彈力果凍傷害統(tǒng)計
彈力果凍傷害統(tǒng)計如下:
圖片僅供參考,因為實戰(zhàn)和打樁是不同的,再加上有部分角色是可以用復活幣沖傷害,所以這個統(tǒng)計圖的傷害是不等于角色的極限傷害。
以及傷害統(tǒng)計圖不等于角色強度排名圖
規(guī)則照舊:
正常隊伍:
隊長:輸出(7星隊長有增傷的)/xh5
成員:xh5/輸出(7星隊長沒增傷的)
成員:妖熾
寵物:456星雞塊(除了明燼用6星雞塊,56星飄飄云。三叉姬56星雞塊,6星call)
武器使用:xh5-剪刀,妖熾-水晶刺,輸出-對應角色的武器掛件(主要懶得一個一個測傷害)
人物血型統(tǒng)一A(除了明燼B),武器血型統(tǒng)一B
特殊條件:
月汐:因為我含冰劍還沒4階,所以用4階源化模仿含冰劍減少的cd,但少了6k倍率一下的傷害,所以傷害就先臨時看著先
艾爾良/夜離:分別統(tǒng)計了正常打法和雙層buff
栗君:偶爾會有雙層buff
三叉姬:全技強源化朵朵,全攻擊水晶刺。
傷害統(tǒng)計分別是:
常規(guī)隊伍-1500甲的傷害統(tǒng)計
遠古版本-單人1500甲傷害統(tǒng)計(真實傷害的主場)
常規(guī)隊伍-1000甲待統(tǒng)計
遠古版本-單人0甲待統(tǒng)計
以上就是彈力果凍傷害統(tǒng)計相關(guān)內(nèi)容。
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