山海鏡花燭陰夸父之爭(zhēng)——燭陰滿輸出條件計(jì)算
山海鏡花燭陰夸父之爭(zhēng)——燭陰滿輸出條件計(jì)算如下:
先說結(jié)論,夸父yyds
燭陰倍率太唬人,實(shí)際條件太苛刻,想打出單體高倍率特別難,只推薦打你攻擊力35倍血量以上的單體boss?;蛟陔蠢刑旎ò寰毝葼T光陣容里,燭光搶速?zèng)]能清場(chǎng)的情況下補(bǔ)刀收割,觸發(fā)靈氣爆發(fā)打點(diǎn)群傷。平民玩燭陰實(shí)際倍率低的要命,非常坐牢,除非把群傷鏡靈練到pvp一個(gè)大打到斬殺線,才建議用燭陰。
滿碟夸父前6回合從560%梯度提升至840%
下面燭陰計(jì)算能看懂的看(不考慮防御等情況):
傷害系數(shù)范圍:320%-1120%
設(shè)斬殺線x
第二段傷害(1-x)0.3=x
0.3-0.3x=x
1.3x=0.3
x=23%
斬殺值=23%血量(≤800%攻擊力)+320%攻擊力
設(shè)目標(biāo)滿血血量為a,攻擊力g
若傷害打滿,則
0.23a=8.0g
a=34.78g,此時(shí)輸出系數(shù)1120%
即1w攻擊,對(duì)面34.7w血已損34.7×0.77-3.2=23.5w,打11.2w傷害斬殺(1120倍率)
設(shè)目標(biāo)血量只有燭陰攻擊的11.2倍,7成殘:
11.2w血已損7.84w,剩余3.36w,燭陰1w攻,則打3.2+7.84×0.21=4.84w(432%倍率)
其中4.84-3.36=1.48w溢出,3.36w有效
溢出會(huì)觸發(fā)靈氣爆破,對(duì)群收益。
設(shè)目標(biāo)血量只有燭陰攻擊的10倍,半殘:
10w血已損5w,燭陰1w攻,則打3.2+1.5=4.7w(470%倍率)
有兩個(gè)個(gè)浮動(dòng)條件
1、目標(biāo)血量浮動(dòng),越高越容易打滿,決定倍率上限,理論目標(biāo)血量應(yīng)是燭陰攻擊力的34.7倍以上
2、已損生命浮動(dòng),越多越容易打滿,影響輸出倍率,理論應(yīng)已損70%以上,最高接近進(jìn)條件1決定的倍率上限或傷害溢出
燭陰適用場(chǎng)景:
血量超級(jí)高且已損部分生命,就業(yè)場(chǎng)景小。
以上就是山海鏡花燭陰夸父之爭(zhēng)——燭陰滿輸出條件計(jì)算相關(guān)內(nèi)容。
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號(hào)
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號(hào):閩網(wǎng)文(2016)4364-073號(hào)