三國戰(zhàn)紀(jì)2排兵布陣、倒轉(zhuǎn)乾坤-陣法詞綴搭配攻略
三國戰(zhàn)紀(jì)2排兵布陣、倒轉(zhuǎn)乾坤-陣法詞綴搭配攻略如下:
這次我們來看看不少主公可能會忽視的陣法詞綴的問題。關(guān)于陣法詞綴目前版本共有六套陣法:一字長蛇陣、雙龍出水陣、天地三才陣、四門兜底陣、五虎群羊陣以及六丁六甲陣,往期攻略中已經(jīng)和大家講過這幾套陣法的套裝屬性,不僅有技能CD重置、技能攻擊疊加、霸體,還有恐怖的“不死”保護(hù),不知道大家有沒有體驗到這些屬性的厲害之處呢?
其實除了陣法的套裝屬性之外,每張陣法牌還具有自己的屬性,無論陣法套裝激活與否,這些陣法牌的屬性都可以在競技或副本中生效。其中陣法牌的第五條淬煉屬性甚至可以產(chǎn)出特殊屬性,相信很多大佬已經(jīng)在排位里感受過了這些特殊屬性的強(qiáng)大,接下來咱們就重點和大家分析一下這些特殊屬性。
? 不過在講特殊屬性之前,為了防止有新來的主公對屬性的基本姿勢還不太清楚,這里我們再復(fù)習(xí)一遍,幫助各位主公尤其是新晉主公查漏補(bǔ)缺。
一、基礎(chǔ)屬性
普攻:增加武將普通攻擊時的傷害。
普防:降低武將收到普通攻擊時的傷害。
技攻:增加武將技能技能攻擊時的傷害。
技防:降低武將收到技能攻擊時的傷害。
生命:增加武將的最大生命值上限。
暴擊:增加武將攻擊時的暴擊概率。
抗暴:降低武將收到攻擊時的暴擊概率。
閃避:增加武將受到敵方攻擊的閃避概率。
命中:增加武將攻擊敵方的命中率。
暴傷:增加武將攻擊敵方暴擊時的暴擊傷害。
暴免:降低受到敵方攻擊暴擊時的暴擊傷害。
絕傷:增加武將攻擊時的絕對傷害。
傷免:降低受到敵方攻擊時的絕對傷害。
基礎(chǔ)屬性推薦:技攻—暴擊—命中。
技攻為第一屬性,暴擊把攻擊輸出翻倍,命中保證傷害不miss。
其中技攻作為游戲里第一輸出屬性,還是得放在第一培養(yǎng)位置。此處建議大家把陣法牌的乾位的技攻屬性拉滿,然后其他的位置也可以追求技攻屬性,其次再到暴擊,最后是命中。
二、淬煉特殊屬性
特殊屬性只會在淬煉的第五屬性中才能產(chǎn)出,我們可以通過星水來注星,然后激活第五條特殊屬性。陣法碎片根據(jù)品質(zhì)的不同從而淬煉的屬性數(shù)量也有限制,分別是:紅色碎片對應(yīng)5條(含特殊屬性),金色對應(yīng)4條(不含特殊屬性),往下而推。所以,有條件的玩家一定要追求最高品質(zhì)的陣法碎片,以求陣法屬性得到最高限度的提升。
銹蝕(副本公共):普攻及神劍攻擊會使敵方普防和技防降低一定百分比。
奮力(副本公共):當(dāng)生命值高于75%時,造成的傷害會提升一定百分比。
踏春(副本公共):每次受擊閃避時,都可以恢復(fù)一定百分比的生命。
毅力(副本公共):每次受擊時,將提升一定百分比的普防和技防。
引寒(副本公共):釋放技能時會有一定概率召喚暴風(fēng)雪,對目標(biāo)造成技攻傷害且冰凍目標(biāo)。
披甲(競技公共):每次受擊時會有一定概率提供一面減傷11%的護(hù)盾。
兇戾(競技公共):武將每損失5%生命,可提升一定百分比技攻與普攻。
舒風(fēng)(競技公共):釋放技能時,有一定概率刷新該技能的冷卻時間。
奇策(競技公共):當(dāng)獲得減益buff時,有概率獲得3秒無敵時間。
盛怒(競技公共):攻擊每次被閃避時,你有一定概率將獲得5點怒氣值(必殺怒氣)。
飲血(競技公共):瀕死前受到敵方的最后一擊會恢復(fù)百分比最大生命。
隱遁(長蛇專屬):當(dāng)武將生命值低于25%時增加一定百分比的閃避。
神行(長蛇專屬):釋放沖刺時,有一定概率提升移動速度。
蓄勢(雙龍專屬):釋放技能時有一定概率在技能結(jié)束時獲得2秒的霸體效果。
吸星(雙龍專屬):每次受擊都可以恢復(fù)本次傷害一定百分比的血量。
內(nèi)丹(三才專屬):釋放技能時會有一定概率恢復(fù)20點藍(lán)量。
內(nèi)丹(三才專屬):釋放技能會有一定概率發(fā)射打斷目標(biāo)技能且造成全技工傷害的電龍傷害。
拓冰(三才專屬):釋放技能時會有一定概率發(fā)射冰凍目標(biāo)且造成全技攻傷害的冰龍。
太極(四門專屬):每次受擊時都有一定概率造成本次傷害數(shù)值全部反彈。
鼓蚤(四門專屬):釋放逃脫技能時會有一定概率不消耗能量。
極意(四門專屬):武將血量降低至12以下時,該武將所有技能藍(lán)耗降低一定百分比。
化勢(五虎專屬):每次受擊時都有一定概率直接回復(fù)5點能量。
天罰(五虎專屬):釋放技能時會有一定概率觸發(fā)一道打斷目標(biāo)技能產(chǎn)生巨大僵直的閃電。
炎甲(五虎專屬):每次受擊時都有一定概率觸發(fā)對范圍內(nèi)目標(biāo)造成灼燒的火焰保護(hù)狀態(tài)。
先機(jī)(五虎專屬):釋放沖刺時會有一定概率刷新全部技能的CD。
融會(六甲專屬):釋放技能或切將達(dá)到12次時,提升暴擊傷害,持續(xù)5秒。
連誅(六甲專屬):釋放技能或切將達(dá)到12次時,下一次技能會造成目標(biāo)最大生命值百分比的額外傷害(僅一次傷害)。
歸流(六甲專屬):釋放技能或切將達(dá)到12次時,下一次技能將有概率不消耗CD(包含沖刺)。
度厄(六甲專屬):釋放技能或切將達(dá)到12次時,下一次技能會恢復(fù)一定逃脫值。
迷竅(六甲專屬):釋放技能或切將達(dá)到12次時,下一次技能會有概率對目標(biāo)造成2秒的眩暈。
潮生(六甲專屬):釋放技能或切將達(dá)到12次時,恢復(fù)武將最大生命值的一定百分比。
以上就是關(guān)于淬煉特殊詞條的介紹,如有不足歡迎討論。本次陣法的更新給三國戰(zhàn)紀(jì)2手游注入了全新的養(yǎng)成玩法,熟練掌握詞條屬性、精心排兵布陣一定能夠幫助大家在副本和競技中所向披靡!
以上就是三國戰(zhàn)紀(jì)2排兵布陣、倒轉(zhuǎn)乾坤-陣法詞綴搭配攻略相關(guān)內(nèi)容。
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