無盡之煉從無用之人到天選之子?《無盡之煉》親兒子進階之路
無盡之煉從無用之人到天選之子?《無盡之煉》親兒子進階之路如下:
上周收到了很多玩家們加油鼓勵的聲音,大家迫不及待的心情我們已經全部接收到了!
在不斷優(yōu)化游戲的同時,抽空為大家?guī)硪恍┬孪ⅰ?/p>
玩過老包的小伙伴們應該知道,如果說其他職業(yè)難度為5,無用之人的難度就為15。要是某些玩家對于預設的難度感到不滿足,想增加挑戰(zhàn),可以選擇放棄屬性和裝備,正如角色介紹所說——“弱者才需要裝備”。(雖然基本人人都無法逃脫被錘的命運,新版我更是用了兩個小時才剛摸到第二個boss)
為了避免有些新玩家不知道如何選擇這個職業(yè),在此說明:在游戲的職業(yè)選擇界面,雙擊任何一個職業(yè),都可以成為“無用之人”,老版本的選擇方法大概率會繼續(xù)在新版本延用。
六個職業(yè)中我最喜歡的是戰(zhàn)士,但除了戰(zhàn)士之外,我還有個心頭好(親兒子)——無用之人。作為隱藏職業(yè),除了“一身輕”以外,還有一些自帶的“特性”。與其叫“無用之人”,我更想稱之為“天選之子”。
之前設計這個職業(yè)大部分原因是想挑戰(zhàn)魂類游戲的難度,但純?yōu)榱穗y而難似乎也不是我的初衷。除了難度以外,我更希望這個職業(yè)有一些特色能夠吸引小伙伴們上手嘗試。
老版本天選之人:
在不斷的思考迭代后,我將天選之子進行了升級,除了走路之外,將重點放在了技能優(yōu)化上。新版本的打擊感和普攻特效都進行了優(yōu)化,并把普攻增加了新的玩法,技能進行了全面升級。簡單來說,每普攻一下敵人,就會積累戰(zhàn)意,戰(zhàn)意疊滿之后可以進入猛攻模式,猛攻有兩種形態(tài),第一形態(tài)我已經取好了名字:火焰踢,第二種形態(tài)就拜托各位玩家姥爺在評論區(qū)開動腦筋啦!
第二形態(tài)高糊版:
值得注意的是,如果戰(zhàn)意未滿時停止普攻,幾秒之后戰(zhàn)意便會消失。所以想使出帥氣的普攻,請掌握好進攻節(jié)奏。
天選之子還會不斷優(yōu)化,當前截圖僅代表目前版本,最后希望大家喜歡新版天選之子,想了解游戲更多消息,可以加入玩家群,我們下周見!
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