無盡之煉關(guān)于游戲升級和屬性點(diǎn)的一些建議
無盡之煉關(guān)于游戲升級和屬性點(diǎn)的一些建議如下:
游戲分析與建議
優(yōu)點(diǎn):打擊感和通關(guān)成就感特別棒
缺點(diǎn):過于肝
如等級上限太高(如果不利用bug刷魂后面旳等級需要天量魂力)
關(guān)于等級問題的建議
1. 等級上限為100級(肝上幾天就滿級了)
2. 初始等級為0不帶屬性點(diǎn)或者1級自帶一個(gè)屬性點(diǎn)(強(qiáng)迫癥狂喜)那么第一條的100級可以收獲100個(gè)屬性點(diǎn),數(shù)值夠大多數(shù)玩家通關(guān)了。
3.加一個(gè)增加屬性點(diǎn)的道具并且不增加等級(類似混沌藥劑但不要隨機(jī)增加屬性點(diǎn),可以使用道具后增加可分配屬性點(diǎn)或道具就等于可分配屬性點(diǎn))(道具可以是每個(gè)小怪都有極小概率掉落或者調(diào)成boss結(jié)束后的寶箱或探索的寶箱有概率獲得)(每種屬性可以設(shè)置上限也可以沒有上限,這用于滿級玩家割草無雙)
當(dāng)不需要大量魂力升屬性,刷魂bug和刷物品bug就可以修復(fù)了。
當(dāng)前等級和屬性,已經(jīng)通關(guān)雷霆王
內(nèi)容僅供參考
以上就是無盡之煉關(guān)于游戲升級和屬性點(diǎn)的一些建議相關(guān)內(nèi)容。
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