百分之一淺談一下開荒時推圖的選擇
百分之一淺談一下開荒時推圖的選擇如下:
這段話寫在最前面,如果公測不挨刀子,前兩天只升武器把主角放第一位打圖攢活躍數(shù)據(jù),每天把十次30點數(shù)的積分賽打滿,第三天在積分賽商店換出輝焰之爪直接拉滿,一號位拿主角挨打,其他隊友給輝焰之爪充能就完了,為什么?因為輝焰之爪就是數(shù)值怪物,二分之一的生命技傷加成,極高的生命成長,天賦每回合回1血,技能aoe,推圖的不二之選,不用考慮什么勞什子配對隊了,輝焰之爪攢出技能對面直接全部g,至少第四章挑戰(zhàn)模式以前的關卡,都是直接秒,真正的以力破巧。
嗨呀,自己的號沒體力了,找朋友借了個號開始重新開荒。
說實話關卡數(shù)目是真的多,開荒時期是真的費時間。。。
公測開荒的話,武器不一定能拿到多好的,隨便選一把就行(推薦單體,要么自選目標,要么打第一位),但一旦選了一把,請務必拉滿了再換因為。。。
這玩意只有成就和累充有,換句話說唯一的通常獲取途徑只有分解滿級武器。
前期最性價比最高的就是玩砍王了,也就是優(yōu)先拉滿主角一人的練度提高主角的面板,而在這里面武器只充當一個加面板的作用,技能無關緊要,所以盡管拉滿吧,反正滿級了還可以分解成天賦材料。
隊友選擇給主角提供轉攻擊寶石,或者高額的累計傷害值,傷害的話點名這位同時擁有點燃和中毒的這位
然后是轉攻擊寶石的核心角色
然后就是最后一位隊友最好是選擇這位
爆破和再動。
同時這三個人的技能都是不需要成長性的,只要不會暴斃,就可以先不管她們的練度,感覺不行了就升下等級加點面板。
其中,77是一定要有的卡,好在是1星卡,獲取應該非常容易,另外兩個實在沒有可以換其他的沒關系,因為主要的輸出手段就是依靠主角高額攻擊力的普攻(消除攻擊寶石),核心只有主角和77兩個人。
另外兩個隊友只要不是同色,就盡量放在77前面,萬一主角不小心暴斃了,二號位說不定還能有點希望,77放第三位即可,放最后一位容易被打末尾的技能給刮死。
這里補充一個角色
該角色為積分賽限定,積分賽每天打最高難度的一次可以拿30點,每天10次即每天共300點,第三天即可獲取。一般的這種成長角色的倍率都是三分之一,而這名角色卻是二分之一,成長值可以說是非常的高,而且基礎生命值為很高的7點,而且根據(jù)使用過的玩家的情況,它的生命成長值也很高,10級角色的技能能打16點的傷害。另外徽章系統(tǒng)里是有基礎面板類的徽章的,后期每個三級生命徽章8點生命且可以帶三個(雖然后期最理想的是三個三級三項,但這個徽章的獲取難度可能非常大,而且每個徽章的獲取數(shù)量不確定),傷害可想而知。三個天賦除了最后一個,都是跟自身技能非常契合的,技能組雖然沒有其他的功能,但一系專精。如果公測不動刀子,那么非常推薦換取這位角色。
實戰(zhàn)中優(yōu)先攢出77的大招,其次再按隊伍中技能作用大小順序來,由于前期隊友比較脆,消除的大方向為,優(yōu)先搶消對面跟我方同樣需求屬性的元素,減少對面對我方影響最大的技能的充能,如果某一步怎么消都擋不了,那就干脆先充自己的。
有4消就趕緊消除,沒有4消有攻擊寶石就優(yōu)先攻擊寶石,4消和攻擊寶石同時存在且不能相互影響,按情況選擇,如果首位敵方角色攻擊力比較低,那么就4消挨打,反之就不4消先打。
如果公測不改動ai,那么這里有一個很關鍵的規(guī)律,當敵方角色有技能充能完成時,會按從左到右的順序,優(yōu)先釋放技能而不管棋盤,意思就當對面充好技能了,且接下來的技能沒有改變棋盤的效果和再動時,你可以自己手動湊出一個4消或3消攻擊寶石放在棋盤上湊不出也可以將棋盤變得對自己更有利,因為此時敵方角色將會優(yōu)先放技能不會管棋盤,這對玩家來說是一個非常好的機會。
舉個例子,如果敵方的技能順序夠好,可以故意卡能量讓對面一個前排的無關痛癢的技能優(yōu)先轉好(搶消其他角色的能量,留目標角色的能量球,實操中不一定能完全達成目的),然后下去鋪盤子,比如將離得比較近的攻擊寶石湊成下一行動就可以3消使用的狀態(tài),等對方技能放完后就可以直接3消攻擊寶石打人了。
如果我方角色中有能夠穩(wěn)定擊殺對方任意角色的技能或者技能組合已經轉好,而對面的角色技能都還未攢滿的情況下,可以選擇等待敵方技能攢好以后再行擊殺,最大化達到阻止對方的效果。
暫時就想到這么多啦,我先接著開荒去了,肝爆
以上就是百分之一淺談一下開荒時推圖的選擇相關內容。
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