氣球塔防6一些測(cè)試
氣球塔防6一些測(cè)試如下:
近日閑的沒(méi)事干,去沙盒里測(cè)試了一下各收尾塔的強(qiáng)度(測(cè)試方法:同時(shí)放兩個(gè)或更多塔,放一定間隔,數(shù)量999的小氣球,同時(shí)間內(nèi)對(duì)比各塔的擊破數(shù))。結(jié)論如下:
(=表示誰(shuí)先下誰(shuí)打,≥表示雙方都有擊破,但前面擊破數(shù)比后面多,≈表示測(cè)試出不同結(jié)果但基本相等,>表示后面的擊破數(shù)為0)
狙(全路)=亡命(除上路三級(jí)及以上,下路不用霰彈)=布里克爾(僅手槍)=5級(jí)及以上丘吉爾的機(jī)槍>永釘(釘子堵門)≈014/015工(陷阱堵門)≈040以上德魯伊(森精的地毯也是)≥004以上法師(死靈氣球堵門)>020以上法師(火墻堵門)>520/502直升機(jī)(追蹤)>400以上圖釘>毀滅之光堵門>300以上亡命,之后彈道類型的差距不大,基本是誰(shuí)子彈快+離起點(diǎn)近誰(shuí)快。
也可以用別的方法表示:
T0(perfect clean):狙(全路),亡命(除上路三級(jí)及以上,下路不用霰彈),布里克爾(僅手槍),5級(jí)及以上丘吉爾的機(jī)槍
T1:永釘(釘子堵門),014/015工(陷阱堵門),040以上德魯伊(森精的地毯也是),004以上法師(死靈氣球堵門)
T2:020以上法師(火墻堵門),520/502直升機(jī)(追蹤),400以上圖釘,毀滅之光,300以上亡命
T3:其他
需要注意的是,這個(gè)數(shù)據(jù)只是在沙盒里測(cè)試的,未經(jīng)過(guò)競(jìng)速時(shí)間的驗(yàn)證(主要也沒(méi)有競(jìng)速一次放這么多塔),不過(guò)層級(jí)之間是相互穩(wěn)定的,層級(jí)內(nèi)部可能會(huì)測(cè)試錯(cuò)誤。且未考慮實(shí)際單次傷害,攻速的不足,若考慮實(shí)際(r78)的情況的話如下:
T0:
2*302狙/203以上狙擊喂啤酒/302狙喂啤酒森林鼓最后一個(gè)/超頻302狙
2*240亡命/超頻240亡命/205亡命/025亡命/204亡命最遠(yuǎn)距離/2*024亡命(由于亡命的攻速變化比較復(fù)雜,此處不再贅述)
12級(jí)及以上布里克爾,14級(jí)及以上丘吉爾
T1:
205/025永釘(釘子堵門),015工,森精,黑王(記得調(diào)點(diǎn))
T2:
250/520法師,520/502直升機(jī),兩個(gè)420圖釘/520圖釘,502/520亡命
T3:
其他需技能的暫且不計(jì),理論都是可以的(中路飛機(jī)超猴,下路大炮被動(dòng)等)
非常奇怪的是,亡命本身和狙,布里克爾等一樣,都沒(méi)有彈道,大部分時(shí)候也確實(shí)如此,但上路亡命卻不能像他們一樣達(dá)到pc。040德和下路工程師的優(yōu)先級(jí)差不多,但030德就算只有025毛也不會(huì)索敵,目前暫不清楚是否真實(shí),需要等待在真正的競(jìng)速中進(jìn)一步測(cè)試
以上就是氣球塔防6一些測(cè)試相關(guān)內(nèi)容。
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