dòng)
普通閃避 不會(huì)打斷普攻連段數(shù)
技能強(qiáng)化
不做推薦? 沒(méi)什么值得說(shuō)的? ?迭代慢慢打 總能嫖滿? 優(yōu)先普攻/奧義/3技能
賦能強(qiáng)化
其實(shí)不用多贅述了? 新版增加了賦能推薦? 你刷的時(shí)候他會(huì)有提示? 而且新增了定向賦能 (每周賦能100次給1個(gè)? 戰(zhàn)令給4個(gè))(這里注意一點(diǎn) 其他角色普攻是可有可無(wú)的 蝎子因?yàn)閺?qiáng)化普攻的釋放頻率 推薦點(diǎn)滿)
權(quán)鑰推薦
怎么說(shuō)呢 專武加了非常多的傷害 純純的數(shù)值碾壓 沒(méi)有一丁點(diǎn)的新機(jī)制在里面
獨(dú)立傷害增加 3技能處刑基礎(chǔ)傷害增加 強(qiáng)化A/1技能3/4段 2技能4段都會(huì)觸發(fā)額外暗屬性攻擊
1級(jí)專武:
獨(dú)立傷害+8%
? ?
3技能基礎(chǔ)傷害+16%
強(qiáng)化A/1技能3/4段 2技能4段都會(huì)觸發(fā)額外暗屬性攻擊
5級(jí)專武:
獨(dú)立傷害+16%
3技能基礎(chǔ)傷害+32%
強(qiáng)化A/1技能3/4段 2技能4段都會(huì)觸發(fā)額外暗屬性攻擊
5+2專武:
獨(dú)立傷害+20%
3技能基礎(chǔ)傷害+40%
強(qiáng)化A/1技能3/4段 2技能4段都會(huì)觸發(fā)額外暗屬性攻擊
總結(jié):對(duì)于輸出向的玩法 專武是實(shí)打?qū)嵉奶嵘?增加了珍貴的獨(dú)立傷害及斬?fù)舻幕A(chǔ)傷害? 如果玩削血神格那么專武就沒(méi)那么必要
刻印推薦
新刻印算是半個(gè)專屬了 畢竟其他暗屬性角色的普攻沒(méi)蝎子用的一半多 同時(shí)也給全隊(duì)暗屬性附加大量的攻擊力BUFF
135真意+246近戰(zhàn) 還是要重新再說(shuō)一遍 這個(gè)是最優(yōu)選擇 最優(yōu) 最優(yōu) 最優(yōu) 重要的事說(shuō)三遍 防止大佬們對(duì)攻略有什么偏見(jiàn) (但是值得注意的是2位置會(huì)少一個(gè)詞條 如果Ω換成第三套刻印的時(shí)候選擇一個(gè)合適詞條的替換)
而我自己因?yàn)槭莻€(gè)重度強(qiáng)迫癥 所以我自己個(gè)人會(huì)246會(huì)選擇冥渡 傷害會(huì)低很多 但是沒(méi)虧詞條 強(qiáng)迫癥感覺(jué)很爽 而且低的傷害也可以完成日常副本(截圖我用的自己號(hào)的 其他玩家注意更換刻印選擇)
Ω的選項(xiàng)還是推薦一下?
最優(yōu)的選擇依舊是近戰(zhàn)套 詞條不沖突 可以完美的強(qiáng)化普攻傷害 雖然有真空期 但仍是非常好的選擇 一般推薦56位置
第二個(gè)選擇萬(wàn)能的真理套 全位置詞條 增加技傷及連攜傷害 可以常駐增益 雖然連攜傷害倍率較低但是勝在萬(wàn)金油 位置隨意 跟其他兩套不沖突即可(備選 因?yàn)榛旧喜豢赡軙?huì)選這個(gè)吧)
躍遷推薦
通用傷害類躍遷? 因?yàn)榕潢?duì)無(wú)法吃到三神系加成所以 我選擇更適合月神的破甲6 值得注意的是因?yàn)樾悠展ポ敵稣急容^高 所以12位置選擇了普攻6而非常用的近戰(zhàn)6
12位置 普攻6+近戰(zhàn)6? 34位置 神格6+突變6? 56位置 破甲6+異常6
神格介紹
藍(lán)線(普攻處刑線)
強(qiáng)化A攻擊命中瞬間暴擊+15%
非隱身狀態(tài)的強(qiáng)化A 可以銜接釋放強(qiáng)化A? 強(qiáng)化A可以疊加一個(gè)增加強(qiáng)化A獨(dú)立傷害的buff? 最多強(qiáng)化A獨(dú)立傷害+81%(
類似霜影 有一個(gè)銜接釋放的判定 屏幕有亮光 可以不消耗白被動(dòng)也能釋放強(qiáng)化A? ? 可以進(jìn)行無(wú)限強(qiáng)化A
)
隱身狀態(tài)的額外強(qiáng)化A變?yōu)?次 命中瞬間爆傷+90% 并獲得一點(diǎn)白被動(dòng) 退出隱身狀態(tài)時(shí)消耗全部黑/白被動(dòng) 增加3技能處刑的技能傷害 最多處刑技傷+108%(非閃避的隱身狀態(tài)黑被動(dòng)是滿6點(diǎn) 神格可以A滿白被動(dòng)6點(diǎn))
總結(jié):各方面的增加了強(qiáng)化A的傷害? ?在隱身模式下也增加了3技能處刑的傷害? 盡可能打出強(qiáng)化A 進(jìn)隱身強(qiáng)化A滿處刑
紅線(技能處刑線)
釋放完處刑的下一次2技能4段基礎(chǔ)傷害+100%
釋放完2技能4段? 強(qiáng)化A暴擊率+15%
釋放強(qiáng)化A 獨(dú)立傷害增加 最多獨(dú)立傷害+81% 獨(dú)立傷害滿層時(shí)處刑命中瞬間技傷+90%
總結(jié):跟藍(lán)線相比 更明確了連招的步驟 需要盡可能的多打出2AA的連招 維持全局的獨(dú)立傷害buff
黃線(削血線)
削血buff頻率加快 傷害增加
削血buff可疊加? 強(qiáng)化A也會(huì)觸發(fā)一次削血BUFF? 強(qiáng)化A觸發(fā)的削血會(huì)立刻結(jié)算一遍敵人身上的削血
處刑命中時(shí)會(huì)立刻計(jì)算一遍敵人身上的削血? 削血跳死的敵人會(huì)擴(kuò)散到相鄰的敵人身上 并使自身進(jìn)入隱身狀態(tài)
總結(jié):削就完事了 雖然不是百分比傷害 但是可疊加可提前結(jié)算 這讓我想起來(lái)已經(jīng)快被遺忘的《虛構(gòu)推演》活動(dòng)本了
總結(jié):可能是因?yàn)樵律竦谋憩F(xiàn)太出色了 無(wú)論什么神格在隊(duì)伍中的傷害占比都略低? 但是作為新時(shí)代的第一個(gè)暗屬性角色 定位還是要看下個(gè)角色的成分? 輸出推薦紅線? 技能穿插強(qiáng)化A 打出傷害是三個(gè)神格里傷害最高的? 上毒削血的黃線則是最安逸的? 而藍(lán)線因?yàn)橥娣笆址▎?wèn)題? 部分大佬說(shuō)是高配傷害更高 因?yàn)榫毝扔邢尬磭L試 有大佬感興趣可以測(cè)試一下?
配對(duì)推薦
蝎子+月神+大困? ?因?yàn)檫B攜會(huì)進(jìn)入大隱狀態(tài)? 跟托爾一樣是變身系 會(huì)改變技能組打斷所有技能 所以隊(duì)長(zhǎng)可以選擇蝎子 防止丟失傷害? ? ?月神藍(lán)線破甲? 大困黃線通用? ?
(手操大困的玩法傷害高? 而且大困跟月神都沒(méi)復(fù)刻 而原來(lái)隊(duì)伍的話 大困+哈天帝+詩(shī)蔻蒂也能玩 多抽一個(gè)角色比較浪費(fèi)資源 想要上限的玩家們可以考慮手操大困 配置可以移步到其他大佬的帖子中食用 )
蝎子+月神+SKD? ?SKD作為大困的下級(jí)替代 雖然沒(méi)有大困對(duì)暗隊(duì)的增益強(qiáng)力 但是勝在全面且省錢(qián) 4.0入坑的玩家基本上人手一個(gè) 不會(huì)出現(xiàn)沒(méi)有隊(duì)友的尷尬情況 同樣SKD也可以吃到新刻印的全隊(duì)暗傷加成 這是其他輔助角色無(wú)法做到的
關(guān)于手操大困? AI蝎子+月神 大困在版本前就可以實(shí)現(xiàn)跨區(qū)迭代? 所以我的印象中 大困+哈迪斯+詩(shī)蔻蒂是比較合理的隊(duì)伍了? 那么既然有這個(gè)隊(duì)伍 可能蝎子的存在并不是那么必要? 因?yàn)殡m然強(qiáng)度上蝎子>哈天帝 但是培養(yǎng)成本上會(huì)多出很多 哈天帝還可以通過(guò)商店碎片升階(前提在于你有已經(jīng)成型的暗隊(duì))
再細(xì)一點(diǎn)的
如果你是富哥強(qiáng)度黨 你就手操大困 月神+蝎子是現(xiàn)版本暗隊(duì)最強(qiáng)的(這個(gè)建議參考別的各位大佬們的攻略食用)
如果你是平民任務(wù)黨 以前的暗隊(duì)足以應(yīng)對(duì)迭代的各種屬性本 不追求極限 能過(guò)周常就行 不為未來(lái)考慮 那么蝎子抽不抽都可以
如果你沒(méi)有暗隊(duì) 或者暗隊(duì)缺少部件的 蝎子會(huì)是一個(gè)好的選擇 因?yàn)樽屛覀兌嗔艘环N選擇性 而不是原來(lái)的暗隊(duì)基礎(chǔ)打底
(問(wèn)題再回來(lái) 因?yàn)檫@個(gè)版本是沒(méi)有復(fù)刻 大困 跟月神的 所以在不隨機(jī)歪到這兩個(gè)角色的前提下 不是強(qiáng)度就能概括一切的 已經(jīng)有這兩個(gè)角色的玩家就會(huì)出現(xiàn)兩種分歧 用原來(lái)的暗隊(duì)安穩(wěn)度日 還是選擇更換蝎子去尋求上限 這個(gè)就要看每個(gè)玩家們自己的選擇了)
對(duì)于新人玩家來(lái)說(shuō)? ?在月神 大困 都沒(méi)有復(fù)刻的情況下 等歪不是一個(gè)非常好的選擇? ?對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō) 已經(jīng)三奧山暗隊(duì)的玩家蝎子做不做為替代項(xiàng)的性價(jià)比也是需要考慮一下的 如果沒(méi)有暗隊(duì)作為補(bǔ)強(qiáng) 那還是要看看卡池及自己的資源做考慮
操作技巧
蝎子的基礎(chǔ)邏輯 就是A6+滿組1技能+滿組2技能 正好是滿黑被動(dòng)進(jìn)隱身模式 打完所有強(qiáng)化A 放3技能 然后奧義? 無(wú)限循環(huán)
極限閃避后會(huì)進(jìn)入隱身模式? 從而觸發(fā)強(qiáng)化A以后的3技能處刑削血 所以無(wú)論哪種玩法盡量開(kāi)局蹭個(gè)閃 把削血BUFF給怪物掛上(蹭閃也會(huì)重置被動(dòng)條? 所以不要在很多黑被動(dòng)后蹭閃 會(huì)浪費(fèi)黑被動(dòng))
因?yàn)?技能的前三段是只會(huì)打斷普攻動(dòng)作 但是不會(huì)打斷普攻連段數(shù) 所以可以在普攻之中穿插2技能快速打出2技能第四段 但是因?yàn)椴粫?huì)打斷普攻連段數(shù) 所以盡量在2技能第四段前打出A6觸發(fā)的一格黑被動(dòng)
1技能的3/4段會(huì)增加白被動(dòng) 1技能3段共消耗60點(diǎn)神能 1技能4段共消耗100點(diǎn)神能所以盡量在滿神能的情況下再使用滿段的1技能 用來(lái)獲得兩格白被動(dòng)
蝎子的技能組里有很多無(wú)敵幀 可以提前規(guī)劃好 躲避致命傷害
3技能可以在隱身模式后使用? 當(dāng)釋放完3技能出傷害后即可使用奧義/連攜 打斷技能后搖
釋放完奧義/連攜后 被動(dòng)條會(huì)清空 所以盡量在進(jìn)入處刑后再釋放奧義/連攜
釋放奧義/連攜后 會(huì)進(jìn)入大隱模式 類似托爾的奧義 技能組會(huì)變形 打斷所有技能 所以
建議
手操蝎子 避免交給AI時(shí)打斷攻擊()
新的刻印是需要根據(jù)暗屬性角色的數(shù)量觸發(fā) 所以為了最大加成最好是三個(gè)暗屬性角色組隊(duì) 且觸發(fā)需要釋放連攜奧義 所以暫時(shí)是與月神死綁的 不然無(wú)法吃滿刻印加成
專武給的全是傷害加成 雖然再新暗隊(duì)里的傷害比例不高? 但是如果有輸出的心 還是推薦專武 如果只想右線上毒 那么通武即可滿足需求
最后總結(jié)
跟上個(gè)版本的雙聯(lián)動(dòng)角色比起來(lái) 這個(gè)機(jī)制簡(jiǎn)直就是小兒科? ?但是問(wèn)題就是與月神死綁? 沒(méi)有月神強(qiáng)度降低太多了 而且月神也沒(méi)進(jìn)入復(fù)刻池子? ? 所以在沒(méi)有月神的玩家手里定位較為尷尬
現(xiàn)在有確定的暗屬性隊(duì)伍 建議不抽或者觀望? 沒(méi)有暗屬性隊(duì)伍的我的建議是先別著急 等下個(gè)角色? 看看什么成分以后? 再說(shuō)抽蝎子的事? ?因?yàn)楝F(xiàn)在只能通過(guò) 夏活看出來(lái)尼婭大概率是下版本的角色? 從發(fā)色 再到大眼管理 盲猜是暗屬性 跟蝎子連攜? 所以別著急 等先遣服消息再說(shuō) (剛才群里好奇就把四周年時(shí)候預(yù)告的剪影翻出來(lái)了? 可能是個(gè)帶牛仔帽的帶槍角色? 那就有可能不是尼婭? 不知道了? 反正盲猜不犯法 希望可以跟蝎子連攜? 不然蝎子沒(méi)有月神復(fù)刻的話 會(huì)非常難受)
最后說(shuō)一點(diǎn)? 我承認(rèn)我自己對(duì)角色的理解有限 出現(xiàn)了部分錯(cuò)誤? 謝謝論壇大佬的指正? ?但是有些是個(gè)人的選擇 無(wú)關(guān)角色的強(qiáng)度? 比如強(qiáng)迫癥的我 哪怕會(huì)少傷害 也不想虧詞條? 所以我在帖子中寫(xiě)了很多 選擇性的詞語(yǔ)
我自己錯(cuò)了我就承認(rèn)? 承認(rèn)錯(cuò)誤沒(méi)有那么難 但是你讓我去抄別人 這個(gè)我真接受不了
再次向看過(guò)我之前錯(cuò)誤帖子的人道個(gè)歉? 對(duì)不起大家? 因?yàn)槲业腻e(cuò)誤耽誤你們的時(shí)間了? 希望如果有錯(cuò)誤 請(qǐng)大家指正
以上就是深空之眼#異世界招聘指南版本攻略#裁暗之鋒·塞爾凱特個(gè)人向攻略#相關(guān)內(nèi)容。
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