陰陽師:百聞牌【陰陽師:百聞牌】式神SR卡牌節(jié)奏榜
陰陽師:百聞牌【陰陽師:百聞牌】式神SR卡牌節(jié)奏榜如下:
式神必須性:高
無盡憤怒:強(qiáng)度中 單卡必須:中
不觸發(fā)效果的+2攻其實(shí)比較弱,可以配合鬼王,配合醉酒可以直接在25狀態(tài)下打七(意味著可以1火解對手酒吞),比起狂氣來說還是不夠靈活,效果差距也不大。一般考慮1狂氣1憤怒。
合成推薦指數(shù):2
神子:強(qiáng)度高 單卡必須:高
神子本身的68身材可以使剛復(fù)活的酒吞直接參戰(zhàn),再配上瞬發(fā)+不屈,可以達(dá)到充分站場,同時還存有1火,可以靈活的配合閃爍等牌。神卡
合成推薦指數(shù):5(建議帶2張)
覺醒:強(qiáng)度中 單卡必須:低
覺醒本身需要1火,再站場就不?;鹆耍艺緢鲆詡?,很容易被解掉,故主要是配合神子,實(shí)現(xiàn)高攻,可以配合狂嘯(需要額外火或等一回合)
合成推薦指數(shù):0
式神必須性:中上(可以作為輔助式神出現(xiàn)在很多卡組)
無情:強(qiáng)度中上 單卡必須:高(一般都帶一張)
不太需要2勾準(zhǔn)時掛形態(tài),一般在2勾后期乏力時掛形態(tài),進(jìn)3勾用死之宣告或其他式神擊殺敵方式神會不斷累計優(yōu)勢。
合成推薦指數(shù):4(一般帶一張)
覺醒:強(qiáng)度中下 單卡必須:低
屬于標(biāo)準(zhǔn)的覺醒,不夠強(qiáng)大,只會在配合青坊主大天狗的陣容使用??梢詫?shí)現(xiàn)多次觸發(fā)青坊主被動的效果。
合成推薦指數(shù):0(特殊卡組會帶2)
死之宣告:強(qiáng)度高 單卡必須:高
簡單的解就是好解,判官的出現(xiàn)限制了很多套路,外掛判官的卡組最好要貪一些,否則拖回合后難以取勝。
合成推薦指數(shù):4(一定要有一張,盡量合第二張)
式神必須:中上
禪心:強(qiáng)度中 單卡必須:高
禪心更多的需要青坊主之外的式神提供治療效果,如覺的靈視,海坊蹈海和奶3,妖琴師的奶3,判官奶1等。前期能否上手禪心對過牌速度的影響很大。
合成推薦
指數(shù):4(一般帶2張,一些卡組另一種換法界唯心)
覺醒:強(qiáng)度中 單卡必須:中
奶8加穩(wěn)定全場打1,還是十分優(yōu)質(zhì)的,由于一些卡組攜帶舍生,青坊主死后基本只要1回合的時間,所以覺醒一般只考慮帶一張。
合成推薦指數(shù):3(一般帶一張)
輪回:強(qiáng)度中 單卡必須:低
其實(shí)模型按3攻不斷打臉來說,輪回非常強(qiáng),但由于犬神卡組為主流,輪回的不到發(fā)揮。一般只能變成15血(仍在斬殺線)犬神削弱后也許會假如構(gòu)筑。
合成推薦指數(shù):1
式神必須性:低(可以配合前期3火強(qiáng)勢式神如山童,或用于一些響應(yīng)體系)
百聞一得:強(qiáng)度中下 單卡必須:中上
提前升3對于攜帶燈姐的陣容的意義往往不夠大,升勾要1卡2火,代價比較大。
合成推薦指數(shù):3(燈姐的牌質(zhì)量不高,可以考慮帶2)
百物語之火:強(qiáng)度中上 單卡必須:高
穩(wěn)定產(chǎn)火,穩(wěn)定響應(yīng),同時也可以使用之前存的燈,真正意義上的一回合4火。在覺醒后穩(wěn)定產(chǎn)的1火便可以保留。
合成推薦指數(shù):5(帶滿)
覺醒:
強(qiáng)度中下 單卡必須:中下
入場需要1火,氣絕后上限提升效果無效,沒有百物語之火也不能維持火的數(shù)量。只有配合不滅之燈的情況下考慮攜帶。
合成推薦指數(shù):2
式神必須:高(在運(yùn)勢卡組中基本是必須的)
九蓮寶燈:強(qiáng)度高 單卡必須:高
一般在2勾中期可到66或77,配合出千可以打出很高的傷害,一般被解掉后用另一種繼續(xù)輸出。
合成推薦指數(shù):5
立直:強(qiáng)度中 單卡必須:中
一般配合九寶蓮燈可以無傷站場,也可以用來響應(yīng)。判定成功價值很高。
合成推薦指數(shù):3
轉(zhuǎn)運(yùn):強(qiáng)度中 單卡必須:低
一般只用了做斬殺手段,需要萌即正義,但一般此時出千的傷害也很高了,一般不太需要。
合成推薦指數(shù):1
式神必須性:高(在破甲流中) 低(使用率)
氤氳蛇姬:強(qiáng)度中 單卡必須:中
2點(diǎn)破甲的限制不夠大,無蛇行擊同樣需要式神去解,帶兩張容易卡手。
合成推薦指數(shù):2
焚身之火:強(qiáng)度中上 單卡必須:高
可以配合毒氣噴泉實(shí)現(xiàn)清場,也可以打臉斬殺。通常使用擊殺2式神也是不錯的。
合成推薦指數(shù):4
火吻之蛇:強(qiáng)度中 單卡必須:中
敵方回合開始提供一破甲,可以蛇行擊解關(guān)鍵式神,其他配合的價值不大,減少攻擊的效果,在沒有覺醒時不是很明顯。
合成推薦指數(shù):3
式神必須性:頂級
心即歸處:強(qiáng)度中下 單卡必須:低
雙修煉可以考慮帶一張,不是瞬發(fā)了,對場面的影響不太大。
合成推薦指數(shù):0
守護(hù):強(qiáng)度中上 單卡必須:高
4甲是真的扎實(shí),抗快神器,也可以用作響應(yīng)(有心劍亂舞可以0火響應(yīng))
合成推薦指數(shù):4
心劍亂舞:強(qiáng)度高 單卡必須:高
掛心劍亂舞可以刷身材,瞬發(fā)修煉,下回合還可以有高額斬殺。往往12血是炎舞都翻不了的盤。
合成推薦指數(shù):5(建議帶2)
式神必須:高
魯莽:強(qiáng)度中 單卡必須:低
魯莽最大的問題是延遲了山童的死亡時間,導(dǎo)致笨拙和戰(zhàn)斗卡使用時間偏晚。在沒有攻擊加成時,3攻魯莽收益不高。
合成推薦指數(shù):2
碎巖:強(qiáng)度高 單卡必須:高
破甲不解釋,提供的兩點(diǎn)護(hù)甲使山童面對5攻犬神可以戰(zhàn)斗兩次。
合成推薦指數(shù):5
伺機(jī):強(qiáng)度中上 單卡必須:高
少了1點(diǎn)甲,影響不大,可以響應(yīng)打8(考慮對面有沒有法術(shù)解)強(qiáng)搶場面。
合成推薦指數(shù):4
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