陰陽師:百聞牌一套跳妹套牌攻略
陰陽師:百聞牌一套跳妹套牌攻略如下:
1.先說戰(zhàn)績,我用這套在天梯八段打了20盤,輸了3盤,目前是9連勝
2.亮卡組。
這套我是昨天看b站黑總直播學(xué)來的,感覺很不錯,然后自己微調(diào)了一下,昨天晚上也有看到論壇有人發(fā)類似的,不過那套是帶書翁覺醒的爆牌,也沒有具體講這套怎么用,今天來跟大家分享下我的心得體會。
3. 組牌及對戰(zhàn)思路。
這套的思想就是依靠三個輔助強(qiáng)大的過牌能力,青坊主的保命能力,瑩草的補(bǔ)火能力,以及書翁萬象的穩(wěn)定給牌能力,打一套跳妹單核otk。發(fā)力一般是在第二個三勾升了瑩草之后或是第三個三勾升了書翁后,依靠跳妹覺醒后的超強(qiáng)身材,再加上超模的戰(zhàn)斗牌,一回合打掉20+甚至30+血完成斬殺,如果在覺醒前有打出一兩個出擊,甚至還可以清場。
很多人為什么用跳妹不得勁?一個是跳妹前期占場能力稍弱,想要召狗最少都要費(fèi)一火,想攻擊還得費(fèi)一過,在與快攻的交鋒中很容易虧節(jié)奏。所以需要綁定青坊主來補(bǔ)血。另一個是跳妹想要發(fā)力,要前期給狗加buff,比如坐下和出擊,而且還需要在覺醒后手里仍然能捏著兩張及以上的戰(zhàn)斗牌,才能發(fā)揮出跳妹的力量,所以以跳妹為核心的卡組需要大量過牌。這套里的書翁萬象更是能穩(wěn)定給跳妹戰(zhàn)斗牌,讓跳妹能夠有牌爆發(fā)出來。
跳妹覺醒后有牌能強(qiáng)到什么地步?以單坐下覺醒77來算,加3貫通打10,風(fēng)怒打14,還有一張加2加2復(fù)活戰(zhàn)斗牌。在3火的情況下,可以輕松呼對面牌手20+血,哪怕你的跳妹上回合剛被人家解死。如果你的跳妹有坐下buff,那貫通時甚至可以觸發(fā)兩次,風(fēng)怒可以觸發(fā)兩次,更容易解掉對面準(zhǔn)備區(qū)式神。具體的大家可以在實(shí)戰(zhàn)中自己體驗(yàn)。
4. 卡組微調(diào)。
(1)書翁覺醒。這套和過牌流有三個式神都是一樣的,過牌速度也很快,可不可以帶張書翁覺醒打雙核?我一開始也是這樣想的,結(jié)果打了20盤下來沒有一局是靠書翁覺醒贏的,基本都是在牌庫剩下6張到10張的時候解決戰(zhàn)斗,所以我又把書翁覺醒去掉了。
(2)虹彩。虹彩有必要帶嗎?實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)下來虹彩意義不大,換成閃爍吸取都可。我?guī)е饕菫榱嗽黾用饺葱螒B(tài)牌的幾率,多費(fèi)一火無非是慢一點(diǎn),等書翁三勾后再啟動。
(3)毒奶or覺醒。這個看大家習(xí)慣,本身一般青坊主是最后三勾的,毒奶和覺醒無非是打不打快攻的區(qū)別。覺醒打快攻有用些,毒奶打后期卡組有時有奇效,個人比較推薦毒奶。
(4)跳妹。跳妹的牌,雙坐下,雙出擊,雙覺醒是固定的。雖然如果手里有兩張坐下我一般也只會打一張,但前期狗能不能變4攻還是有一定區(qū)別的。剩下兩張其實(shí)比較自由。我?guī)Я艘粡垙?fù)活防止跳妹一直被壓起身以及覺醒后不給復(fù)活牌的情況。畢竟這套沒有桃花妖,很吃自身的復(fù)活。去咬他在給了出擊buff后一回合咬兩下有時對于解場有奇效。雖然我也平常捏在手里不用就是了。不過也沒什么其它牌好帶的
5.優(yōu)劣勢。
怕什么?怕雪魚控跳妹到死。略怕過牌,過牌的妖琴推條很克單核,然后閃爍和舍身也很能拖回合。本身這套啟動就比較慢,被過牌拖兩三個回合人家就把牌過完了。其它我想不到怕什么了。
尾聲:這篇跳妹攻略就到這里了,也歡迎大家一起探討,交流卡組更多的可能性。
以上就是陰陽師:百聞牌一套跳妹套牌攻略相關(guān)內(nèi)容。
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