山海鏡花雷鳴波島版本日常攻略貼,新玩家也可食用滿滿干貨,看完不迷茫
山海鏡花雷鳴波島版本日常攻略貼,新玩家也可食用滿滿干貨,看完不迷茫如下:
這兩天在和可愛的三月七星際旅行,突然聽聞PVP變得難打了,不是壞事,讓跨服有了更多可能性和操作空間,燭光隊(duì)需要加個(gè)輸出幫忙打血線,天狗和九尾都可以,蜚變得更加強(qiáng)勢(shì),太子反而在這種環(huán)境下變得功能性差了一些,不如蜚。而且我建議PVP的時(shí)候要上雙輸出,文瑤相柳兔子這些增益鏡靈不要上了,反擊魃可以一用。
今天依舊是建議貼,勛章商店溢出了,建議增加物品。
感恩山海鏡花,今天又出了雙速的赤芒,吃梨已經(jīng)是遙遙領(lǐng)先了。
快不知道說什么了,有哪里大家對(duì)這個(gè)游戲不懂的可以留言。
首先大家能看到這個(gè)貼是有一定的靈器儲(chǔ)備的,我想要說如果按長(zhǎng)線來培養(yǎng)自己的號(hào)時(shí),應(yīng)該以周天為單位計(jì)算提升,怎么理解呢,就是你刷一周,每天雙倍的金幣本,經(jīng)驗(yàn)本四次,剩下的體力算計(jì)好派遣任務(wù)需要的,然后開始刷靈器本,如果今天不是自己想要的靈器日,那就等到晚上睡前再買到120體力,不要浪費(fèi)時(shí)間自動(dòng)回復(fù)的體力,派遣任務(wù)很重要有龍玉儲(chǔ)備盡量刷到藍(lán)色以上。
接下來要說下靈器的培養(yǎng)方式,首先確認(rèn)好鏡靈需要的靈器組合后,我們都要先看首詞條,篇幅有限我們以速度靈器來進(jìn)行講解,大家以此類推。首先初始等級(jí)未強(qiáng)化靈器的副詞條最高上限是6條,最低下限是四條,初始擁有一條副詞條的靈器百分之90概率強(qiáng)化滿為四條,百分之9概率為5條,百分之1概率為6條;初始未強(qiáng)化靈器擁有兩條副詞條的靈器強(qiáng)化滿10級(jí)后百分之百為5條,百分之5的概率為6條,這是我自己估算的概率,并沒有科學(xué)依據(jù),大家理解下大概是這個(gè)概率就行。其次靈器最重要的就是初始副詞條,比如我們目前非常想要的是速度的提升,那我們培養(yǎng)這個(gè)詞條的前提就是這個(gè)靈器初始副詞條必須帶速度,這樣強(qiáng)化下去才有第二條甚至第三條速度的可能,并且同名副詞條最多為三條,不會(huì)出現(xiàn)四條同名副詞條。
不好意思,我之前忘了說培養(yǎng)靈器的技巧,我們碰到好的靈器胚子,先強(qiáng)化到4,如果出現(xiàn)了自己想要的一條副詞條呢,接下來強(qiáng)到7,如果又出現(xiàn)了自己想要的直接上10。強(qiáng)到了4的話沒有合適的等著洗練用。如果到了4出現(xiàn)了兩條自己想要的副詞條直接上10。
刷靈器前我要說下日?;ㄤN,這個(gè)大家看看就好,如果不知道買什么可以參考下,我的方式是每日6元的禮包有體力送,6元黨可以攢糖到周日一起用到1600實(shí)現(xiàn)收益最大化,和一個(gè)6元的鏡心,先把龍玉和鏡心的庫(kù)存堆起來,體力買完120,非必要不買150的,每月禮包128的買,合7.1一個(gè)鏡心還有一千藍(lán)蛤蟆,前面也可以買每月的奇術(shù)禮包。升級(jí)禮包記得看,有可用龍玉買的必買。還有限定的228 418 648鏡心禮包氪佬是必須要買的,買過之后就會(huì)發(fā)現(xiàn),后面的禮包真**貴。
今天是周日一上線就發(fā)現(xiàn)了周日限定祭禮活動(dòng),很良心很適合周末all in體力刷和的玩家,如果不想刷和,刷歷練和托管金幣副本也是非常劃算的。
明天有空更新如何刷靈器。
應(yīng)讀者要求,我好好說一下麒這張卡,開發(fā)麒的人很少,因?yàn)榇蠹覍?shí)在是沒有那么多資源雨露均沾,但首先我認(rèn)為需要說一下關(guān)于游戲角色概念的問題這樣方便大家理解,游戲分為三級(jí)屬性,一級(jí)屬性為攻擊防御這種角色自帶的基礎(chǔ)數(shù)值,二級(jí)屬性為暴擊率爆傷格擋率格擋強(qiáng)度等這種需要裝備副詞條來提升的數(shù)值,獲取方式較難,三級(jí)屬性更為稀有通常游戲里需要通過氪金和其他困難的方式獲取,是為增加傷害減少傷害最終傷害真實(shí)傷害,這里真實(shí)傷害(山海叫間接傷害),通過這三種屬性的提升來強(qiáng)化輸出角色,還有一種是功能性角色需要強(qiáng)化的屬性,叫控制和增益減益,大家現(xiàn)在應(yīng)該都清楚了,為什么之前我說魃現(xiàn)在還沒有打架的上場(chǎng)空間,因?yàn)槟壳盁衢T的PVP角色牛的嘲諷,吃梨的推條,太子的扣靈氣,都不屬于控制,而是減益,并且要再?gòu)?qiáng)調(diào)說一句,我的游戲理解是所有控制都是減益,但減益并非都是控制,這應(yīng)該是公共游戲知識(shí),而不是適用于某個(gè)游戲,希望大家能理解。
好繼續(xù)說麒:
首先麒不用說,肯定是蝶越高越好,麒這個(gè)特性就是為了針對(duì)牛+吃梨+火毒隊(duì)而生的,對(duì)方釋放的減益越多我方角色增益越多,所以如果在保證麒高命中和先手的情況下麒對(duì)于火毒疊加隊(duì)將是噩夢(mèng)般的存在。用法是,可以靠對(duì)方牛被動(dòng)或者一速吃梨開場(chǎng)的技能將我方青鳥送到一號(hào)位,拉麒放全體三技能,然后按出手順序繼續(xù)操作,或者我方吃梨先手,把麒的速度調(diào)整到2/3號(hào)位,那增益加的可能比生命值都長(zhǎng),但缺點(diǎn)是非常非常害怕一速蜚,三技能冷卻是三回合,滿蝶是兩回合,配合鵝女也是非常好的選擇。并且有個(gè)預(yù)測(cè),當(dāng)后期戰(zhàn)斗隨著練度增加不再是一波流的時(shí)候,會(huì)不會(huì)白面狐貍將是麒的克星也說不定。補(bǔ)充一下,估計(jì)大家想到的是麒完全可以避免嘲諷,那大家的著重點(diǎn)就偏了,牛的待機(jī)比他的嘲諷更變態(tài)。如果別人都是三個(gè)技能的鏡靈,那牛的待機(jī)得算成四個(gè)。
為什么我說麒的二技能是雞肋,因?yàn)槟壳办`氣非常緊張,第一回合必然是要放三技能來托底,二技能只能是第二回合使用,并且還要保證后面輸出位的靈氣,所以十有八九第二回合麒的技能也不能隨心所欲的釋放,但是他的二技能可以用于己方輸出暴斃替補(bǔ)或者和太子配合封印對(duì)方牛被動(dòng)打出巨量傷害。
今天該說閑聊了,有燭光先聊燭光滿,其次吃梨,夫諸聊到3,還是根據(jù)自己實(shí)際的陣容,其他優(yōu)先級(jí)分別為太子需要滿,牛5,蜚3,魃滿,九尾后羿也可以越高越好,不一定非得搞牛,重明滿蝶高命中高練度也很強(qiáng),如果能保證扔出技能來群減攻百分之20也非常厲害,也可以給燭光掛被動(dòng)。大家可能低估目前的麒,這個(gè)麒高蝶靠青鳥先手感覺會(huì)非??酥贫净痍?duì)牛和吃梨的減益,比魃的就業(yè)率要高。
沖靈和奇術(shù)都很好理解,靈器的話輸出鏡靈盡量在保證一定攻擊力加成的前提下提升暴擊率和暴擊傷害,破擊目前不需要洗,如果已經(jīng)洗出來了,可以給副C針對(duì)牛收尾用,主C是必須雙暴的,越高越好。沒有吃梨的情況下需要輸出位提升速度,擁有吃梨的意義就是你的輸出位可以安心穿滿輸出靈器而不必?fù)?dān)心自身速度。
在奇譚里的修緣也非常重要,但有個(gè)非常重要的問題,建議策劃修改一下修緣加成,進(jìn)攻和進(jìn)攻輔助加成為傷害加成,但防御和防御輔助能不能把修緣10級(jí)改為傷害減免啊。都傷害加成很不合理。更建議增加山海司技能,不要讓玩家繼續(xù)劃水了,都劃沒了。
戰(zhàn)力提升荒靈是很重要的,激活荒靈的材料大多來自于抽鏡心后多余的碎片兌換。
說到戰(zhàn)力我突然想到,為什么不出山海司的公會(huì)戰(zhàn),現(xiàn)在玩家天天長(zhǎng)草,上線半小時(shí)搞定,然后無聊到焦躁,游戲節(jié)奏都在策劃,就是因?yàn)橥婕页渑娴木o處安放,噴策劃只是開始,等到噴到?jīng)]意思了,他們也就跑掉了,區(qū)服公會(huì)戰(zhàn)和跨服公會(huì)戰(zhàn)才會(huì)讓玩家之間有交互感,為了群體有驅(qū)動(dòng)力,愿意去提升戰(zhàn)力,增加活躍從而提高游戲收入啊,要不天天就是溫水煮青蛙現(xiàn)在游戲?qū)映霾桓F,你覺得能煮多久?
之后的內(nèi)容從上更新,晚點(diǎn)說一下如何細(xì)節(jié)提升戰(zhàn)力。
大家好,我是九游一區(qū)的玩家慎獨(dú),也是官服小隱村3區(qū)的山海鏡花大歐皇,我并不是內(nèi)測(cè)老玩家,只是覺得和這個(gè)游戲很投緣,并且認(rèn)識(shí)了很多朋友,很感謝這個(gè)游戲,在公測(cè)開始后坎坎坷坷走了很多歪路,浪費(fèi)了很多資源,也歐過非過,可以說我是無數(shù)玩家的縮影之一。首先展示下活動(dòng)參與度。
話不多說,人在祖國(guó),剛下飛機(jī):根據(jù)我PVP的實(shí)戰(zhàn)和與朋友切磋,我來說下目前的陣容培養(yǎng)方向,只做答案,評(píng)論區(qū)留言可討論,求求了,不要再留言邀請(qǐng)碼了。
玩養(yǎng)成游戲重要的就是規(guī)劃,千萬不要人云亦云,別人抽什么你也抽,別人說厲害你就信,而是要根據(jù)新手期結(jié)束后你所擁有的鏡靈來針對(duì)性抽,因?yàn)橛螒蚰壳?0級(jí)后進(jìn)入了長(zhǎng)草期,收益變得非常低,如果亂抽不僅融入不了競(jìng)技場(chǎng)最優(yōu)解陣容而且還會(huì)因長(zhǎng)時(shí)間靈器0提升崩潰退游。
下面說陣容自己配,不說靈器標(biāo)準(zhǔn)因?yàn)槊總€(gè)人都不一樣,競(jìng)技場(chǎng)已經(jīng)過了蚩黎一波流,所以牛的出現(xiàn)給游戲PVP生態(tài)進(jìn)行了更迭,但流水的輔助,鐵打的燭光,目前還是需要燭光主C來完成擊殺,別的C,很難,并且如果對(duì)自己的速度不自信,也是非常有必要帶吃梨的,可以搭配太子進(jìn)行對(duì)其牛和一速吃梨進(jìn)行扣靈氣反制,太子在牛出現(xiàn)后也要即將成為PVP人權(quán)卡之一,六蝶可以不帶吃梨。
一、氪佬頂配隊(duì)(相信自己的練度可以穩(wěn)定一速)
蚩黎,天狐,太子和器配反擊,蜚,牛,燭光。
蚩黎,天狐,太子和器配反擊,夫諸,牛,燭光
蚩黎,天狐,太子和器配反擊,巫禮/魃/長(zhǎng)蛇/白澤,燭光
二、青鳥反擊隊(duì)(不能保證一速)
蚩黎,天狐,青鳥(速度越快越高),太子和器反擊,九尾狐二蝶以上的高配,燭光。
蚩黎,天狐,青鳥(速度越快越高),太子和器反擊,麒越高蝶越好,燭光。
牛(非格擋牛,天器需要命中),天狐,青鳥(速度越快越高),乘黃滿蝶最好,燭光,夫諸/巫禮/低配可白蛇
三、高格擋牛反擊隊(duì)(不能保證一速)
牛(高格擋,格擋強(qiáng)度),天狐,燭光/天狗(奇術(shù)3),青鳥,太子,共工。思路在于二速青鳥拉太子平A,共工托底臨死創(chuàng)造奇跡,成功后靠太子封對(duì)面牛的被動(dòng)來逆轉(zhuǎn)局面。
之后如果萬一有人報(bào)需要配隊(duì)我再想,第一次發(fā)攻略貼,沒有經(jīng)驗(yàn),只能流水賬,想說一點(diǎn)記一點(diǎn),有空就更新。下面說下常用鏡靈的優(yōu)缺點(diǎn)。
火隊(duì)毒隊(duì)暫時(shí)不說,因?yàn)闆]有資源玩,種子倒是留下了,以后靠聊天。
吃梨,PVP人權(quán)卡之一,推條很重要不一定非要一速,她的核心理念是,在給燭光掛3層被動(dòng)的同時(shí),保障自己C速度高于其他C,以前的版本可以青鳥吃對(duì)方吃梨推條再拉我方吃梨實(shí)現(xiàn)正反手推條,可惜嗷鳴觸發(fā)概率感人,再加上牛出現(xiàn)后太子陸續(xù)入場(chǎng),這一操作在小明出現(xiàn)前很難了。靈器最好就是速度,拿散件堆。
燭光,PVP輸出必帶,但不建議新手開荒期直接拿其做開荒主C,如果沒有天狗目前開荒可用共工,九尾狐替代天狗。副本過塔因其輸出條件和塔的反傷急速等機(jī)制表現(xiàn)極差,目前配牛,吃梨,上個(gè)版本是誰的吃梨先出手誰贏,現(xiàn)在應(yīng)該是誰的燭光先出手誰贏。天器有大佬們爭(zhēng)執(zhí)過是帶命中還是攻擊,我建議帶命中,因有調(diào)整趨勢(shì)所以命中加成整體不超百分之四十就行,附上面板。
夔牛:很難評(píng)價(jià),1蝶嘲諷一回合可玩,5蝶嘲諷兩回合進(jìn)化終極。必須要有的卡,但不一定現(xiàn)在一定要出場(chǎng),因其一蝶即可開局放技能的機(jī)制,可謂是成也牛牛,敗也牛牛。玩法分為功能牛,命中略高,搭配被動(dòng)感電概率加帶隊(duì)友乘黃可打出全場(chǎng)眩暈的效果,第二是靠高格擋高格擋強(qiáng)度,附帶爆傷抗性可自動(dòng)關(guān)閉所有技能留待機(jī)來無限延長(zhǎng)比賽回合,這個(gè)是有問題的,后續(xù)游戲估計(jì)會(huì)出N回合后增加快速結(jié)束比賽機(jī)制。格擋及格線為面板70格擋率,100格擋強(qiáng)度。但是很多大佬的面板超出了我的想象,不羨慕,壽命換的。補(bǔ)充一下,牛到了五蝶后,前兩回合待機(jī)才是神技能。
天狗,公測(cè)開服神卡,帶老區(qū)無數(shù)玩家攻城略地的輸出存在,保質(zhì)期也很長(zhǎng),3種奇術(shù)也可在多種環(huán)境下切換,我們現(xiàn)在不能嫌棄天狗的傷害已不足,因?yàn)闆]有他就沒有之前順利的過關(guān),疊攻擊爆率爆傷就好,后面不需要他PVP主C可以當(dāng)副C玩奇術(shù)3搭配牛牛打破擊流收割。奇術(shù)1可用于沒有燭光隊(duì)伍或者幫主C壓血線。奇術(shù)2可用于和共工搭配打世界BOSS,因有重明和牛的存在奇術(shù)2無法用于PVP。
共工:山海鏡花的九球高手,在牛出現(xiàn)之前是不遜色于燭光的輸出存在,奇術(shù)有吃雙方血線的攢球,有不死,有直接多兩個(gè)球,可謂是機(jī)制全面,可惜敗給了上一世都不存在的夔牛,但競(jìng)技場(chǎng)依然可以上場(chǎng),可以用于臨死前的爆炸傷害反擊,總結(jié)為有的人死了,但他還活著。我燭光十次一波推平對(duì)面都會(huì)面臨共工死前反殺,練度不夠的鏡靈基本中球必死。
*突然想說點(diǎn)給策劃的建議,現(xiàn)在玩家流失太快了,因?yàn)橐淮涡酝度氲溺R靈太少并且準(zhǔn)備不足,造成了早起陣容選擇性單一,并且新手期后每日的收益太少,活動(dòng)又拉的很長(zhǎng),愛養(yǎng)成和經(jīng)營(yíng)的玩家玩不下去,我認(rèn)為策劃應(yīng)該算一下游戲的每日收益,看看是否能提高連簽的獎(jiǎng)勵(lì),捆綁住玩家日常登錄,并且提高氪金玩家氪金后的禮包收益,剛開始228自選,418通寶100抽,現(xiàn)在920一百抽合9.2一抽,你比美元匯率都高,要不是上頭了誰會(huì)氪,過分了。而且充了錢并沒有提高氪金玩家的游戲體驗(yàn)感,因?yàn)楦叩⒉淮硎裁?,我群友說的對(duì)3個(gè)月能3個(gè)滿蝶,靈器才是高保值的東西,是否能出洗練保底?某個(gè)名稱洗練到達(dá)一定次數(shù)可以出2-3相同副詞條?
九尾狐:我的想法是中后期替代天狗的鏡靈,開局先手百分比的額外增傷,二蝶以上第一回合無消耗,如果你有好的輸出靈器,我目前非常推薦九尾,我正在堅(jiān)持每天跟九尾聊天,爭(zhēng)取早日聊到五蝶上線,現(xiàn)在因一速吃梨和牛開局扔技能的機(jī)制,可搭配青鳥拉先手秒對(duì)方,太吃練度了,靈器沖靈奇術(shù)必須滿滿滿!最干脆利落的輸出。
后羿:大佬可以用于替代沒有燭光的隊(duì)伍,根據(jù)其被動(dòng)當(dāng)然在我心里還是搭配九尾或者燭光收尾用,自帶雙暴加成,后期神卡,可極限暴傷流,也可以平衡破擊裝備做5保1單核,吃練度,目前擁有滿蝶的玩家真的是歐皇,滿上就完事了,效果拔群。
常曦:PVE輔助神卡必帶,最好的復(fù)活奶媽,不得不說這游戲里劇情的羿不是直男而是傻子,不建議用奇術(shù)3的沉默,過塔奇術(shù)2減少2個(gè)減益非常關(guān)鍵,這個(gè)游戲雖然給了很多玩法,但是盡量看好鏡靈的主要作用,不要舍本逐末。
夫諸:必備鏡靈之一,1蝶可用,3蝶最好,3蝶隊(duì)友死亡后瞬間刷新2技能全體一次免傷盾,優(yōu)先度最頂級(jí)的機(jī)制,PVP,PVE都是非常優(yōu)先的輔助選擇,如果你不知道輔助升什么,和夫諸聊天并提升到3蝶是非常正確的選擇??纱钆涮旌褂茫琍VE中天狐第一回合選擇待機(jī),第二回合幫助夫諸免傷盾減冷卻,或者和鵝女搭配減冷卻也是很合適的。補(bǔ)充一下,夫諸的二技能可以解掉全體的一層減益,就是說如果她在敵方燭光之前放出的二技能,可以減少三分之一燭光的傷害,減少的可不是一星半點(diǎn),在差距不大的競(jìng)技中作用很大。
魃:即將用來對(duì)抗太子和魃的對(duì)策卡,但是缺陷太大,無盾,并且不能抵抗類似嘲諷或推條的減益,或許你會(huì)說有增減傷,但是低蝶效果不大,如果你的燭光能秒人,那帶不帶魃都能秒,1蝶或者滿蝶都可用,面對(duì)當(dāng)前惡劣的PVP卷速度形勢(shì),如果對(duì)方是一波流(高速度高爆發(fā)的陣容),魃不僅沒有任何卵用而且還會(huì)浪費(fèi)掉一個(gè)位置。這張卡很難評(píng)價(jià)是否要帶,不屬于神卡,而是屬于對(duì)策卡不建議當(dāng)首發(fā)陣容,當(dāng)然如果滿蝶另說。
白澤:新手必練,練到80都沒問題,過塔必備,點(diǎn)火減傷,后期高命中后帶反擊平A一指冰一人,更不用說搭配網(wǎng)戀女友禺強(qiáng)冰凍全隊(duì)的美麗畫面,白澤如果用于PVP提升整隊(duì)功能性是需要高速度的最慢也要排在天狐后面或者白蛇前面,只打塔的話速度高于輸出即可。
禺強(qiáng):沒啥說的,不吃裝備,給點(diǎn)命中就夠,剩下的可以堆防御血量,帶免死或者嗷鳴,尾速,必配白澤二技能,機(jī)械式操作,缺陷是對(duì)于急速塔效果很差,硬用需要搭配神芝。
長(zhǎng)蛇:50級(jí)的培養(yǎng)度就可以。
天狐:到80級(jí)都不虧,因?yàn)樾∶鬟€不知何時(shí)出現(xiàn),天狐的練度也是很有必要的。
青鳥:必練,但50級(jí)即可,差不多速度就行,不必非要頂級(jí)速度除非競(jìng)技高段位,因?yàn)樵谂5拈_局被動(dòng)和吃梨推條后,青鳥是必然出現(xiàn)在一號(hào)位的,我有見過一個(gè)高格擋高強(qiáng)度的青鳥,那時(shí)我的天狗竟然秒不掉她。
巫禮:不知道說抽中她的人是非是歐,全體拉條單體免死,二蝶可用,因開服時(shí)間較短,整體練度不夠,上場(chǎng)需要手動(dòng)操作,自動(dòng)經(jīng)常她會(huì)給自己掛免死,暫時(shí)沒有就業(yè)空間,可以當(dāng)燭光和死共工的對(duì)策卡保己方C位,要求一定速度需要排在打火鏡靈后。
鼓:輸出R卡神卡,因現(xiàn)在天狐的機(jī)制使其只要對(duì)方有人死亡他便會(huì)變得比他爸燭陰還兇殘,冷門鏡靈,我愿成猴戲之王,某些環(huán)境下很適用,建議有興趣的資源夠的玩家培養(yǎng)??纱钆渚盼埠褂?。
白面狐貍:XP卡,因?yàn)槌闈M蝶了,我至少跟三個(gè)主播問過這個(gè)卡,跟我一樣抽滿蝶的玩家我只能說聲抱歉,他上不了場(chǎng),暫時(shí)不要花資源培養(yǎng),建議策劃關(guān)注重修改要不以后誰還會(huì)支持你的聯(lián)動(dòng)?
鵝女:唉,毫無就業(yè)環(huán)境可言,環(huán)境不匹配。
燭陰:可以打boss用,或者如果你已經(jīng)養(yǎng)了建議走極限破擊流,萬一能打得動(dòng)牛呢!暴擊暴傷肯定是沒戲了。
夸父:重明的棺材,夫諸的二技能,牛的嘲諷格擋都讓這個(gè)開服虛空神卡黯然失色,好多大佬賣號(hào)也是因?yàn)閺拈_服的薄殺對(duì)面,到對(duì)這張卡的失望。
以上就是山海鏡花雷鳴波島版本日常攻略貼,新玩家也可食用滿滿干貨,看完不迷茫相關(guān)內(nèi)容。
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